ИК-6 (СИ) - Прокофьев Роман. Страница 40
- Можешь подробнее объяснить, что могут предпринять админы?
- Игроков блокируют, предметы и сущностей, принадлежащие Сфере, якобы прячут в Тюрьме.
«Тюрьма, Темница». Я уже слышал это выражение совсем недавно, из уст Богов Тени. Олаф что-то знает об этом!
Но в ответ на мой вопрос клановый аналитик лишь помотал головой:
- Никакой точной информации у меня нет. Это миф, всё на уровне слухов. Болтают, что первая команда разработчиков создала Тюрьму как раз для хранения имбалансных предметов, изоляции имбалансных сущностей. Говорят, там сидит Мезмир, Властитель Времени и куча божков поменьше. Слышал я также, что все изъятые у игроков читерские предметы помещают именно туда.
- Сказки, - фыркнул я. - В чем смысл такой Тюрьмы? Почему просто не удалить из игры?
- Не спровоцировать уничтожением закон Равновесия, - сказал Олаф. - Там якобы «заморожено» время, всё пребывает в стазисе. Но повторяю: подтвержденной информации у меня нет.
Я задумался. По факту получалось, что использовать способности Вельди нельзя, чтобы не привлекать взор администрации. Хорошо еще, если их применение в схватке с Домом Тьмы прошло мимо внимания - ведь там моя спутница брала под контроль исключительно НПС. Я, конечно, мог поставить вопрос ребром, шантажируя своим Ключом Каминскую, но сильно сомневался, что в этом деле мне пойдут навстречу. Безопасность человеческого мозга, подключенного к нейроинтерфейсу - краеугольный камень и священная корова виртуальных миров. Не поймут и не простят. Олаф прав, нужно думать и решать.
- Хорошо. Спасибо за информацию, Олаф. Можешь еще проконсультировать?
- Да, конечно. Какой вопрос?
- Ты говоришь об имбалансе... А что ты скажешь насчет этого предмета? - я подкинул на ладони Кость Теней.
- Дар Богов Тени? Легендарка? - неуверенно пробормотал Вещий. - Дай-ка посмотреть аффиксы.
Получив линк, он на несколько секунд замер, потом на лице кланового аналитика расплылась ехидная улыбка:
- Однако они решили подшутить над тобой! Рулетка, чистый рандом! У тебя много атрибута Тени?
- Достаточно. Предлагаешь испытать? - я еще раз подбросил полупрозрачный кубик.
- Только не здесь! Эффект может быть любой, а если на замок свалится легендарное заклятье, кто будет возмещать ущерб? - резонно заметил Олаф.
- Так что посоветуешь?
- Если готов пожертвовать несколькими атрибутами Тени, попробовать, - пожал плечами Вещий, - Может выпасть как бесполезная, так и бесценная вещь. У тебя сколько Удачи?
Я немного замешкался, прежде чем ответить. Не могу же я сказать, что сейчас имею возможность вложить более двухсот очков любой стат, это вызовет резонный вопрос - как? И придется рассказать об эликсире, сваренном Вельди и полученной «Изменчивости», позволяющей переливать атрибуты Тени в любые другие...
- Я к чему спрашиваю, - продолжил Олаф, - если надеть шмот с нужными аффиксами и увеличить Удачу, скажем, хотя бы до пятидесяти, я бы рискнул попробовать. Будет хороший шанс получить редкость.
Время у нас имелось, поэтому эксперимент решили провести не откладывая, в соседней провинции, в уединенном ущелье, куда крайне редко забредал кто-либо, кроме диких драксов. Их пронзительные крики сопровождали нас с Вещим, будто отговаривая от нелепой затеи. Однако я был твердо настроен опробовать игрушку Богов Тени. Они ничего не делали просто так. Возможно, игральная кость со случайным эффектом - просто очередная попытка обмануть Равновесие?
- Давай, Кот! - сказал Вещий, когда мы остановились у большого камня. - Не тяни, бросай!
Я кинул Кость Теней на плоскую вершину валуна. Перекатившись, кубик налился волшебным ореолом, выдав на выпавшей грани череду сменяющихся узоров.
Вы бросили Игральную Кость Теней! Вы теряете 1 ед. Тени! Текущее значение Тени (включая измененные атрибуты) - 259.
Внимание, определяется эффект...
Вы получаете «Случайный Предмет»! Сила эффекта - обычный! Поздравляю, вы получаете «Испорченную Сумку»!
Я поднял с камня истлевшую кожаную сумку, пестревшую множеством дыр. Внутри - пусто, ремень разваливался в руках. Вещий саркастически усмехнулся, когда я с досадой запулил ее подальше в заросли можжевельника. Тормис нагло издевался надо мной! Один атрибут Тени в обмен на абсолютный хлам!
- Не психуй, Кот, - посоветовал Вещий, - давай сделаем несколько попыток...
Скрипнув зубами, я повторно катнул дьявольскую кость.
Вы бросили Игральную Кость Теней! Вы теряете 1 ед. Тени! Текущее значение Тени (включая измененные атрибуты) - 258.
Внимание, определяется эффект...
Вы призываете «Случайное Существо»! Сила эффекта - редкий! Поздравляю, вы призвали детеныша баргеста!
На вершине камня теперь сидел, сжавшись и утробно урча, странный пепельно-желтый зверь. Размером с барсука, он одновременно походил на пятнистую гиену и волка, отличаясь необычно лобастой головой, голыми остроконечными ушами и сверкающими, желтыми глазами. По хребту бежала полоска костяных шипов, странного монстра окутывало зловонное облако серного дыма, заставившее меня отшатнуться. Система определила его как:
Детеныш баргеста.
Тип: Исчадие (оборотень)
Вид: ???
Статус:???
Навыки:???
Для получения дополнительной информации изучайте навык «Знание Монстров»!
- Баргест! Кот, в сторону! - оттолкнул меня Олаф. Блеснул клинок, но призванный зверь опередил аналитика - ощерившись, он длинным прыжком покинул валун, скрывшись в густых зарослях цветущего можжевельника. Вещий метнулся за ним, но тут же вернулся, бормоча:
- Ушел, зараза! Теперь надо квест на него выдавать...
- Что это было? - осведомился я.
- Баргест. Разумный гоблиноид-оборотень. Адская тварь. Если он здесь разожрется, будет совсем нехорошо, - нахмурился Олаф. Заметив, что я собираюсь третий раз метнуть Кость, он вскинул руку:
- Погоди! Признаю, это была не лучшая моя идея! А если ты призовешь эболета?
- Эбо... кого? - не понял я.
- Ладно, проехали. Будем надеяться на Удачу... Бросай.
Я бросил. Кость завертелась, остановилась на самом краю. Лог выдал:
Вы бросили Игральную Кость Теней! Вы теряете 1 ед. Тени! Текущее значение Тени (включая измененные атрибуты) - 257.
Внимание, определяется эффект...
Вы получаете «Случайный Предмет»! Сила эффекта - эпический! Поздравляю, вы получаете «Теневую Птицу»!
Я поднял с камня гладкую ониксовую фигурку, похожую на ворона, распростёршего крылья. По странному совпадению, она походила на нефритовые статуэтки «пешек», но свойства дали понять, что рандом подарил мне нового маунта. Воздушного зверя.
«Теневая Птица», высшая тень, руками Богов Тени переделанная в форму послушной игроку «птички». Эпический ранг, потрясающая скорость, возможность передвигаться сразу в двух мирах - обычном и Царстве Тени. Гибридное создание - кроме передвижения, две боевых способности. «Удар Когтями», теневой урон, возможность нанести рану и «Гневный Клекот», вешающий единичку Ужаса с шансом обратить слабых духом в бегство. Скорее вспомогательные свойства, но вкупе с показателями скорости и маневренностями, сходными с лучшими «птичками» эпического класса - дракондорами и архигрифонами, вполне себе приятное дополнение.
Я сжал фигурку в кулаке, активируя и привязывая к себе маунта. Перед нами появилась огромная чернильно-темная призрачная птица, похожая одновременно на ястреба и ворона. Она присутствовала сразу в двух мирах, отчего очертания казались ломаными и размытыми, встряхнулась и щелкнула кривым клювом. Глаза-рубины светились двумя алыми звездами. Повинуясь внезапному порыву, я вбил новое имя в мигающую строку. Вельди точно понравится сказка про мальчика из джунглей и его черную пантеру.
- Я нарекаю тебя Багира, подарок Теней! - сообщил я тенептице, и она встряхнулась еще раз - и исчезла, снова обратившись ониксом в моем кулаке.