Собиратель 2 (СИ) - Черепанов Дмитрий. Страница 40
- Добро пожаловать в пятое отделение, мясо! – услышали мы приветствие, зайдя в казарму.
С нас сняли наручники и выдали по армейскому варианту браскомов. Модели без глобальной связи, но с другими, более полезными для солдата, функциями. Как, например, маячок слежения и он же средство наводки небольшого дрона уничтожения, если солдат вдруг решить уйти слишком далеко в не полагающуюся сторону.
Среди товарищей по несчастью было много русских, те дегенераты сдали меня в ближайшем русском корпоративном секторе. Поэтому и нпс и большинство сослуживцев будут соотечественники – считай, повезло.
В Колыбели система вооруженных сил была устроена немного не так как в реальности. Каждое отделение состояло из 15-20 человек, располагалось отдельно и имело свою мини инфраструктуру. Свою точку возрождения, свой промышленный принтер и ещё ряд служб. Всё это нам рассказывал провожатый.
Ну и жилые помещения куда нас привели были просторны и, судя по всему, комфортны. В большой комнате отдыха сидело тринадцать человек, занимавшихся разной ерундой. Кто возился с оружием, кто играл в карты, кто-то смотрел видео. Ну а что, классическое «солдат спит, служба идёт», здесь приобретает даже больший смысл чем в реальности.
- Командир, в наши доблестные ряды затесался непись, - прокомментировал кто-то мой всё ещё работающий Взлом. Нпс он обмануть не мог, но игроки исправно не видели ни моего имени, ни уровня.
- На счёт этого товарища у меня отдельное распоряжение, - встал игрок, рядом с ником которого была зелёная полоска сержантской должности.
- Ли, так ведь тебя зовут, - подошел он ко мне в плотную. – К сожалению, ты не присоединишься к нашей дружной семье и будешь балластом.
С этими словами он неожиданно воткнул мне нож в висок.
- Мда, а может и не повезло, - я висел в своей загрузочной области и ждал положенные пятнадцать минут.
Теперь план по моему устранению более чем понятен. Время службы считается только пока я нахожусь в игре. А ожидание возрождения игрой не считается и, если меня постоянно убивать, год можно растянуть до бесконечности. Были бы деньги у заказчика.
Тащили меня, получается, не в случайный пункт и не в случайную корпорацию. Ох хитрые демоны, всё предусмотрели, кроме того, что возрождаться мне не пару часов.
Появляюсь на точке возрождения и сразу включаю ускорение. Меч, как личное оружие, был при мне. Теперь есть браском и можно его перевести в вид винтовки, но это подождёт. Вначале превентивная мера устрашения.
С включённым режимом поглощения души я выхожу в общую комнату и начинаю убивать игроков. В меня пытались стрелять, но это не сильно помогло, периодически я ещё и Прыжком перемещался, совершенно дезориентируя тем самым противника. В такие моменты остро ощущается что полгода на получение этого навыка потрачены не зря.
В итоге, в живых в казарме остались трое: я, игрок Иллюстратор – это мой разговорчивый сосед из поезда, и огромного вида дядька, который так и сидел, не шелохнувшись и не пытавшийся на меня напасть. Оба, впрочем, решили выйти из игры, видимо, чтобы не попасть случайно между двух огней.
Через два часа начали возрождаться убитые и со словами «Ах ты су…» снова умирать от моего меча. К моему удивлению, повторная смерть тоже дала плюс единичку к счётчику душ, а значит и повесила второй дебаф на характеристики умершего.
Снова появиться в игре решились не все, и они уже не спешили предпринимать каких-то действий. После первой смерти на них висел минус 50% к характеристикам на один месяц, после второй - ещё минус 50%.
Я подумал и без разговоров отправил всех ещё на одно перерождение - просто захотелось. Все игроки в их команде были примерно семидесятого уровня, что для Настоящего очень прилично и на самом деле заслуживает уважения. После моей экзекуции по характеристикам скатятся где-то к восьмому. Да они теперь даже оружие взять не смогут в руки!
Не став дожидаться, будет ли кто-то возрождаться ещё, нашел пустой жилой отсек и вышел из игры, в реальности наступало утро.
Снова войдя в Колыбель, я оказался не на точке возрождения, там же где оставлял своё тело. Прогресс, говорящий о многом. Выйдя в общую комнату, наткнулся на целую делегацию.
Все бойцы команды были одеты в броню, закрыты щитами и ощетинились дулами автоматов. От их защитного строя отделился сержант и двинулся в мою сторону.
- Как ты понял, это не меня вместе с вами заперли, а вас вместе со мной, - я улыбался хмурому командиру.
- Из-за тебя мы теперь не сможем месяц полноценно работать, - бросил он сходу мне претензию.
- Да, - кивнул, соглашаясь с ним. – И через месяц это повториться.
Видно было что этот человек не привык быть в таким невыгодных условиях и у него на лице отчётливо отражалась вся гамма чувств по этому поводу.
- Что ты хочешь? – наконец принял он решение.
- Половину суммы, которую вы получили за меня. Статус свободной боевой единицы, полный доступ к вооружению. Заказчикам даже можете говорить, что перед тем как убить жестоко пытаете меня, - не сдержавшись я снова улыбнулся.
- Со статусом и вооружением без проблем, а на счёт половины оплаты – можешь даже не надеяться, - уверенно отказал он мне.
- Тогда поговорим через месяц, - пожал я плечами.
- Хоть через год, я и мои ребята просто уйдём на рерол.
- А как же заказчик?
- За то чтобы не давать тебе возрождаться шесть месяц мы уже получили часть денег Сумма вполне оправдывающая смену персонажа. Да и не против многие подправить своё развитие. В команде качаться гораздо быстрее, знаешь ли.
Мда, тут он прав.
- Хотя… - начал он тянуть паузу. – Через месяц нам нужно будет отчитаться о проделанной работе чтобы подтвердить следующий транш.
Вот хитрый жук, и вашим и нашем.
- Это интересно, - согласился с невысказанным предложением.
- Есть ещё вопрос. Ребята вышли из строя и ни на что не годны. А им надо семьи кормить, надо бы как-то компенсировать им этот месяц. – добавил он в голос угрозы.
Вот же наглый тип!
- А может за два им компенсировать? – стал я медленно доставать меч из ножен.
- Ладно, ладно, пошутить уже нельзя?
Теперь у меня с игроками по отделению нейтралитет. Пока они не трогают меня, я не трогаю их. Для этого я и просил статус свободного бойца. Вчера пока сидел в одиночестве и ждал возрождения своих жертв, я занимался изучением браскома и информации на нём о «правах и обязанностях».
На удивление, и тех и других оказалось поровну. Логика требовала, чтобы корпорация была заинтересована в активных действиях служащих и предоставляла им для этого все условия.
Например, полную свободу действий. Свободный боец полностью выходил из под подчинения командира отделения. На него не распространялись блага, получаемые командой за захват территории, но и в случае успех одиночки вся награда доставалась только ему.
У такого способа службы был и минус: улучшенное снаряжение выдавалось только если приносишь пользу. В команде этого добиться проще и быстрее, но именно для этого я поставил условием доступ к командному вооружению. Теперь в местном «магазине» я смогу заказать то что мне нужно.
- Привет, - отвлёк меня от размышлений второй игрок, не подвергшийся моей каре, с ником Кэп. – Не знаю, как ты порезал им характеристики, но спасибо что не сделал это с нами. И так неудачно попал в слаженную группу, а без характеристик совсем была бы печаль.
- Да не за что. А что значит: неудачно попал? Ты сюда специально стремился? И чем плоха группа? – заинтересовался я словам Кэпа.
- А ты что ли случайно? – неподдельно удивился тот.
- Ну да.
- И не знаешь зачем сюда стремятся? – не унимался он.
- Нет, давай рассказывай уже.
- Считается что в штрафбате нет никакой награды, ни прокачки. Но есть исключение: при завершении службы всё что на тебе можно забрать с собой.
- Звучит неплохо, но это если есть что забирать.
- Именно, поэтому в таких локациях как наша всегда полный комплект штрафников. Это видимо ради тебя командир отделения запросил пополнение. А вместе с тобой попали и мы с Иллюстратором. Эти, - кивнул он общую группу штрафников. – Раз в несколько месяцев протаскивают одного из своих через весь срок и вместе с ним таким образом выводят отсюда все находки. Сидят они здесь уже долго.