Жрец. Свиток второй (СИ) - Снежный Иван. Страница 16

Сомневаюсь, что это поможет, но раз предлагают. Фонтанчик на вид совершенно непримечательный, но стоило наклониться над струей и сделать пару глотков, как здоровье полностью восстановилось и выскочило сообщение:

Излечена травма "Вывих челюсти".

Полезная штука. Интересно, здесь вся вода такая? Вылив из Фляги служителя Мирены оставшиеся там два глотка святой воды, я доверху наполнил ее из фонтанчика.

Получен предмет: Фляга служителя Мирены.

Заполнен: Целебная вода 5 из 5. Прочность 30/30. Вес 0,9 кг.

Небольшая фляжка на пять глотков с узнаваемым символом веры.

Должно пригодиться. Освятить воду я всегда успею, а целебная жидкость, сращивающая травмы, может спасти жизнь. Голос вернулся практически сразу:

-Давайте я сэкономлю нам обоим время. Мне нужно шесть свитков невидимости, самые сильные, что у вас есть, что-нибудь для снятия проклятий и магических эффектов, желательно две-три штучки, свиток каменной кожи и свиток статуи. Знаю, что они дорогие, поэтому можно один из них. Какое-нибудь зелье на увеличение количества ХП или силы, хотя бы в течение получаса. Да, и все это не должно требовать больше пятидесяти очков интеллекта для активации.

Не отвлекаясь от письма, казначей ответил:

-Приятно слышать, что ты сам знаешь, что нужно. Это упрощает дело. Забери из сундука.

Он указал пером на ящик в углу помещения. Открыв его, я обнаружил:

«Свиток малой невидимости» (3 шт).

Класс: обычный, Прочность 1/1, Вес: 0,1.

Эффекты: Невидимость на игрока на 120 секунд.

Время использования: 2 секунды.

Примечание: Невидимость будет снята, как только игрок сдвинется с места или атакует.

«Свиток Покрова Ночи» (2 шт).

Класс: обычный, Прочность 1/1, Вес: 0,1.

Эффекты: Невидимость на игрока на 60 секунд.

Время использования: 10 секунд.

«Малое Зелье Живучести» Вес:0,2.

Эффект: +220 ХП на 3,5 часа.

«Свиток Статуи» (2 шт.)

Класс: обычный, Прочность 1/1, Вес: 0,1

Эффекты: Превращает цель в статую на 200 секунд

Время использования: 5 секунд.

Примечание: Статуя имеет сопротивление 100% ко всем видам урона, 90% к физическому воздействию. Статуя не может атаковать, двигаться с места и активировать умения, а также не может быть целью.

Распределив вещи по карманам и ячейкам быстрого доступа на поясе, я сразу выпил Малое Зелье Живучести и распределил все свободные очки в интеллект. Теперь он достиг внушительных 53 пунктов. Для моих целей должно хватить. Жаль, нельзя пить одновременно больше одного зелья, увеличивающего характеристики. Эффекты просто заменяют друг друга. Иначе запросил бы рост всех характеристик, особенно маны и интеллекта. При прочих равных для моего плана важнее всего выживаемость. Теперь я вооружен, хоть и не особо опасен. Но набрать сейчас костяных решеток, шипов холода или огненных метеоритов будет ошибкой. Я плохо знаком с эффектами этих высокоуровневых заклинаний, в лучшем случае просяду по манне, пытаясь активировать их не к месту. В худшем - нарвусь на контрзаклинание и самоубьюсь. Турнир такого уровня не место для опробования новых тактик. С невидимостью я более-менее знаком, наблюдал, как она работает. Скрупулезно изучил всю информацию по ней. Свиток покрова ночи в этом плане - сильнейший инвиз, из того что можно купить. Практически любую невидимость можно сбросить заклинаниями, либо рассыпав в воздухе специальную пыль. Но я надеюсь, никто не рассчитывает на наличие такого арсенала у священника. Вроде все. Разве что, после сегодняшних приключений стоит озаботиться разведкой:

- Спасибо. А у вас есть что-то, что позволит мне видеть эффекты и характеристики противника?

-Все в том же ящике.

Снова обыскав сундук,  я обнаружил:

"Амулет Зоркого глаза"

Класс: Мифический, Прочность: 500/500, Вес: 0,2 кг

Эффекты: Позволяет видеть полную личную информацию о живых объектах.

-Поспешите, молодой человек. Небольшая просьба:  все расходники, что не используете, верните клану. И, конечно же, мифический амулет должен вернуться в хранилище по возможности целым. Чинить вещи такого класса весьма накладно. Надевать артефакт я советую перед самым боем. Некоторые из нас очень ценят конфиденциальность. Успехов на турнире.

Предостережение прозвучало как угроза. Однако, он зря волновался. Надевать амулет сейчас я не планировал. Мне нет никакого дела до его личности. Сейчас все мои мысли занимал турнир. Спешить и правда стоило, до первого боя оставалось меньше получаса, а если придется вновь петлять по запутанным  коридорам, то я точно опоздаю.

Закрыв дверь, я подумал, что казначей не слишком верит в мой успех. Занимаемая должность ему полностью подходила. Хранитель монет - так называлась это место в моем прошлом клане. Человек занимавший этот пост оказался не слишком аккуратным в записях, и все вещи гильдии постепенно растащили. Возможно, ему не хватало именно этой прижимистости: «Верните все, что не используете». Как будто в пылу сражения я буду обращать внимание на цену предмета. КарМо стоял в той же позе, кажется, не пошевелил и мускулом, пока я готовился к поединкам.

- Пора. Воздуху набери. Будет тошнить.

Спросить сильно ли будет тошнить и почему, я не успел. КарМо отлепился от стены, подскочил ко мне и довольно профессионально умял в охапку. А дальше реальность замелькала ярким калейдоскопом. Я опустил взгляд, едва успевая читать системные сообщения:

Локация изменена: Болота Синего Змия.

Под ногами хлюпнуло. Похоже, мы угодили в трясину. Но мага это особо не интересовало.

Локация изменена: Город Мерколанд.

Воздух резко посвежел. Прямо над ухом тревожно-агрессивно крикнул кондор...или грифон.

Локация изменена: Силосные ямы кратера Вора.

Нас выбросило на кучу грязных людей в кандалах. Некоторые из них тянули к нам руки, а один даже просипел:

-Я игрок, вытащи меня отс...

 КарМо быстрым пинком оттолкнул его в толпу рабов, не позволив закончить фразу.

Локация изменена: Остров Проклятых

Здесь мы задержались дольше. Мой спутник пил какие-то зелья, залпом осушая литровые бутыли. За время внезапной передышки я сумел рассмотреть крупные верфи вдали и определил по общей карте, что мы сейчас где-то за континентом тьмы, далеко в открытом океане. Сзади сверкнуло и из открывшегося портала выскочили три игрока с красными никами. Выходит, все это время нас преследовали! КарМо бросил им под ноги круглую склянку и все окутал плотный фиолетовый туман, а я вновь ощутил себя мешком на плече опытного грузчика.

Локация изменена: Норы Гиминра

Отсюда мы убрались почти сразу, едва я успел дочитать название.

Локация изменена: Серые Земли

Поздравляем! Получено достижение:

Быстрый путник. Опыт за открытие новых локаций +20%

Когда вокруг еще столько неизведанного нет времени любоваться красотами. Посещено 5 неразведанных локаций за 10 секунд.

И тут меня догнал откат от первого перемещения. Тошнота накатила, словно я катался пару часов на быстрой карусели. Рвотные позывы усиливалась с каждой секундой, требуя своеобразную плату за каждый прыжок. Никаких дебафов не высвечивалось, но состояние ужасное. Разболелась голова, тело сковала слабость, казалось, что желудок стремится выскочить наружу. С трудом удержавшись на ногах, я покосился на КарМо. Внешне никаких последствий прыжков, даже не морщится. Выходит, мой новый знакомый владеет пространственной магией. И не просто владеет, скакать на такой скорости по всему миру - уровень не меньше архимага по телепортации. Это объясняло произошедшее на крыше: он просто открыл окно телепорта в воздухе подо мной и обеспечил  мягкую посадку в нужное место. Заранее приготовил сено...крайне полезный для гильдии человек. Может из боя быстро забрать или в гущу врагов перебросить несколько ударных отрядов. Особенно учитывая сложность и дороговизну перемещений по миру. Немалые ресурсы задействовали Чемпионы, чтобы я только добрался сюда. Зачем-то гильдии очень важно мое присутствие.