Исчезнувший клан (СИ) - Крам Дмитрий. Страница 24
Да уж не густо. Но и на том спасибо. Четыре уникальных питомца, это хорошо. Особенно, если одного я себе заберу. Неплохой старт будет. Зачастую уникальный шмот или пет открывают много дверей. Кланы следят за своим престижем и статусом и для многих важно показать свой уровень. Кто-то конечно прячется в тени и предпочитает не светить найденное добро без крайней необходимости. Но история покажет чьи стратегии были вернее.
Администрация не стала вводить погодные условия на всей территории Друмира, хоть и обещала добавить их в ближайший год, уж больно суетное это дело. Прописывать погодные алгоритмы, продумывать систему поведения для каждого вида мобов под определенный погодные условия, вводить систему роста и увядания растений.
Другое дело ввести отдельные локация, как например та же «Змеиная низина», игроки прозвали ее просто «Лужа». Прототип этого места разработчики взяли с печально известного индийского города Черапунджи, самого дождливого места на Земле, где непрерывные ливни идут 5 месяцев в году. Разрабы же сделали еще проще, дожди в «Луже» идут всегда, видимость через стену ливня не больше чем на три шага. Не каждый на такое решиться, поэтому рейды в эту локацию собираются очень специфичные, с обязательным наличием стихийного мага ледяной школы.
Как и в прошлый раз открыть портал с помощью ворона не составило труда, только теперь я все же прошел сквозь него и очутился в «центре управления», так мною была окрещена эта площадка. Огромный фиолетовый портал вибрировал так, что по земле пробегала дрожь. Мощь! Нырну в него и окажусь у красного портала, а вот куда он ведет, одним создателям игры известно.
Впрочем, не будем пока откланяться от плана, нужно надеяться на лучшее. Все моё нахождение здесь авантюра чистой воды. У меня только и есть что надежда. Надежда на то, что админы уже добавили питомцев, что обещанные неписи не будут враждебными, и как я уже говорил ранее, что меня забросит в нужный биом. Все же я иду с конкретной целью, за петом, а мне что-то не хочется завести себе пустынного скорпиона или снежного барса. Хватит с меня того, что моя вторая ипостась белый медведь, ухватить бы себе носорога, а лучше анаконду. Эх, мечты, мечты.
В Друмире есть несколько способов получить питомца. Первый и самый банальный – купить. Найти торговца лошадьми, охотничьими собаками или что вам там по душе и, заплатив энную сумму, получить желаемого зверя.
Второй – приручить, тут и там местами понатыканы мини квесты, в ходе которых ты можешь спасти раннего зверя, выходить, выкормить и он станет твоим.
Второй с половинной – украсть, самые отчаянные искатели приключений не прочь рискнуть виртуальным здоровьем и залезть в логово волчицы, разумеется оно будет хорошо спрятано. Если игроку повезло он может сначала прикормить волчонка, а потом прикарманить, если нет – пиши пропало, вернувшаяся мать разорвет тебя в клочья, так как все параметры и боевые характеристики у такого моба повышаются, материнский инстинкт он и Друмире материнский инстинкт.
Третий – это выбить в данжеоне. В некоторых особо сложных логовах есть крохотный шанс нахождения себе пета, вероятность можно увеличить при соло прохождении, но зачастую это под силу только топ игрокам.
Четвертый – это найти и одолеть особо опасного и редкого зверя, после чего воскресить его из останков, яркий тому пример – Красный Медведь.
И наконец, пятый и самый сложный – получить питомца в награду за цепочку заданий.
Я не знал, что создатели придумали на этот раз. Может придется месяц выполнять поручения главного шамана, прежде чем он наградить тебя мартышкой, а возможнопрыгать по льдинам пока не найдешь заблудшего пингвиненка. Впрочем, таких безобидных зверей себе могли позволить только танки. Все остальные старались, чтоб питомец был твоей надеждой и опорой в бою. Есть вероятность, что они вообще ввели новый способ получения петов. Короче, хватить гадать, пора окунуться в дивный тропический мир. Я нажал на нужную кнопку и шагнул в телепорт.
Меня выбросило в самом центре локации на пересечении четырех зон. Точнее трех, так как четвертая только-только начала «строиться». Слева от меня на десятки километров раскинулось зеленное море – кустарники, трава, исполинские деревья оплетенные лианами, словно мускулистое тело мужа нежными руками супруги. Тут и там по ним сновали различные зверьки, летали птицы, ползали насекомые и все они издавали звуки – джунгли буквально кричали: «Смотри, мы живы, мы полны жизни!». Что очень резко контрастировало с ледяной тишиной морозного биома, находящегося передо мной, порыв холодного ветра принес большую снежинку, Пират схватил ее и не почувствовав вкуса добычи в недоумении уставился на меня.
- Это ничего, приятель, поймешь потом, мы с тобой и туда прогуляемся.
По правую руку от меня находилась пустыня. На песочных холмах росли редкие вкрапления кактусов, словно последний оплот былой молодости на голове почти облысевшего старика. Оттуда долетал горячий воздух. Вот уж действительно на границе разных миров.
- Удивительно! – не сдержал я восхищения. – Ну Пират, пошли искать сокровища джунглей!
- Кар! – согласился со мной ворон.
Я так засмотрелся что даже не сразу заметил уведомление системы.
- Внимание! Получено достижение «Первопроходец II ». Опыт в локациях обнаруженных впервые увеличен на 1%. Чем больше локаций вы открыли, тем на больше % вы будете получать опыта. Текущий уровень бонуса: 6%
Я шел по джунглям уже четверть часа, дорогу себе приходилось в буквальном смысле прорубать. Бедный посох истекал соком растений. Я не брезговал собирать по дороге редкие цветы. Пират ошалело смотрел по сторонам, то и дело отлетая от меня, чтоб полакомиться диковинными жуками или фруктами. Несколько раз он вступал в схватку с местными попугаями, я слышал только птичьи крики и видел, как падают листья, а затем довольный пират возвращался ко мне, пронося в зубах цветастое перо.
- Вот уже действительно разбойник и налетчик.
- Кааар!
- Да знаю, что как корабль назовешь, так он и поплывет.
- Каа…
- Тшшшссс! – оборвал я его, прижав указательный палец к губам. Вот вроде птица, а все понимает.
До меня из далека отчетливо донесся шум ломающихся кустарников. Я пригнулся и двинулся на звук. Вскоре мне пришлось притаиться в кустах, нарушитель тишины уверенно пер, протаривая тропу сквозь папоротники и молодые деревца. Слон, самый настоящий здоровенный слон! 210 уровня, как вежливо меня оповестила система. Причем он явно был не самым крупным представителем своего семейства. От такого питомца я бы не отказался. Интересно сколько слонов надо, чтоб завалить моего знакомого краба переростка?
Легенда джунглей целеустремленно двигалась вперед, от его лап оставались огромные вмятины в почве. Я решил облегчить себе жизнь и пошел следом за ходячим бульдозером, словно бывалый мотоциклист, что пристраивается за грузовой фурой и попадает в воздушный поток. К тому же слон гарант безопасности, кто из здешних хищников решит напасть на него. Тогда я еще не знал, что он далеко не самый грозный обитатель этих мест.
В дикой природе слон атакует человека только если почувствует опасность, но это там на Земле, кто знает какие алгоритмы поведения заложили в него разрабы. Поэтому первое время я решил не высовываться, а тихо следовать за ним, как маньяк за выбранной жертвой, с тем лишь исключение, что завяжись у нас драка, жертвами станем мы с Пиратом.
Вскоре, как часто бывает у русского человека с его пытливым умом, любопытство взыграло над инстинктом самосохранения, и я решил явить свою присутствие гиганту. Усевшись в максимально мирную позу, я тихонько свистнул. Правое ухо слона дернулось и он повернул голову, слегка замедлив ход. Разглядев источник звука, он развернулся и издав трубный гул бросился на меня. Твою мать!
Я бежал, стараясь маневрировать между деревьями покрепче, но бешенному носителю бивней это не мешало, он сбивал их как неумелый водитель флажки во время обучения. Пирата со мной не было, он слегка замешкался и взлетел чуть позже чем нужно, слон что-то протрубил и уже набирающий высоту ворон рухнул парализованный. Шипастую траву он разумеется игнорировал, а насланную тучу пчел одним рывком втянул в хобот, а затем выплюнул в меня колючий полосатый и жужжащий град.