Неприкаянное Племя: Сурвивалист (СИ) - Аразин Александр Михайлович. Страница 8

Зал Павших, в этом плане, был идеальным местом. Он располагался глубоко в подземелье замка, в комнате с его Краеугольным Камнем. Доступ сюда имели только офицеры ордена, а царящая вокруг темнота настраивала на созерцательный лад.

Тут не было постоянных светильников, а захватить лампу или факел я забыл, поэтому активировал заклинание «светляка». Первое, что бросилось мне в глаза, стоящий в центре комнаты, чёрный гроб... шучу. Естественно, это был Краеугольный Камень Замка, однако в первые мгновения он мне напомнил именно домовину, своими строгими прямыми линиями и цветом. Стены помещения были исписаны именами павших воинов, защитников монастыря. По легенде, именно в этом зале можно обратиться к духам воинов и получить у них подсказку или ответ на интересующий вас вопрос.

Вопросов была тьма, но я их не озвучил. И не потому что страдал излишней скромностью, а ввиду незнания процедуры обращения к духам. Надо, просто, задать вопрос вслух? А, может, принести жертвоприношения? Или провести какой-то обряд?

Немного постояв, я подошёл к стене и вырезал на ней имя эльфийки. Не скажу, будто Женя была моим другом, однако она входила в наш орден и, на сегодняшний момент, это единственный человек (игрок), которого мы потеряли. «Единственный, но не последний» - я упорно гнал от себя эту мысль, боясь, что даже подумав, привлеку неприятности на головы друзей.

Как сказал Лао Мин: «Долг настоятеля - чтить ушедших». Буду считать, что свой долг, перед павшими товарищами, я выполнил, внеся имя эльфийки в список погибших. Теперь пора заняться и своими делами.

Имя: Сергей (уровень 100)

Характеристики (свободных 0)

Раса: человек

Дух: 818%+25.44 талант 2

Пол: мужской

Предвидение: 695%+23.71 талант 2

Мировоззрение: светлое

Сила: 670%+17.05

Класс: монах

Ловкость: 603%+15.32

Подкласс: чатра

Здоровье: 602%+8.05

Скорость: 600%+6.11

Выносливость: 592%+12.11

Интеллект: 533%+5.8

Концентрация: 522%+4.01

Харизма: 487%

Навыки и Умения

Профессии

Момент Истины: божественный

Косторез: грандмастер

Чужая Личина: божественный

Ювелир: 3ур; огранщик; чеканщик: 21\100

Пространственный Карман: божественный

Каллиграф: 3ур; готика: 12\100

Умножение духа: 10ур. 100 (корон.)

Охотник: 3ур; лесник: 03\100

Владение посохом: 931% талант 1

Травник: 2ур. 33\100 Горное дело: 2ур. 11\100

Восстановление Плоти: 9ур. 01\100 талант 1

Горное дело: 2ур. 11\100

Змея огибает справа: 7ур. 87\100

Кулинар: 2ур.02\100

Рывок волка: 7ур. 86\100

Рыболов: 1ур. 78\100

Змея огибает слева: 7ур. 85\100

Алхимик: 1ур. 71\100

Бодающийся бык: 7ур. 81\100

Портной: 1ур. 55\100

Прыжок кабана: 7ур. 77\100

Владение духом: 703%

Владение древковым оружием: 695%

Владение дробящим оружием: 684%

Таланты: не распределено 2.

Да, я достиг сотого уровня. За выполнение глобалки мне отсыпали очень много опыта, а когда спасали друзей из плена в Липице, произошёл апп.

Мне предстояло решить: куда вложить очки «таланта». Как всегда, хотелось всего и много, но я решил следовать ранее разработанному плану, кроме того, безумно было интересно во что трансформируются «Дух» и «Предвиденье».

Немного нервничая, я перекинул один талант в «Дух» и... ничего. Название характеристики и её показатели остались прежними. Мои попытки добавить к «Духу» четвёртый талант не увенчались успехом, а значит - игровая механика продолжала действовать.

«Ну, нет так нет» - гораздо спокойнее подумал я, вкладывая оставшийся талант в «Предвиденье». В конце концов, это - характеристики, а не навыки. Возможно механика их апгрейда работает несколько иначе. Очень надеюсь, что после катастрофы она, в принципе, сохранилась - будет обидно остаться без бонусов, даваемых талантом.

Незаметно пролетел час. Мне пришлось оторваться от изучения «Меню персонажа» и поспешить на совещание.

- Это какая-то жо... жесть. - Ёмко охарактеризовала положение, в котором мы очутились Настя.

После слов девушки, в кабинете повисло тягостное молчание. Отсутствие дружины, само по себе, могло нагнать тоску, а скорое нашествие монстров - ставило жирный крест на всех наших надеждах о мирной и спокойной жизни.

- Есть предложения? - Я разорвал угнетающую тишину, в попытке настроить друзей на деловой лад.

- Да что тут думать, - махнул рукой Олег. - У нас есть два варианта: плюнуть на местных жителей и отсидеться за стенами монастыря (сил, чтобы удержать замок, у нас достаточно). Или просить помощи у соседей...

- Не вариант, - жёстко сказал Потап. - Нам дадут войска только на условии абсолютного подчинения. Это будет даже не договор вассалитета, а полная капитуляция!

- А если попробовать сыграть на противостоянии великих родов? - Предложил Громыхайло, обращаясь к мэру Риницы. - Зашлём послов к разным аристократам и пусть они скажут, например, что Шиманьские согласны предоставить нам военную поддержку при таких-то условиях, но! Если они предложат более выгодный для нас вариант, мы пойдём под их руку.

- Не успеем, - поспешил расстроить гнома Рубило. - Армия нам может потребоваться в любой момент, а переговоры - это долгий процесс. Тем более в сложившихся обстоятельствах.

- А что не так? - Поинтересовалась Ярослава.

- Во-первых, у нас нет, не то чтобы достойной, даже нормальной армии. Сильный не договаривается со слабым, а ставит условия, так уж устроен наш мир - в нем нет места для глупого пацифизма. Во-вторых, по влиянию в Совете, Ксаверий Шиманьский уступает только Королевскому Воеводе. Случись так, что судьба уберёт Земовита Четвёртого с его бело-золотого трона, это место наверняка займёт кто-нибудь из Шиманьских. Поэтому большинство дворян попросту не решаться оказать нам поддержку, и мы возвращаемся к «во-первых». Надо искать защиты у действительно сильных родов, а они с Шиманьскими будут тягаться, только когда епископство полностью перейдёт под их управление.

- Ребята, а в чем проблема-то? - Удивился Игорь. - Контроль над епископством мы в любом случае потеряем. Только в первом варианте - монстры уничтожат беззащитных мирных жителей, а во втором - Сергей добровольно передаст власть, и все останутся живы. Как по мне, выбор очевиден.

- Есть и третий вариант, - неожиданно подал голос Лао Мин.

Взгляды всех офицеров скрестились на пожилом наставнике. Мы ждали чуда. Ждали, надеялись и в страхе сжимали кулаки: А вдруг старик ничего толкового не предложит? А что если его идея окажется неосуществима?

- Вы позволите? - Лао Мин указал на мой стол.

- Конечно, - согласился я, не совсем понимая, что собирается делать наставник.

- В своей мудрости, - продолжил Лао Мин, подходя к столу. - Две недели назад, наш мисальдер отправил меня и брата Харальда с десятком послушников проверить южные границы епископства, дабы установить маршрут вторжения монстров.

Наставник расстелил на столе большой свиток, который оказался детальной картой наших земель. Он прижал её один угол чернильницей и вопросительно посмотрел на меня. Я быстро сообразил, что от меня требуется, достал из ящика три книги и протянул островитянину, которыми он надёжно зафиксировал карту.

- Итак, - заговорил Лао Мин. Возле стола столпились все присутствующие, вытягивая шеи в попытке рассмотреть карту. - Как вы знаете, в королевство монстры попадают из Ничейных Земель. Тут большая орда разделяется на более мелкие отряды, каждый из которых отправляется к своему городу. В земли Риницы монстры проникают из графства Мелкиц, в количестве, примерно, десяти тысяч тварей. Основная группа движется к столице епископства и начинает осаду, а несколько меньших групп пытаются разорить деревни и родовые владения дворян.