Механическое Диво (СИ) - Сволота Евпатий. Страница 52

Мальчишка, нахмурившись, ответил:

– Потому что мы везде чужие будем, понимаешь? Ктулхиат, Персия, Гонконг – они, конечно, по-своему интересные, только вдруг нам там не рады? Вдруг нас там сразу же убьют, как только мы покажемся у границы? Если плохо, чертяка, надо идти домой. Мне домой путь закрыт… Может, хотя бы ты сумеешь вернуться…

Ответ заставил задуматься. Про город одержимых я, и правда, еще не знаю последнего нюанса, но в текущей ситуации это место единственное, куда есть смысл стремиться.

Сразу же накатила усталость. Да. Действительно, Не хочу больше ни квестов, ни приключений, ничего. Домой хочу. В реал…

Порешив на этом, стал удобнее устраиваться у костерка для того, чтобы выспаться. Верная мысль. Хорошая. Пора домой… С завтрашнего дня идем по следу Механического Дива…

Тогда, засыпая у костра, я еще не знал, каким долгим и опасным окажется этот путь.

Несколько последующих дней мы с Томасом только и делали, что бежали через лес, стараясь не только запутать следы, но и не попасться на глаза случайным деревенским охотникам.

Томас полностью на себя взял заботу о прокорме, проявляя не только чудеса ловкости и сообразительности, ной деревенскую смекалку. Мы в поисках прокорма по дороге грабили белок в лесу, собирали ягоды и грибы, разоряли птичьи гнезда. Ясно, что зимой у нас такая же штука не прокатила бы, но мы и не планировали задерживаться. Главное добежать. Найти и не попасться!

Где-то на третий день мне от системы пришло оповещение про удачное окончание квеста «Дезертиры». Целых двести очков за то, что я удачно смылся! Это да! Роскошь! Если учесть, что наверняка описание неказистого лекаря подростка с пометкой «прибить его нафиг!» есть у каждого захудалого инквизитора и в деревни мне ходу нет, эти двести балов прямо царский подарок.

Рассчитав с Томасом нашу примерную скорость бега и маршрут Механического Дива, мы прикинули, что на месте будем ровно через пять дней. Пустоши. Наша дорога ведет туда. Деревень там никаких нет. Опасностей тоже. Если что – Диво увидим издалека. Если не опоздаем – все должно получиться!

Собрав в кулак все силы, мы решили успеть. И, кажется, да… Успели…

Всего сотня шагов и мы на месте. Наконец-то все кончится. Наконец-то…

Вздох. Минута передышки. Делаю шаг вперед. Пора.

Эпилог

Перед глазами плыло туманное марево. Башни. Стены. Шпили домов. Город в небе казался таким маленьким и теперь, когда эта огромная махина была так близко, не верилось, что эта штука могла летать.

Ворота города… Огромная дверь… Кажется, она начала открываться.

Навстречу мне кто-то вышел… Мужчина. Светлые волосы. Карие глаза. Черная куртка на широких плечах. Штаны похожие на такие привычные и родные по реалу джинсы.

Подошел.

– Физкульт привет чертяка! – нарочито бодро начал незнакомец.

– Ы-ы? – не понимая переспросил Томас, но я перехватил у него инициативу в диалоге, ляпнув простое и понятное – Привет…

Мужик, глянув на взмыленного и уставшего подростка перед собой, горестно вздохнул и подметил:

– Ладно… Все потом. В начале пройдем с тобой формальности.

Рука незнакомца потянулась к внутреннему карману куртки. Оттуда показался блокнот и ручка. Кашлянув, дядька спросил:

– Возраст души?

– Ы-ы? – теперь уже я невольно скопировал недавний возглас Томаса.

– В смысле, какой раз уже играешь? Какая жизнь? – быстро поправился дядька, ожидая от меня ответа.

– Первая… – буркнули мы с Томасом хором…

Мужик, как только услышал об этом, удивленно глянул на мальчишку перед собой и сразу захлопнул блокнот.

– Первая говоришь… И уже нашел Диво… Далеко пойдешь… Впрочем, обо всем по порядку. Я должен тебе рассказать кое о чем, прежде чем ты войдешь внутрь. Поверь, это важно… – перехватив мой встревоженный взгляд, брошенный на город за спиной незнакомца, он добавил – Да не бойся ты… Диво никуда не денется, пока ты не сделаешь выбор. Вот, кстати, твои две тысячи очков за то, что ты справился и нашел его…

Рука незнакомца коснулась плеча. В голове сразу дзынькнуло сообщение системы. Одно. Второе. Третье.

Даже не проверяя я понял, что незнакомец не обманывает меня. Действительно.

По условиям квеста нужно было найти город Диво. Мы его нашли. Мы справились.

– Ты понял на что подписался, чертяка? – спокойно спросил дядька и добавил, – Ты понял, что это за игра и что именно здесь изучается?

– Механизмы лжи… – автоматически ляпнул я и, задумавшись, добавил – Ну и явно не только это…

– Садись на жопу ровно! – зевнув, сказал дядька, усаживаясь рядом со мной прямо на землю, – Настало время офигительных историй.

Мы с Томасом послушно уселись рядом и приготовились слушать.

Офигительная история от дядьки

– Началось все это, чертяка, давным-давно… Ни год и не два назад, а намного раньше. Тебе не соврали, когда ты подписывал контракт. Тут действительно участвуют спецслужбы и действительно изучаются механизмы лжи. Только кроме них изучаются и другие штуки…

Идея этого проекта лежала на поверхности. Он должен был появится, потому что появились компьютерные технологии и игры с полным погружением. Это было логично и естественно. Придумав некогда давно колесо древний человек не мог не придумать телегу. Так и тут, понимаешь?

У Сильных мира сего есть одна понятная и закономерная черта – они и дальше планируют оставаться наверху пирамиды, управляя для этого всем, что происходит вокруг. Для того, чтобы делать это, нужно, чертяка, пристально смотреть в завтрашний день. Так и появился первый этап проекта «Кали-Юга».

В одном месте собрали кучу ученых, программистов, футурологов, просто умных людей и сказали им подробно расписать возможные сценарии далекого будущего. Самые вероятные пути развития человечества. Их оказалось всего четыре. Первый сценарий – религиозное мракобесие и деградация – назвали Византией. Второй сценарий – биологические эксперименты с генетикой человека – Ктулхиат. Третий сценарий – путь развития техники, механизация – Гонконг. И последний сценарий – Новая Персия – мир, одновременно очень похожий на нашу реальность, и на антиутопии, где «Большой Брат следит за тобой».

Все миры создавались хорошо, тщательно, с большим вниманием к деталям. Начали создавать виртуальные модели каждого из миров. На один характер неписей и их истории потрачено было уйму времени. Для начала это все сделали просто для того, чтобы наблюдать за развитием.

Ну а потом начался второй этап проекта «Кали-Юга». Те же Сильные мира сего пришли к ученым, глянули на то, что они сотворили и сказали: «Вай, как хорошо! А давайте кое-что сейчас добавим…» И добавили. Технологии управления сознанием. Психическое оружие. В каждый из сценариев было приказано прописать оптимальный способ для управления массами. В сценарий, где прописывалось будущее с экспериментами над генотипом добавили парочку интересных генов и сывороток, которые делают «особь» на удивление послушной и податливой к любым приказам. В мир, где царит техника и роботы, добавили чипы и весьма примечательные программы. В сценарий с религиозным мракобесием добавили ментальных паразитов, ну а в Новую Персию, ты будешь смеяться, кучу пропаганды, рекламы и других психологических штучек, которые удивительно хорошо промывают мозги.

Как только все это было сделано – начало твориться черте что. Забурлили миры, заартачились сценарии, каждый из них по-своему заерепенился. Все же, что ни говори, но мощное психологическое оружие это не хухры-мухры.

Эта штука способна поменять все.

Мозг человека до сих пор не изучен, понимаешь, какая штука? Такая ерунда не проходит бесследно. Если ежедневно твою голову будут поджаривать электропровода, жрать будут ментальные паразиты, поливать ядовитой лабудой и при этом промывать рекламой, ты изменишься. В плохую или хорошую сторону, конечно, большой вопрос, но факт остается фактом.