Безграничный мир. Раскол (СИ) - Князев Павел. Страница 48
Бесцветный Владыка Войны – 1 000 000 000 убийств Темных. 1 000 000 000 убийств Светлых. +150% к урону. 50% урона поглощается в PvP . Добавляются навыки «Общий Сбор Отщепенцев», «Побег», «Кара Бесцветного Владыки Войны», «Абсолютный Боевой Дух Бесцветного Владыки Войны».
«Кара Бесцветного Владыки Войны» - Раз в сутки, владелец титула может уничтожить любого Игрока. (От навыка не спасает никакой навык или способность «Абсолютной защиты».)
«Абсолютный Боевой Дух Бесцветного Владыки Войны» - все «Отщепенцы» в радиусе 1 километра попадают под Ауру владельца титула, дающую 30% иммунитет к любым дебафам.
«Фиуууууууу… А эти навыки очень круты! И я… О! «Бесцветный Доминатор». Темных я убил много, а вот Светлых маловато… Кстати, а почему мне не дали «Карателя»?» - подумал я, смотря описание дальше. – «А! Ясно. Пока не наберу нужное количество Темных и Светлых, ранг не повысится.» - настроение немного поднялось. – «Теперь, хотя бы, понятно, что в pvp бонусы будут.» - подумал я, открывая следующую пачку сообщений:
Внимание!
Ваш навык «Коллапс» был изменен.
«Призывающее» свойство навыка было удалено.
Коллапс.(Мифический)
Атакующее свойство:
В указанно месте появляется провал в другое измерение, затягивающий всех существ к центру в радиусе (50 000 маны на 10 метров), в течении 10 секунд.
Каждое существо, попавшее в радиус действия, получает (Магия*20) урона в секунду.
Каждое существо, попавшее в провал (диаметр центра = (Радиус навыка\20)), мгновенно получает дополнительные (Магия*500) урона.
Любые существа, попавшие в радиус действия, не могут произносить заклинания, передвигаться, использовать пассивные и активные навыки.
Каждый час нахождения в игре, урон навыка увеличивается. (Максимум 24 часа)
Навык не наносит урона существам класса: Рейд-Босс, Царь-Босс, Мировой Босс.
Дополнительное свойство навыка:
После 24 часов нахождения в игре возможно открытие портала в «Измерение «Разрушения»».
«Урон увеличился, а вот для большого радиуса навыка теперь нужно больше маны… Хотя и так хватит. И что за измерение?» - нахмурившись, я открыл описание:
Измерение «Разрушения» - после того, как все четыре сущности разрушения объединились в Хяршоженга, появилось это измерение.
«Очень информативно…» - покачав головой, подумал я. – «Видимо, придется разбираться самому. Жаль, что теперь силы Яха и Ожа мне больше не будут доступны. Фарм РБ теперь мне недоступен. Придется искать себе цели поменьше…»
- И самое вкусное, как всегда в конце. – пробормотал я, открывая последнюю пачку сообщений.
Внимание!
На вас обратила взор сама «Смерть»!
Помните ее слова!
Помните ее указания!
Помните, что от нее невозможно спрятаться!
Внимание!
Ваша ментальная устойчивость увеличилась на 5%.
Поздравляем!
Вы получили пассивный навык «Малое ментальное сопротивление»!
«Малое ментальное сопротивление» - Заклинания на основе «Разума» могут быть проигнорированы с 5% вероятностью.
Поздравляем!
Вы обрели Бога покровителя!
С этих пор за вами будут приглядывать!
Поздравляем!
Вы сотворили «Чудо», встретившись с «Богом покровителем», являясь при этом «Безбожником»!
Поздравляем!
Вы получили уникальное достижение «Увидевший рождение Бога Разрушения»!.
«Увидевший рождение Бога Разрушения» - вы первый игрок, увидевший рождение Бога Разрушения!
Бонус достижения – все атакующие и разрушающие навыки получают +10% к эффективности.
Поздравляем!
Вы получили уникальное достижение «Выживший»!
«Выживший» - вы встретили Смерть дважды, и дважды остались в живых.
Бонус достижения – Посмертные дебафы могут быть проигнорированы 1 раз в сутки.
Поздравляем!
Вы выполнили скрытое задание «Произвести хорошее впечатление на Одного из Пяти Высших Богов».
Вы получаете:
+100 ко всем базовым характеристикам.
+10 СОН.
Мифический предмет «Единоразовый Призыв Спасителя».
«Единоразовый Призыв Спасителя» - вы можете призвать Спасителя, который вас спасет из любой ситуации.
«Спаситель, спасет… Спасибо, капитан очевидности.» - подумал я, закатив глаза. – «Еще бы просто написали «Спасает» и все. Ну, хотя бы на этом, спасибо.»
В инвентаре появилось изображение бесцветных крыльев, которые не занимали место, и были тем самым мифическим предметом, который меня должен будет спасти.
«Халявные телепорты, «Шанс на оправдание» и теперь «Спасение». Такого ни у кого нет, но вот толк есть только от халявных телепортов, которые снова мне будут доступны. Остальное… Слишком ситуативное.»
Я посмотрел на проход подземелья.
- И стоит теперь туда идти? – сказал я вслух. – Настроение испорчено, желание что-то делать тоже… Хотя, будет жалко потерять шанс попасть сюда.
Призвав Шреду, я стал подготавливаться к проходу. Моя умная питомица видела, что настроение у меня хреновое, и не капризничала. Поэтому, весь мой проход по подземелью проходил в тишине, которая нарушалась всегда при встрече с местными обитателями подземелья.
Начало и середину подземелья, я проскочил на максимальной скорости, так как по моим воспоминаниям, скрытое подземелье было где-то ближе к концу. Пока я активно уничтожал монстров, не дающих мне ни опыта, ни дропа, ни денег, мне приходили сообщения от друзей, которые были мной проигнорированы. Я очень боялся сказать что-то не то им. Самое паршивое было в том, что я расстроен был не из-за произошедшего, а из-за того, что был Слабым. Пусть Смерть и была существом с безграничной силой, но она все же «игровая» Смерть, которую можно было бояться лишь в одном случае – если я боялся потерять персонажа.
«Я привязался к своему второму Я. Настолько, что потеря его мне кажется потерей самого себя.» - эта мысль крутилась в моей голове, не давая полностью сосредоточиться на поиске скрытого подземелья. – «Я уже достаточно получил денег, чтобы не беспокоится о том, что я больше не смогу «работать» в БМ. Но, я по-прежнему не могу расстаться с мыслью, что с Джи что-то случится. Игра превратилась для меня во вторую реальность? Самому себе не соврешь… Да, и обманывать не за чем… Я подсел. Я не могу без Джи.» - признавшись самому себе, я немного успокоился. – «Если это так, значит, надо стать настолько Сильным, чтобы никто не мог меня нагнуть. Даже Смерть.» - кивнув своим мыслям, я улыбнулся. – «Цель – поставлена. Осталось одно – начать ее выполнение.» - еще раз кивнув, я подумал о Хярше и Нуне. – «Они были уверены, что я могу стать их спасителем, но квеста на это, я не получил. А значить это может только одно, пока я Слаб. Значит – нужно прокачиваться. Учиться. Самосовершенствоваться.» - успокоившись окончательно, я втянулся в режим очистки подземелья, и поиска скрытой части. – «Сначала – посетим Ивашима. Стражники в Ахроне меня быстро схватят, а значит, нужно будет нужен Посланник. Интересно, я все еще могу в Джиссии бывать?»
Медленно, но верно, я обшарил все подземелье, так и не найдя скрытой части. Для успокоения совести, я зашел на второй круг, а затем и на третий, но это ничего не дало. Скрытого подземелья здесь не было, либо для этого нужен был «квестовый» предмет, по типу карты, что давала мне посмотреть Синамия.
Не смотря на неудачу, я был рад. Поиски подземелья помогли мне сформировать цели, не отвлекаясь на происходящее снаружи. Выйдя из «Дыры», я был заряжен и полон надеж на Будущее, которое стал видеть яснее и четче.
Глава 499. Интерлюдия «Раскол».