Ваншот: За пределом («Oneshot: Beyond») (СИ) - Филоненко Вадим Анатольевич. Страница 20

– Бесполезняк. Не выломать. Так что будем делать, Потрошитель? Каков твой план?

Пришлось признать:

– Его нет.

Все три брови рингуанца удивленно поползли вверх, а потом до него дошло:

– Так ты просто гнал, чтобы твой кореш под пули не полез?

– Угу.

– Зря. Дурак ты, он дело предлагал. Ты мог бы уйти. А так сдохнем все.

– Ну, тебе-то переживать нечего. Какая разница: не крашеры, так я бы тебя положил.

– М-да… Броню верни. А то голым подыхать западло.

Я молча скинул его амуницию из рюкзака на пол.

– Меня зовут Динк, – рингуанец торопливо оделся.

– Да мне как-то пофиг, – отмахнулся я. Не до него сейчас. В голове лихорадочно крутились абсолютно неосуществимые варианты спасения.

Крашеры закончили перезаряжаться и возобновили движение. Воздух взорвался пулеметными очередями. Теперь они звучали яростнее, злее. «Вам конец, – чудилось в их зловещем рычании. – Тушите свет, сушите тапки».

Гейм овер.

Или нет?

Всего-то и надо пройти метров пятьдесят-шестьдесят по складу мимо плюющихся свинцом бронированных махин, добраться до тайника в пожарном кране и активировать глушилку. Сущий пустяк для человека-невидимки, человека-паука и прочих суперменов. А каковы шансы для нубовой «тройки»… ах нет, уже «четверки» вроде меня без навыков невидимости и умения лазить по стенам?

И все же шанс есть. Придется только снова идти ва-банк. Я не удержался от кривой ухмылки – в игре меньше суток, а уже во второй раз умудряюсь поставить на кон все.

– Ты чего лыбишься? – тут же отреагировал на мою гримасу Динк.

– Да вот думаю. Не знаешь, случайно нет такого достижения «В конец отмороженный безбашенный любитель ва-банка»? А?

– Есть, – поддержал шутку Круизник. – Только выдают его посмертно. Ты что-то задумал?

– Хочу добраться до глушилки.

Динк завис на мгновение, его взгляд скользнул по складу в сторону выхода, словно рингуанец прикидывал путь.

– Это абсолютно невозможно, – наконец, вынес вердикт он.

Я не стал спорить – есть дела поважнее. Например, подготовиться к смертельной, почти безнадежной пробежке. И для начала нужно…

Не мешкая, я начал подготовку.

Под бодрящий аккомпанемент пулеметной стрельбы крашеров открыл окно навыков. Пора, наконец, разобраться с бонусами и достижениями.

Достижений-ачивок у меня пока всего три: суперкрутой «Мастер Ваншота», простенький, довольно распространенный «Клинок-убийца» и специализированный «Потрошитель» за принадлежность к банде. Эта нашивка с изображением оскаленной тигриной морды сейчас украшала рукав моего комбеза, а две остальные пока так и «пылились» в окне инвентаря.

Из навыков в моем активе имелись только те, что дал мне Лирик при оцифровке. Три из них присваивались по умолчанию:

Ближний бой – за принадлежность к расе иррийцев.

Сила – за специализацию «Громила».

Скорость реакции – опять-таки за членство в банде Потрошителей.

Кроме того, при создании шотхоллов предлагалось распределить еще три навыка – по одному за каждый уровень. Обычно оцифровщики назначали их на свой вкус, но в моем случае Лирик сделал так, как я попросил. Мой выбор остановился на Скрытности, Стрельбе и Харизме.

За неполные сутки моего пребывания в игре более-менее прокачались лишь Ближний бой со Стрельбой и Реакцией, чуть-чуть добавилось к Харизме – за диалог с Катюшей, и малость увеличилась Скрытность – за мои партизанские действия здесь, на складе.

С этим все ясно. Но у меня появилось еще одно не распределенное очко, полученное за четвертый уровень. С его помощью можно открыть новый навык или усилить уже имеющийся.

Я не колебался ни секунды – выбрал Удачу. А затем решительно активировал красную кнопку с надписью «Слепой снайпер».

У внимательно наблюдающего за мной Динка челюсть упала до колен.

– Спятил?! Что ты творишь?

И его можно понять. «Слепой снайпер» – один из самых стремных приемов в игре, об этом как раз Лирик и предупреждал. По сути, еще один ва-банк, как и бонусное задание вроде того, что я взял у Тротила. «Слепой снайпер» позволяет перераспределять имеющиеся очки, усиливая один из навыков за счет полного угасания всех остальных.

– Совсем охренел?

– Ага, – я подмигнул Круизнику. – Но это как раз то, что требуется.

Как сказал один умный иррийский чувак: «Нет ничего невозможного, если ты охренел до нужной степени». (* Цитата найдена в сети).Или он был не иррийцем? В любом случае, мне сейчас, чтобы выполнить задуманное, надо быть охреневшим до крайней, самой что ни на есть высокой степени. И по-другому никак…

«Какой навык усилить?» – откликнулся на мой маневр интерфейс игры.

«Удачу».

«Уверены?»

Абсолютно.

«Ближний бой – ноль. Стрельба – ноль. Скрытность – ноль. Сила – ноль. Харизма – ноль, Скорость реакции – ноль, – побежала строка оповещения. – Удача – шестьсот восемьдесят пять».

Я поморщился – маловато. Максимально возможный уровень Удачи – тысяча. Сильно не дотягиваю.

«Присвоено достижение: “Ловец удачи”. Присвоено достижение: “Фартовый”».

Это низшее и среднее достижение в своем классе.

Но процедура «Слепого снайпера» еще не закончена. Он потому и считается ва-банком, что на кон бросается абсолютно все.

Нашивка с изображением стилизованного ножа появилась на миг на рукаве моего комбинезона, а потом переместилась на алтарь «Слепого снайпера», померцала и растаяла.

«Удалено достижение “Клинок-убийца”», – тут же прокомментировала происходящее программа.

Наступила очередь «Мастера Ваншота». Я не удержался от вздоха, глядя, как его прикольная нашивка сперва появляется на моем рукаве, а затем исчезает в ненасытной утробе «Слепого снайпера». Ну, реально жалко! Все-таки ачивка была уникальная, топовая, хотя как достижение почти бесполезная, ничего не дает, кроме понтов – крутизну показать. Нет, удача по-любому нужнее.

– У тебя был «Ваншот»?! – вопль потрясенного Динка на краткий миг заглушил пулеметные очереди. – Ты же всего лишь «четверка»!

– Отвали, а? – огрызнулся я. Ну, правда, не до него сейчас.

«Достижение “Мастер Ваншота” удалено. Получено “Хозяин Синей птицы”».

А ничего так выглядит моя новая ачивка – ультрамариновые крылья раскинулись для взлета, хохолок вызывающе топорщится, черные птичьи глаза смотрят дерзко и смело, а больше похожий на кинжал клюв будто советует окружающим: «Не связывайтесь со мной, неудачники! Всех порву!» Я поместил нашивку на плечо комбеза рядом с оскаленной тигриной мордой, выставив «Птичку» на всеобщее обозрение.

– Фигасе! – тут же прокомментировал Динк. – Это ж наивысшее достижение в Удаче.

Все верно. «Птичку» дают аж за тысячу «везений». Но мой «Ваншот» стоит намного дороже. Он из Топа-10, то есть из тех наиредчайших ачивок, которые за всю игру большинство игроков не получают ни разу, даже добравшись до сотого уровня, поэтому обмен получился неравным.

А, плевать! Зато Удача у меня аж зашкаливает. Но она – увы – не дает бессмертия…

Мои пессимистичные рассуждения прервал взрыв – один из крашеров задел-таки растяжку. Как я и думал, одна-единственная граната не причинила ему существенного вреда, разве что сбила частично внешний щит. Интересно, он будет восстанавливаться или нет? Как подсказывала память персонажа, в игре есть модели роботов и с самовосстанавливающимся щитом и без. Впрочем, мне пока не по зубам любая из этих модификаций.

Я потерял интерес к роботу, мрачно наблюдая, как тигриная морда на плече комбеза замигала, словно кричала: «SOS! Помогите!» – и растаяла с концами.

Через секунду пришло оповещение:

«Вы вышли из состава банды Потрошителей».

– Мел! Чё за фигня?! – завопил по рации Швец, которому интерфейс игры любезно сообщил, что банда сократилась еще на одного участника.

– «Слепой снайпер», – коротко и емко пояснил я.

– У-ё-ё-ё…

Вот теперь я действительно потерял абсолютно все, кроме Удачи.

Машинально потрогал то место на рукаве, где еще недавно красовался тигр, с удивлением осознавая, что его потеря огорчила меня гораздо больше, чем утрата «Ваншота». Тигриная метка символизировала мою принадлежность к боевому братству, пусть и состоящему всего из двух человек.