Жрец. Свиток второй (СИ) - Снежный Иван. Страница 22

Условия использования: светлая мораль.

Примечание: Активация включает и выключает жжение.

Малое благословение подняло показатели до: 20 ХП 40 МП, но положение особо не улучшило. Наставник Велларис упоминал, что Свет Истины позволит увидеть козни слуг тьмы, поэтому на всякий случай перекрестил себя. Лишним не будет. Цифры все еще удручали. Сила веры, учитывая периодический урон, убьет некроманта почти сразу, но до хрупкого тела еще нужно добраться. Добравшись - успеть начертить символ. Аскезу не брать в руки оружие Силос не давал, а серп, несмотря на внешнюю ржавость, обладал внушительным показателем урона: 15-20 с 20% вероятностью вызвать кровотечение. Тем временем призванная нежить полностью выкопалась. Хорошая новость заключалась в том, что сил некроманту хватило лишь на одно существо. Плохая - с таким противником я еще не сталкивался:

Прокаженный.

Жизнь: 500/500, Мана: 10/10, Выносливость: 240/240.

Выглядело создание как высокий, худой, почти полностью сгнивший человек в грязных бинтах и дырявом кольчужном доспехе. В одной руке он держал обломок двуручного меча, совершенно не страдая от его веса. Несмотря на болезненный вид, субъект был скорее жив, чем мертв и полноценной нежитью не являлся. Силос нараспев зачитал речитатив на незнакомом мне каркающем языке, потратив в процессе все свои скудные запасы маны. Воздух вокруг него сгустился, и возник переливающийся полупрозрачный кокон: Сфера Отрицания 150/150. А вот это уже плохо, сбить ее нечем, придется «лопать». Подобная сфера являлась неплохой альтернативой щита для магов. Конкретно эта защищает от любого урона, как магического, так и физического. Для того чтобы «лопнуть» сферу необходимо нанести достаточный урон. Некромант успокоился, сел в позу для медитации и восстановление ХП и МП ускорилось. Итак, противник свои ход сделал. Прокаженный довольно бодро ковылял в мою сторону. Пора и мне начинать. Врубив "Малое солнце" я приближался к магу, полукругом, стараясь спрятаться за колоннами.

Тактика Силоса оказалась проста, но эффективна. Частый прием призывателей: создать какое-нибудь существо, защитить себя и ждать, пока подопечный расправится с врагом. Вот только, поднятая нежить оказалась не совсем стандартной. Я не видел слабостей прокаженного. Крепче, чем обычный скелет и быстрее большинства зомби. По поведению Это скорее напоминало гуманоидных мобов. Тварь совершенно не обращала внимания на жжение ауры и быстро приближалась. Чем мне отвечать? «Свиток Покрова Ночи» и «Свиток Статуи» требуют не меньше 50 интеллекта. Значит спасение в последнем свитке:

«Свиток малой невидимости» (3 шт.)

Класс: обычный, Прочность 1/1, Вес: 0,1

Эффекты: Невидимость на игрока на 120 секунд

Время использования: 2 секунды.

Примечание: Невидимость будет снята, как только игрок сдвинется с места или атакует.

Скрыться за колоннами не удалось, существо настигло меня раньше, угрожающе замычало и замахнулось обломком меча. Активировав «Свиток малой невидимости» я замер на месте, боясь сбить эффект. За две секунды активации заклятия гнилой мечник успел нашинковать меня до полусмерти. К счастью он довольно часто промахивался, попав лишь дважды:

Получен урон -5 хп.

Получен урон -7 хп.

Повезло что урон небольшой, способности некроманта к вызову нежити снизились вместе с характеристиками. Теперь, когда я находился под покровом невидимости, даже песок стал серовато-грязным, будто кто-то высосал из мира все цвета. Прокаженный потерял меня из виду и непонимающе озирался. Силос медитировал, не обращая на происходящее никакого внимания. Я как-то незаметно для себя привык, что малое солнце жжет приличным радиусом в десять метров и совершенно не обратил внимания, что теперь радиус снизился до двух. Итак, ситуация патовая. Побежать сейчас к некроманту - нежить зарубит меня в спину...а в спину это 100% крит. С такого удара я упаду мгновенно 8/20 ХП не вселяли особой уверенности. Окажись прокаженный хоть немного медленнее, я рискнул бы обогнуть по дуге. В любом случае шансы призрачные. Существо немного побродило вокруг меня, чудом не задев, издало утробный рык и вернулось к Силосу. Тянуть дольше нет смысла. В рюкзаке болтались пять «Слабых зелий здоровья», еще со времени подготовки похода на ведьму. Стоило дернуться к инвентарю, как невидимость слетела. Мир вновь засверкал красками, а проклятый прокаженный с воплем бросился ко мне. Выпив залпом одно из зелий, я полностью восстановил свое здоровье и успел сделать несколько шагов к некроманту. Затем мечник опять начал меня рубить, я схватился за свиток и ситуация полностью повторилась. Теперь ему повезло больше, а может я замешкался:

Получен урон -5 хп.

Получен урон -6 хп.

Получен урон -5 хп.

Фух, это было близко, я даже заметил начало замаха, обрывающего мою жизнь. Осталось 4 ХП, здоровье мигало в красной зоне. На этот раз прокаженный потерянно бродил неподалеку, не спеша возвращаться к магу. Повторять процедуру в третий раз не хотелось. Во-первых, теперь существо гораздо ближе, не успею даже допить зелье. Во-вторых, свиток инвиза остался только один. А мне еще придется простоять возле Силоса...довольно долго. Эффект удвоения аур пропал, он работал только для игроков с верой выше 25 пунктов. Интересно, почему ничего не дали за веру выше 50 пунктов, я же давно превысил этот показатель? Но об этом стоит подумать в более спокойной обстановке. Итак, без моей могучей веры простоять в паре метрах от Силоса необходимо в лучшем случае чуть больше тридцати секунд...в худшем - около трех минут. Невидимость действует две минуты, значит, будем надеяться на лучшее и экономить последний свиток.

Собственно, нет смысла беречь Силу веры. Расходники подходят к концу, выиграть больше чем один бой я все равно не рассчитываю. Восполнять хп не стал. Если план не сработает - я все равно труп, секунды сейчас ничего не решают. Невидимость слетела, как только я сделал первый шаг к Силосу. Некромант удивленно поднял бровь, мечник тут же подбежал на расстояние удара. Давай, новый бог, не подведи! Рука привычно начала выводить круг, но я вовремя дернулся, начертав на лице прокаженного кривоватую корону.

-Ааааа!

Существо неожиданно закричало, как живое. Кричало оно, правда, поднимаясь с песка у ближайшей колонны. Урона практически нет, но отбрасывающий эффект отлично сработал. Значит, еще поживем. Я побежал к магу, по дороге еще трижды перекрестив нагонявшего меня мечника. К сожалению, купол мешал откинуть его достаточно далеко, а очухивался прокаженный достаточно быстро. Однако, идея сработала. Я, наконец, оказался перед главным противником. Начертав последнюю Силу веры на плече Силоса, я впечатал его в колонну, сбив медитацию. И уже слыша за спиной близкий топот его приспешника, сдавил «Свиток малой невидимости». Вот только желанной победы это не принесло. Некромант - не безмозглый моб. Осознав, что моя аура выжигает его защиту, он начал перемещаться по арене, стараясь найти место, где она не работает. Силос явно опасался, что я ударю из невидимости каким-нибудь кинжалом. Он отходил осторожно, по стеночке, поэтому выходило довольно долго, но все равно недостаточно. Сфера Отрицания 40/150. Надо сдаваться, до конца невидимости осталось меньше минуты. Последний раз оглядел свой скудный арсенал, и внимание привлек пояс...а почему бы не попробовать?

"Пояс для ядов из кожи змеи". Прочность 55/55. Вес 0,5 кг

Качественный ремень. Содержит десять слотов для склянок с ядом.