Овидий (СИ) - Карелин Андрей Дмитриевич. Страница 6

+++

- К оружию! – вдруг слышу я.

«Я что уснул?» - не помню, как засыпал. Я и раньше засыпал перед компом, но чтобы в такой реалистичной обстановке – никогда такого не было. Я не могу привыкнуть, что это игра, а не реальность. Я могу разглядеть каждую песчинку под ногами, каждую травинку. Я даже слышу назойливую муху, жужжащую над ухом. Все вскакивают и куда-то бегут. Вскакиваю и я. По-быстрому надеваю латы. И когда я научился их надевать? Судя по всему это гораздо сложнее горнолыжных ботинок, но я надеваю их легче и быстрее чем рубашку сегодня утром.

- Построиться! Все за мной! – не дожидаясь никакой реакции, хватаю свой меч, щит и бегу туда, куда все бегут. Не вижу никакого смысла пересчитывать своих бойцов, потому как я не запомнил их лиц. Да я кроме цифры восемь вообще ничего не запомнил, да и то лишь потому, что столько монет раздал.

«Ах, да у меня же Хоббит был». Не хоббит, а полурослик, надо приучить себя так его называть.

Хотя какая польза в бою от полурослика? Вижу его, бежит, в руках пращу вертит. Понятно – пращник. Ну что ж и то не плохо, если правильно камень запустить да в голову попасть можно и рыцаря с коня свалить.

«О-охр!» - над головой пролетает горящий снаряд катапульты.

- Вот это реализм! - не устаю поражаться я. Мне показалось, что я даже почувствовал жар, исходящий от горящего ядра. Хотя чисто по законам физики я не должен был почувствовать – ядро пролетело слишком далеко от меня. Но какие законы физики, я ж в игре.

Выхватываю меч, навстречу выбегает какой-то урод, со щупальцами вместо бороды.

- Дэйви Джонс? – неуверенно смотрю на него, выхватываю меч и бью в область грудной клетки, отрубаю пару щупалец, которые падают на землю, но продолжают извиваться.

«Фу, ну и гадость. Живучая скотина».

Тварь и не думает умирать, в руках у неё какой-то серп и она летит прямо на меня, причём не бежит, а будто парит, не касаясь земли ногами. Отпрыгиваю от удара серпом и опять бью мечом, без толку. Дурной тупой меч. Заточить бы. Гляжу по сторонам в поисках магических камней. А может и обычный камень сойдёт? Прикладываю лезвие к камню и начинаю повторять заклинание.

- Руби и кромсай, руби и кромсай… - не работает, я просто трачу своё время.

- Не обращай на них внимания, это призраки, - кричит мне один и моих бойцов. Я снова оборачиваюсь к чудику, он заносит серп прямо над моей головой, ещё мгновение и я останусь без уха. Но он не бьёт, просто держит меня в напряжении.

«Бах!» Рядом падает снаряд требушеты и меня накрывает землёй. Ещё чуть-чуть бы и убило.

- Вперё-ё-ёд! – кричу, выхватываю меч и бегу. Чувствую, что могу быстрее, да и меч не мешало бы заточить.

- Руби и кромсай, - трачу собственную силу, от чего заметно устаю. И даже бегу медленнее.

«А что если так», - подпрыгиваю на одной ноге и рвусь вперёд с огромным ускорением. Я за секунду пролетаю десятиметровку, как пущенный снаряд из корабельной пушки.

«Ух-ты, новый скил, надо опробовать». Прыжок, рывок, прыжок, рывок. Во мгновение ока добегаю до горящей хижины вокруг которой идёт бой. Против нас сражаются рептилоиды. В прямо смысле рептилоиды, не люди – а ящеры с синей кожей, в броне и с длинными копьями и луками.

Прыжок, прыжок, делаю распрыжку и рывок. Выставляю вперёд остриё и вонзаю меч в живот одному из ящеров. Резким движением вверх вырываю меч и распарываю противника на две части, две одинаковых половинки как в мультике. На меня брызжет их зелёная кровь.

- Сержант, сзади! – слышу крик, но не успеваю обернуться, мне по голове прилетает удар чем-то увесистым, наверное, булавой.

«Хух, только шлем уберёг». - Резкий разворот и бью мечом наугад. Распарываю его на две половинки, тонкий ровные срез. Он стоит, как живой, и прямо на моих глазах распадается.

Круто! Выхватываю копьё, прыжок, прыжок, распрыжка, рывок, метаю копьё вперёд, чтобы придать инерции. Копьё летит как ракета и прошивает голову одного из ящеров, пригвоздив его к земле.

Играет рожок.

- Вперё-ё-ёд! – слышу крик. Все снова бегут в наступление. Вырываю окровавленное зелёной кровью копьё и тоже бегу. На призраков внимания не обращаю, хотя они кружат вокруг меня как мухи.

- Эй ты! – Кричу одному из своих. – А есть вообще такие существа в этом мире? - указываю на призрака.

Он не понимает сути вопроса и пожимает плечами.

- В смысле, это может быть реальный враг, а не иллюзия?

- Всё может быть. – Он вытирает свой меч, забрызганный зелёной кровью, и бежит со мной плечом к плечу. Только я могу бежать быстрее. Прыжок, рывок.

Врываюсь в отступающую группку врагов.

Мельница! Круто, я уже ударам свои названия придумываю. Беспорядочными махами клинком калечу всех кому не повезло оказаться рядом. Вынимаю кинжал милосердия и добиваю выживших. Блин да я терминатор, Рембо. Так, где тут ещё враги?

Трубит два раза рожок.

- Что это значит? – спрашиваю своего.

- Значит, укрепляемся, будет три раза – отступление.

Смотрю по сторонам вокруг трупы поверженных врагов. Из моих, вроде, никто не пострадал. Хотя нет, не хватает одного. И я не про полурослика. Такого усатого, похожего на водителя маршрутки нет.

- А где восьмой? - спрашиваю.

- Там, - печально вздыхает один из бойцов.

ГЛАВА 5

Подхожу к трупу и переворачиваю его на спину. А да точно, мой. Значит без потерь не получилось, ну ничего бывает.

- Его как-то убрать надо? Как тут у вас это принято?

- Его надо похоронить, по человечески, он был хорошим другом, - печально вздыхает солдат.

Блин тут ещё хоронить своих надо. С реализмом разработчики явно перегнули.

Один из бойцов склоняется над почившим и аккуратно закрывает его веки. Все присутствующие снимают шлемы. Снимаю и я, раз тут так принято. Солдат рыскает по карманам, вынимает какой-то свёрток и протягивает мне:

- Это надо передать его жене.

«Жене? Чего вдруг я, - первая мысль. – Да это же новый квест. Точно! Правда, я ещё не завершил старый. До замка ещё далеко, мы только первый вал обороны прошли. Принять или отказаться, принять или отказаться? Да где тут опции, как выбор сделать?».

- Я не могу, - начинаю я и вижу, как от меня бойцы шарахаются. «Ещё два слова и карма слетит к чёрту».

- Я не могу отказаться, - говорю. - Где живёт его жена?

- Там всё написано, – отвечает боец.

Открываю свёрток. Точно написано, причём русскими буквами, ай да локализаторы, ай да молодцы. Правда, названия мне ни о чём не говорят. Пихаю свиток за шиворот и жду дальнейших указаний. Я вроде как начальник, но я сейчас в игре, а значит, сама игра должна подсказки давать, что и когда делать.

Все смотрят на меня, а я на них.

- Что!? – не выдерживаю я этой битвы взглядами.

- Надо бы его похоронить.

- А как тут у вас хоронят… ну в смысле как почивший хотел, чтобы мы его похоронили?

- Как и всех людей! – пожимает плечами боец.

- Там, откуда я родом людей закапывали в землю, здесь вы тоже так делаете?

Снова это недопонимание в глазах. С одной стороны реализм, но с другой не всегда понятно, что делать дальше.

- Нужно собрать хворост на костёр, - подаёт голос полурослик.

«Костёр, ну, конечно же, костёр». Будет эффектный похорон, вряд ли разработчики решились бы дать лопату и заставить копать могилу в первой же миссии, это как-то не комильфо.

- Собрать хворост! – даю указание я. И бойцы разбегаются кто куда. Один из них бежит к догоревшему дому, и приносит пару тлеющих головешек. Остальные бегут в ближайший лес и тащат оттуда сушину. Ломают ветки и складывают костёр. И чем мы только занимаемся под крепостными стенами врага?

- Надо бы и врагов поверженных как-то… ну не знаю, что обычно с ними поступают?

- Оставляют на потраву стервятникам.

- Ага, я это и имел в виду.

Мои бойцы сооружают высокий костёр и аккуратно укладывают на него почившего, предварительно сняв с него все дорогие вещи: доспех, ботинки, наручи.