Мирра (СИ) - Анонимов Алексей. Страница 42

- Ну, вообще, логично. Не качеством, так количеством.

На том разговор и окончился. Влад еще не привык к компании, а Света по натуре не особо разговорчивая. Вот так они и прошли [Волчий Лес] насквозь, выкашивая всех вставших на пути зубоскалов, и добрались до [Медвежьей Поляны], не обмолвившись за все время даже парой вскользь брошенных слов.

Света вовсю пользовалась новым умением, когда Влад специально подставлялся под удар, чтобы получить хоть какой-то урон. Да и свое он развивал. Прогресс в прокачке умений от уровня мобов не зависит ведь, что не может не радовать.

- «Жаль, что распределение автоматическое. Мне-то от них копейки идут, а вот ей бы моя доля опыта не помешала», - без конца вздыхал Влад, получая с каждого моба по символической единичке экспы и чутка меди.

Добравшись до бурых медведей, они без устали уничтожали косолапых следующие два часа. [Джихибукай Ши] так и мелькал в воздухе, отчего кровь монстров лилась рекой. Влад как заведенный разделывал мобов под орех, а Света изредка его лечила.

Порой Влад даже не дожидался восстановления Рефлексов. Ему и обычных атак хватало за глаза. Он останавливался только тогда, когда у Светы кончалась Энергия. Да и как тут не увлечься, когда с надежным хилером за спиной, Здоровье Влада ни разу не опускалось в желтую зону? Что уж говорить о падении в красную или хотя бы допустить мысль в том, чтобы притронуться к зельям. Не прокачка, а одно сплошное удовольствие.

Они бы так и не прервали продуктивный для обоих кач, если бы время не приближалось к ночному. С усиленными медведями Влад теперь может и справился бы, учитывая хила и уйму зелий в загашнике, да вот только к ивенту стоило подготовиться. В описании сказано, что где-то в [Волчьем Лесу] появится призванный босс Дух Отмщения, а награда за его убийство и лут будут просто обалденным. Вот только не уточняли, какого именно ранга или уровня будет ивентовый босс. А значит лучше перебдеть, дабы локти потом себе не кусать.

Тем более ремкомплект уже использован, а экипировка нуждается пускай и не в срочной, но починке. Да и свободных слотов в обоих инвентарях почти не осталось. Скоро лут некуда будет складывать. Даже как-то странно, что им так много выпало. Пускай в основном обычного качества и только четыре необычного, да одни редкие металлические перчатки. Так что им сам бог велел возвращаться в Холдраг, покачать Светлану на ночных волках, а там уже и полночь наступит.

***

Тем временем на противоположном краю континента, вслед за Владом, обрела сопартийцев и Кристина. И также как с Владом, произошло это совершенно случайно. Возвращаясь как обычно после прокачки в город, чтобы отремонтироваться, подкупить зельев и забрать обещанную компенсацию, Кристина практиковалась в необычном способе передвижения, доступным только крылатым эльфам - она, как обезьянка, прыгала с ветки на ветку.

Конечно, не обходилось без эксцессов. Порой, не рассчитав силу прыжка, Кристина ударялась о ветку или пролетала над импровизированной ступенькой и падала вниз. Но с каждым разом у нее получалось все лучше и лучше. Что Вы хотите, практика приводит к совершенству.

Так вот, когда Кристина была в десяти минутах от города, то вдруг услышал крик. Да такой пронзительный и жалостливый, что она импульсивно сменила маршрут. Обычно ей нет дела до разборок игроков, но что-то было в том крике, что заставило ее поступиться статусом-кво.

И вот, добравшись до места, Кристина увидела страшную картину. Ну, как страшную. Вполне обыденную для алчных и жестоких людей, которым за те изуверства, что они творят в игре, ничего не будет. Четыре игрока с красными никами обступили кричащую девушку, у ног которой лежали два стремительно разлагающихся трупа, бывших некогда ее сопартийцами. Она при всем желании не смогла бы от них сбежать. У целителя нет атакующих умений, стало быть, пробиться силой или хотя бы умереть сражаясь, у нее не выйдет. А смыться и подавно.

На ЗБТ, еще до того как в Мирру пришла Надежда, ПВП становилось доступно игрокам лишь на пятом уровне. Сейчас же достаточно было нанести другому персонажу или НИПу урон, и твой ник окрасится в красный цвет, а у того, на кого ты напал - в серый. С красным все понятно - это ПК режим, а вот серый ник означал, что игрок может убить того, кто на него напал и при этом самому не превратиться в ПКшника.

Еще одно из нововведений при перестройке Мирры Надеждой - ночные утехи. Прежде, без подтверждения игроком действия сексуального характера с него или нее нельзя было снять ни одной шмотки (не предмета экипировки, а их визуальное отображение), но теперь запрет распространялся только на нижнее белье.

Видно сделала она это для того, чтобы все казалось более реальным. А так, только представьте себе: уединились Вы с девушкой в номере мо... таверны, переходите к поцелуям, затем медленно раздеваете партнершу, а ей приходится каждое Ваше действие подтверждать через всплывающие системные сообщения. Да таким макаром ни одна из сторон никакого удовольствия не получит! А что там начнется, когда до дела дойдет, так вообще полный абзац. Каждое возвратно-поступательное движение сопровождать тыканьем пальца в воздух? Веселуха, ничего не скажешь.

Вот этим фактором и не преминула воспользоваться четверка изуверов. Они, как стая голодных шакалов, наскоком прыгали к целительнице и, оживленно улюлюкая, сдирали с нее одежды. Не торопясь, смакуя каждую секунду мучений жертвы и получая от этого извращенное удовольствие. Жестокость, варварство, вседозволенность. Убивать таких тварей надо?! Да, безусловно. Однако свобода действий в игре лишь добавляет ей красок. Но слишком далеко моральные уроды при всем желании зайти не смогут. Ведь жертву, когда она достигнет предела, автоматически выкинет из игры, а персонаж умрет.

На форуме по этому поводу уже прокатилась волна негодования, не оставшаяся без внимания со стороны администрации. На посты недовольных модераторы отреагировали оперативно: “Со всем этим Вы согласились, когда подписывали пользовательское соглашение. Если же Вас не устраивают какие-то аспекты игры, в частности боль и страдания, то можете просто не выходить за пределы безопасной зоны. В городе Вас никто не тронет. Прокачивайте профессии, занимайтесь торговлей и копите богатства. В Мирре Вы можете стать кем угодно: знаменитым ремесленником, зажиточным торговцем и даже получить титул лорда или виконта. Для Вас все дороги открыты”.

Кристина не бросилась сломя голову в бой. Прежде она изучила будущих противников. Из четверых ПКшников двое принадлежали к классу убийц и имели второй и третий уровень, а еще воин третьего и маг такого же, как она, четвертого. Оправданные опасения вызвал у нее именно маг. Не только из-за уровня, но и потому, что его ник - Гром Небесный, Кристина уже видела прежде в “Рейтинге Развития” категории “Умения”.

Еще раз проверив, она убедилась, что не ошибалась. У Грома Небесного в арсенале имелись два умения железного ранга: [Вихрь Воздушных Лезвий] третьего уровня и [Мерцание] второго. [Вихрь Воздушных Лезвий] - это умение со средним магическим уроном по площади, длительным временем каста и двумя минутами отката, а вот что за [Мерцание] такое, Кристина не имела ни малейшего понятия.

О [Вихре Воздушных Лезвий] она знала только потому, что сама им владела. Достать его было несложно. Выложи пятьдесят серебряных и книга умений твоя. Для Кристины, у которой расход зелий за счет высокой Атаки был низким, да внушительного заработка с мобов, деньги водились. Так что купила она умение в числе первых и, в отличие от прочих, без всякой биржи. Однако с [Мерцанием] совсем другая история. Кристина, когда покупала у НИПа [Вихрь Воздушных Лезвий], запомнила весь представленный ассортимент и ничего подобного ей не попадалось.

- «Откуда же ты его взял, черт возьми?!», - стиснула она зубы.

Страх неизвестности пугает. А у него, как известно, глаза велики. Вот и у Кристины мимолетный порыв эмоций несколько поутих от осознания того, что она могла лишиться уровня. Но это еще не самое страшное. Что если с нее выпадет [Ветвь Вулканического Древа]? У них численный перевес, а у нее эффект неожиданности и высота. Одна оплошность или просто злой рок и победа легко может обернуться поражением.