Девочка волшебница или... Книга 1 (СИ) - Безликий Виталий. Страница 47

- А надо?

- Разумеется, так что перед тем как я вам все расскажу, я возьму с вас клятву. Идет?

- Договорились уважаемая мьет Хельга, клянусь что ни единая душа не сможет узнать полученные мной от вас сведения, а также клянусь не использовать полученные знания во вред кому бы то ни было, если в этом не будет необходимости для достижения собственной безопасности.

- Хм... интересная формулировка, конечно в оригинале клятва звучит по другому, но и так тоже сгодится. Запомните только одно, нарушивший клятву умрет и смерть его не будет легкой.

- Я понимаю, уважаемая мьет Хельга. - я взял еще один кекс и снова воззрился на женщину.

- Ну, вот теперь, я расскажу вам как можно использовать магию в астрале, госпожа де'Ниор.

Я конечно думал в этом направлений, но до сих пор не могу поверить, что все так просто. Все очень-очень просто. Я бы и сам мог догадаться (ведь дома я столько всякого фэнтези прочитал где упоминался астрал), если бы не думал что все куда сложнее чем оно есть на самом деле. Астральный маг для воплощения предмета в астрале использует свою фантазию, однако маг не может таким образом создать то, чего не может быть в этом мире, хотя он и может 'приснить' хоть танк хоть космический корабль - все что угодно, что можно создать здесь. Но надо до винтика знать устройство того, что ты пытаешься создать иначе ничего не выйдет. Защищаться от вторжения в личную жизнь не так уж и сложно, если вражина хочет ваших эмоций, то почему бы не дать ему их? Пусть он на своей шкуре испытает все то, что он приготовил для вас. Я не совсем понял как разворачивать 'зараженные' эмоций, но получается это автоматически, они словно отскакивают от возведенной защиты возвращаясь обратно к их отправителю. При этом они усиливаются в разы. Так что если вас хотели просто испугать то, человек который этого хотел, получит панический ужас в ответ. Кроме того 'подходы' можно так сказать 'заминировать', установить закладки заклинаний которые будут шарахать по любому, кто захочет приблизится ко всему тому, что вы излучаете в астрал. Даже самое простое защитное заклинание заставит умного астральщика остановится, глупого убьет. Умный остановится потому что он сильный маг и не захочет связываться с тем, кто поставил защиту пусть и слабую, а глупый - он ничего не успеет понять, его просто пришибет. Разрушение чужой вторгшейся, личности начинается сразу после пересечения первого защитного заклинания. Враг не успеет ни защитится ни атаковать, даже если это сильный астральщик и он сдал назад то, для повторного нападения ему придется потратить время на преодоление первого пояса обороны. И до последнего быть готовым к отражению атак защитных заклинаний или чтобы бежать, если продавить защиту у него не получится. Если враг решится снова атаковать, то ему придется снова продавливать все уровни защиты, а так как устанавливать их не так сложно как ломать, то их может быть очень много. Смотря на сколько хватит сил и терпения у человека ставящего защиту, впрочем, ограничения по количеству все же есть. В итоге получается своеобразная матрешка с неприятными сюрпризами на каждом уровне.

Окрыленный новыми знаниями я буквально влетел в свою комнату в пансионе и заперев дверь, не раздеваясь упал на кровать. Провалявшись примерно с часа полтора я наконец-то смог отключится. С того момента как я узнал эту 'страшную тайну' всех астральщиков, я не находил себе спокойствия.

И вот лежу я пытаюсь ни о чем не думать, и не получается, все время какая-нибудь мысль в голове проскакивает и я начинаю ее обдумывать. И тут очень удачно подвернулась мыслишка о созданий фамильяра на основе танцующего пламени. Мне ведь надо еще понять как создается 'ИИ' големов, они ведь разные, есть управляемые непосредственно магом, есть управляемые через артефакт (так называемый 'ПДУ') и автономные выполняющие заложенные в них программы. Автономные тоже делятся на несколько типов, абсолютно без мозгов и выполняющие команды внесенные в базу, полу-разумные способные не только выполнять поставленные задачи, но и обрабатывать полученную информацию и принимать решения для правильного выполнения поставленной задачи, в том случае если в ходе выполнения возникли трудности, решение которых при работе обычного голема потребовало вмешательства человека. И есть полностью разумные големы, способные само-обучаться, то есть собирать, накапливать и обрабатывать знания, а также подстраивать свое поведение в соответствий с окружением. Но таковыми, становятся только фамильяры магов земли и выйти из под контроля мага такой фамильяр не может. Стоит связи между создателем и его творением разорваться, как голем утрачивает не только способность мыслить, он вообще перестает существовать, то есть разрушается. Создать разумного голема не привязанного к магу, пока что не удавалось никому. Однако до тех пор пока голем является фамильяром он не использует мозг мага для хранения и обработки полученных знаний как можно было бы подумать. Пока голем является фамильяром он переходит в разряд псевдоживых существ со своим разумом, впрочем воздействовать на него ментально или как-то еще не получится. А вообще, интересная штука, мозг голема, если так подумать, то его как бы нет совсем, ведь как такового мозга у голема нет, за него отвечает набор фрагментов. То есть своеобразное заклинание (слепок некоторых участков ментального тела мага создавшего голема) помещенное в тело голема. Однако этот псевдо-мозг способен выполнять те же функции что и мозг человека, вот такой вот магический заменитель мозгов получается. И чем дольше существует голем, а также, чем разнообразнее и больше задач у него будет, тем больше он будет развиваться, даже без участия мага. Для меня не понятно как, но покуда голем развивается увеличивается и число фрагментов входящих в заклинание составляющего его мозг, одновременно с тем усложняются и связи между этими фрагментами. Конечный результат может полностью утратить сходство с тем, что было в начале. Также голему можно передать что-то из своих знаний и навыков, заодно задав ему образ мышления. Но это далеко не так просто, как кажется, это только звучит просто, а на самом деле абы кто такое провернуть не сможет даже если он на отлично знает теорию как это сделать. Кстати, элементалей тоже можно считать големами, только энергетического плана. Не смотря на это, маги не записывают элементалей в раздел полу-разумных големов, потому как элементали присущи сразу нескольким стихиям в то время как големы присущи только магии земли. Создать элементаля наверное можно, ведь кто-то же их создал, Мерлин или другие маги 'Эры Драконов', а может сами драконы, но ни один из нынешних магов не способен воссоздать энергетическую структуру даже отдаленно похожую на структуру элементалей. Управление элементалями отличается от управления големами, но несильно по крайней мере так пишут в разделе големостроения. Я даже подозреваю что маги земли создали своего первого голема просто скопировав энергетическую структуру элементаля земли настолько на сколько смогли в сторону упрощения, заменив изначально используемую элементалем энергию для поддержания своих структур на магическую. Также в отличий от голема, элементаля нельзя уничтожить полностью даже если попытаться впитать или развеять энергию которая выделится при разрушений. Во первых тип магической энергий используемой элементалями отличается от используемом магами, а во вторых ее объем настолько велик, что для того чтобы впитать ее всю, потребуется колоссальный по своим размерам накопитель с 'силой всасывания' магической энергии из окружающего мира как у хорошего вакуумного сверх-пылесоса. Как происходит восстановление разрушенных структур элементаля никто не знает, ну разве что тот, кто создал элементалей, но он не оставил инструкций и справочников. Однако несмотря на то, что элементали оперируют другими типами энергий, они как-то умудряются применять свои способности используя и типы магической энергий более привычные магам, но могут использовать и исключительно свою магию. И если от обыкновенной магии еще как-то можно будет защититься, то от магии элементаля любая защита оказывается практически бесполезной, конечно если вы не стихийный маг.