Верравия 2. Сумеречный пет (СИ) - Билик Дмитрий. Страница 8
– Это все очень хорошо, но что там про классы лучника?
– Сейчас, сейчас, – Глостер шагнул под стол. Именно шагнул, потому что с его ростом не пришлось даже наклоняться. Выудил на свет потертый журнал в мягкой обложке и принялся листать. – Вот, смотри.
Я поглядел на желтые листы.
Рейнджер
Повышенная скорость перемещения в лесу и улучшенная маскировка.
Способности:
Опутывающая стрела (снижение скорости врага). Возможность использования – не чаще одного раза каждые пять минут.
Помощь природы (восстановление в течение 10 секунд 800 единиц здоровья). Возможность использования – не чаще одного раза каждые четыре часа.
Искусство охоты (повышенный урон мобам). Пассивный навык.
Охотничий зов (призыв ближайшего нейтрального моба в качестве пета). Возможность использования – не чаще одного раза каждые двенадцать часов.
Знахарь (способность использовать лечебные травы для восстановления здоровья). Пассивный навык.
Лучник
Повышенный урон, наносимый луком, и снижение расхода Бодрости при стрельбе.
Способности:
Ошеломление (опрокидывание противника выстрелом на землю). Возможность использования – не чаще одного раза каждые пять минут.
Метка (установление метки на противнике, в которую стреляют все воины дальнего боя). Возможность использования – не чаще одного раза каждые двадцать минут.
Ярость стрелка (увеличение на 30% урона в течение десяти секунд). Возможность использования – не чаще одного раза каждые пятнадцать минут.
Беглый огонь (увеличивает шанс поражения нескольких противников при использовании таланта Шквал). Возможность использования – не чаще одного раза каждые пятнадцать минут.
Прицельный выстрел (Пробитие выстрелом любой брони и нанесение критического урона). Возможность использования – не чаще одного раза каждые тридцать минут.
Разбойник
Повышенная скрытность при перемещении ночью, первый удар при неожиданном нападении всегда критический.
Способности:
Бегство (Стреляет под ноги и отпрыгивает на десять шагов назад). Возможность использования – не чаще одного раза каждые две минуты.
Мертвец-обманщик (Притворяется мертвым, сбрасывая агро со всех монстров. Действует только на мобов). Возможность использования – не чаще одного раза каждые два часа.
Обезоруживание (При попадании с противника сбивает случайно выбранный доспех). Возможность использования – не чаще одного раза каждые тридцать минут.
Сюрприз (Возможность размещать оглушающие, взрывающиеся и разрывные ловушки). Возможность использования – не чаще одного раза каждые тридцать минут.
Соколиный глаз (В течение десяти секунд все дистанционные удары приходятся в слабые места противника. Действенно при развитых талантах Кровотечения и Изъяна). Возможность использования – не чаще одного раза каждые пятнадцать минут.
И вот я задумался. Так крепко, что если постараться, можно услышать, как внутри скрипят проржавевшие мозги. Рейнджера отметаю сразу. Да, звучит очень красиво, тем более я уже Друг Леса, только класс для психопатов-интровертов, предпочитающих соло на пересеченной местности. Что дальше: лучник или разбойник?
Больше всего из способностей в последнем классе мне понравились Мертвец-обманщик, Обезоруживание и Соколиный глаз. Самое крутое у лучника: Ярость стрелка и Прицельный выстрел. Зато здесь видно цельного дамагера, когда как в другом случае – полурога-полустрелок.
Ладно, если тут не получается выбрать, тогда, как учил меня Лок, будем исходить из текущей ситуации. Что мне нужно? Пробиться через подземные ходы наверх. Мысленно потрепал себя по голове и поставил галочку. Итак, примеряем способности разбойника в условиях пещер и тоннелей: Бегство – нет. Отбросит на какой-нибудь выступ – и поминай как звали. Мертвец-обманщик – да, еще как да. Только не каждые два часа. Обезоруживание – нет. Сюрприз – условно да. Соколиный глаз – да. Итого два с половиной, если заплюсовать ловушки.
Едем дальше, лучник. Ошеломление – да, Метка – в текущее время нет, Яростьстрелка – да, Беглый огонь – да, Прицельный выстрел – да. Значит все-таки, останавливаемся на этом классе.
– Я выбираю лучника.
– А я выбираю бассейн с элем, орду молоденьких гно, не старше восьмидесяти, и покои во дворце короля. Выбирает он… Хочешь класс – плати.
Ну да, чего это я? С какой радости мастеру-лучнику заниматься благотворительностью?
– Сколько?
– Двести золотых, – только и ждал этого вопроса Глостер.
Я полез за кошельком. Что для меня двести золотых? Копейки, по сравнению с ежедневным заработком. Одно но – никакого захудалого филиала имперского банка здесь не наблюдалась, поэтому приходилось рассчитывать лишь на наличные. Так-с, у меня с собой четыреста шестьдесят семь монет. Хватает.
Внимание! Вами получен класс Лучник!
Повышен урон, наносимый луком, и снижен расход Бодрости при стрельбе.
Это понятно, а скиллы арчеровские где?
– Способности для класса добирать будешь?
Вот те здрасьте. Сдается мне, Глостер – сын земли израильской и одновременно внебрачный брат Лебуха. Понятно, что сам класс без способностей мне ни к чему. Я постарался максимально спокойно задать интересующий вопрос.
– Сколько?
– По пятьдесят монет за каждую способность. – Сказал гно, с видом вора, за вознаграждение отдающий документы, которые сам и спер.
– Нет у меня столько денег, – мрачно ответил я. – Больше пятнадцати не дам.
– Какой ты несерьезный, даже для ветреных людей. Сорок.
– Десять!
– Подожди, ты должен наоборот добавлять немного, и тогда мы сойдемся на середине, – удивился Глостер. – Чтобы ни тебе, ни мне…
– Десять или я ухожу.
– Давай хотя бы двадцать пять, – развел руками гно.
– Давай, – легко согласился я и быстро хлопнул его по раскрытой ладони.
Получен талант Вранье, уровень 3.
Получен талант Убеждение, уровень 3.
Получен талант Торговля, уровень 3.
Ваши отношения с Глостером ухудшились, теперь вы Недоброжелатели.
Да вообще фиолетово, главное деньги сэкономил, а с этим хмырем-недоростком мне детей не крестить. Если уж ты решился кидать людей, то будь готов к тому, что кто-нибудь когда-нибудь кинет тебя сам. Всегда найдется человек хитрее тебя.
– Давай учи, чего стоишь?
– У каждого противника есть уязвимое место, – насупился Глостер, но принялся выполнять свою часть сделки. – Увидеть такое место легко. Враг всегда в бою ненароком старается прикрыть его. Вот если попадешь в него, то сможешь сбить неприятеля с ног.
Вы выучили способность Ошеломление.
– Если натягивать тетиву слабо и целиться чуть выше, то стрела опишет дугу, перед тем как воткнуться в жертву. Остальные лучники в твоем отряде увидят такой знак и все начнут бить по одной цели.
Вы выучили способность Метка.
– В каждом живет первобытный зверь. Для лучника главное – уметь управлять им. Сильно натягиваешь тетиву, наливаешься злостью, кричишь, как варвар, и зверь вырывается наружу вместе с выстрелом.
Вы выучили способность Ярость стрелка.
– Всегда держи на виду всех противников. Не отвлекайся на одного, не подпускай никого на расстояние удара. Тогда ты сможешь отстреливаться от всех одновременно.
Вы выучили способность Беглый огонь.
– Для начала ты должен успокоиться. Дышать нужно размеренно и неторопливо, а тетиву натягиваешь так сильно, как только можешь. Когда противник сделает неверное движение, и в сочленениях его доспеха откроется брешь, стреляй.