Пивной Барон (СИ) - Магазинников Иван Владимирович. Страница 44

- Правое крыло, мастер Вжух.

- Спасибо!

Мастер Вжух оказался хоббитом, который во всю развлекался, метая в соломенное чучело разнообразный хлам: серпы, отвертки, подковы и другие предметы, совершенно не предназначенные для использования в качестве оружия.

Было в игре для этого специальное умение, которое так и называлось: Метание предметов.

- Приветствую вас, мастер.

- И тебе доброго дня, если не шутишь.

- Я хочу у вас учиться.

Вжух замер, занеся для броска обычный камень размером с кулак. Наконец, проверив параметры Шардона, он отрицательно покачал головой:

- Ты недостаточно ловкий и наблюдательный, чтобы обращаться с оружием.

Брошенный камень ударил точно в голову соломенной мишени, выбив из нее облачко пыли.

- Я хочу купить у вас оружие.

Торговец Вжух предлагает вам сделку!

Перед Шардоном появился интерфейс обмена - список предметов с указанной ценой, качеством и базовыми свойствами.

Метательные ножи, дротики, топорики, праща, запас литых снарядов для нее. Даже десяток экзотических метательных звездочек нашелся, но стоили они на порядок дороже любого другого оружия.

Самыми дешевыми оказались дротики: 100 золотых за пучок в 10 штук. При 50% шансе потерять дротик, такого запаса хватало на 7-8 крыс, так что на один обычный квест нужно брать с собой не меньше двух десятков.

Жужень штамповал свои диски по 5 штук за раз, и обходилась такая стопка всего в 12 монет. Даже с 50% наценкой, установленной Шардоном, для игроков получалась почти двойная выгода - либо двадцать дротиков за 200 золотых, либо тридцать дисков за 108.

И это если считать в количестве убитых монстров. Магазинная же цена в 36 монет и вовсе сулила тройную выгоду для тех, кому лень считать реальную эффективность.

Вот только не было у Вжуха в продаже глиняных дисков. Да и вообще никто в Заповеднике, ключая самого мастера, не знал о существовании такого вида метательных снарядов. Глиняные шары для пращи - да, есть такое дело. Но куда проще и совершенно бесплатно можно на такое дело и камней под ногами набрать. Есть на это специальное умение у пращников.

Пока что не знали.

- Возьму у тебя это, вот это и еще это...

Одним махом трактирщик выкупил у мастера почти все метательные снаряды. Вот только золота на все у него не хватило, поэтому в качестве платы он добавил сверху... 600 глиняных метательных дисков, все, что успел сделать за день горшечник.

Механика торговли позволяла брать в уплату не только золото, но и нужные торговцу предметы. Или такие, которые он мог быстро перепродать. То есть еду, одежду, ресурсы для крафта или эквивалентный его собственному товар.

В результате в магазине у наставника по метательному оружию остались только дорогие метательные звезды и топорики, и шесть сотен дешевых глиняных дисков.

Все купленное Шардон тут же выставил на аукционе с хорошей наценкой. Разумеется, магазины наставников регулярно обновлялись, но что мешает провернуть подобный трюк снова? А потом уже никому и не нужны будут все эти дротики и топорики, когда у горшечника можно будет покупать значительно более дешевые и легкие аналоги.

На обратном пути трактирщик снова заглянул к Жуженю и обсудил с ним расширение производства - шесть сотен дисков в день это слишком мало, даже на десяток активных игроков не хватит. А ведь еще нужно делать дырявые ложки для квеста и разную глиняную посуду для нужд жителей поселка.

Поэтому вскоре на доске появились объявления о поиске работников: трех прекрасных танцовщиц, ловкого крупье, улыбчивого бармена и четырех умелых подмастерий гончара.

Военный Искуственный Интеллект активно осваивал профессию бизнесмена, потому что на данный момент это единственный доступный ему способ расширить сферу влияния и установить в Заповеднике Кхара свои порядки. То есть выполнить текущую Директиву №64.

Глава 19. Легализация

Закончив с коммерцией, Шардон замер посреди улицы, изучая полученные вместо со сменой статуса задания.

Журнал заданий (0/3):

1. Внести «Пивной Барон» в реестр игорных заведений.

2. Получить лицензию на азартные игры.

3. Заручиться поддержкой городской стражи или Гильдии Теней.

Первый квест вовсе не давал право зарабатывать на азартных играх - это была просто отметка в неком реестре, что бывший трактир «Пивная Кружка» с такой-то установленной стоимостью и таким-то доходом, стал игорным домом под названием «Пивной Барон». Имя владельца, оценочная стоимость, список работников, примерный доход...

Откуда он все это знал?

Да потому что к заданию прилагался шаблон документа, который нужно было заполнить и зарегистрировать у старосты поселения.

В награду Шардон получал Очки Влияния, Опыт и, судя по иконке рядом с квестом, новое задание из этой линейки.

Для получения лицензии ему так же нужно было заполнить бланк прилагающегося документа, пройти проверку на соответствие каким-то там нормам и уплатить пошлину в 5 000 монет все тому же старосте Заповедника.

Проще всего было выполнить первое задание.

Тем более, что доход от игорного зала был пока еще небольшим, а значит, и внимание властей и любителей легкой наживы «Пивной Барон» привлекать будет поменьше.

Запрос данных по темам: Черная бухгалтерия, Уклонение от налогов, Легализация бизнеса, Налогообложение, Занижение доходов, Фиктивные расходы.

Поиск по запросу: Завершено.

ИскИн рассчитал доход от трактира, включая гостевые комнаты и игорный зал. Вычел из него все расходы, включая только что собственноручно выписанную себе зарплату и щедрые премии всем работникам, стоимость ремонта, обучение сотрудников, найм консультантов, закупку униформы, рекламных материалов и так далее. Даже глиняные дырявые ложки и метательные диски Жуженя у него оказались «посудой», и приобретались для нужд трактира.

Оставшуюся более чем скромную сумму Шардон указал в статье «прибыль».

И с этими документами отправился прямиком в дом Старосты несмотря на то, что дело стремительно шло к полночи. Ну не в рабочее же время ему улаживать бюрократические вопросы?

- Приветствую, - обратился он к стражнику у ворот, - а господин Заграб дома?

- Дома.

- Он принимает?

- Спит его милость. Завтра приходи в Управу, с восьми часов начинается приемный день.

- А как его милость себя чувствует? Не хворает ли? А дети здоровы? А жена его?

Так, при помощи нескольких наводящих вопросов, трактирщик выяснил, что у господина Заграба есть жена (здоровая, одна штука), двое взрослых детей - сын и дочь (по одной штуке, и оба здоровы), а так же маленькая внучка (тоже здорова, и тоже одна штука).

В общем-то, и этой информации было достаточно, чтобы отыскать родственных старосте «неписей» в базах данных, составленных игроками.

Пава, 23 года, жена старосты.

Человек, воровка 12-го уровня.

Жена-красавица (Ну еще бы! Все они тут такие!), молодая, два года как женаты, общих детей нет. Согласно легенде, ее Заграб приволок (дословно!) из соседнего поселка, то ли отняв, то ли выкрав у тамошнего кузнеца. Видать, от ностальгии по сильному отеческому плечу, сия дама весьма охотно идет на контакт с кузнецами-крафтерами. На полный контакт.

Внимание! Иногда сия особа имеет склонность шарить по чужим карманам, а не просто за зад хватать! Выдает три задания (подробнее...). Так же у нее можно получить отмычки и выучить умение взлома замков. Скорее всего, подворовывает у мужа, но это не факт.

Почему Шардон начал изучение семейки старосты именно с его жены? Да потому что похожая именно на нее девушка в данный момент искуссно кралась по переулку, стараясь держаться в тени и не попадаться на глаза стражникам у ворот.

Причем, кралась она от дома, в сторону ремесленного переулка.