Точка равновесия (СИ) - Красников Андрей Андреевич. Страница 59
-----
Игрок Следопыт [54][-]
Характеристики
Восприятие [ 4 ]
Выносливость [ 10 ]
Интеллект [ 6 ]
Ловкость [ 8 ]
Сила [ 6 ]
Оружие
Модель [Самодельное мачете]
Прочность [ 447 ]
Урон [40-50]
Броня
Голова [Камуфляжный шлем спецназа КНР] [50] Прочность [213]
Ноги [Камуфляжные брюки спецназа КНР] [50] Прочность [162]
Руки [Камуфляжные перчатки спецназа КНР] [50] Прочность [290]
Ступни [ Камуфляжные ботинки спецназа КНР ] [ 50 ] П рочность [1 71 ]
Тело [Камуфляжная куртка спецназа КНР] [50] Прочность [0]
Эффекты постоянные
ИММК. Выносливость: +3 единицы.
ОДЕЖДА. СР: +50%.
АРТЕФАКТЫ. СР: +10%, СТ: +30%.
Почетный гражданин города Изумрудный.
Запрет на посещение города Ганнисон.
Свободный доступ в город SM-08.
Почетный гражданин города Силикон-сити.
Запрет на посещение Города Енотов.
Эффекты временные
Мутации
Способность дышать под водой.
Артефакты
1 [ Аптечка ]
2 [Антирадиационный щит]
3 [ Истощенный телепортационный модуль ]
4 [Ирцунгх]
Достижения
Это – судьба!
Инженер-самоучка [2]
Молодой ученый.
Дух.
Экспериментатор [3]
Юный турист.
Камикадзе.
Фанат оружия [2]
Зов предков.
Дитя Атома [4]
Лишенец [2]
Переговорщик.
Торгаш.
Спортсмен.
Алхимик.
Титан.
Почетный гражданин [2]
Авантюрист.
Ксенофоб.
Танкист-любитель.
Диверсант.
Немирный ядерщик.
Создатель.
Навыки боевые
Высокотехнологичное оружие [1]
- Высокотехнологичные системы защиты [1]
Ловушки и метательное оружие [2]
Псионика [ 5 ]
- Приручение животных [3]
- Агрессия [ 1] [ 5 ]
- - Агрессия [2] [5]
- - - Агрессия [3] [1]
- Усиление восприятия [слух] [1]
- Безразличие [1] [5]
- - Безразличие [2] [5]
- - - Безразличие [3] [ 5 ]
Стрелковое оружие [1]
Тяжелое оружие [2]
- Ядерное оружие [1]
Холодное оружие [1]
Навыки небоевые
Авантюризм [1]
Выживание [ 5 ]
- Сопротивление радиации [ 5 ]
- Аскетизм [ 2 ]
- Маскировка [5]
Инженерное дело [2]
Наука [1]
- Химия [1]
- Биология [1]
Общение [ 2 ]
- Торговля [1]
Управление транспортными средствами [2]
- Г ражданский транспорт [1]
Навыки чужих
Ксенотехнологии [ 5 ]
ИММК
Версия [ PMHV - 10-R[3]-E3]
Объем [1 0 ]
База
Объем [90]
Привязка [9/9]
Уровень [9]
Питомец [-]
-----
Закрыв справку, я некоторое время провел в размышлениях, потом криво усмехнулся, освободил инвентарь от скопившегося хлама и начал перекладывать туда все свои наиболее ценные вещи. Артефакты, шлем, перчатки, мачете, куртку...
Логика подсказывала, что в случае исчезновения базы всем имеющимся привязкам тоже настанет кирдык. Значит, о сохранности предметов требовалось позаботиться уже сейчас – чтобы в дальнейшем, словив шальную пулю на выходе из “бесконтролки”, не потерять сразу все.
После осуществленной перетасовки дела как-то внезапно закончились. Сначала я довольно долго вспоминал вероломного таракана, затем четверть часа таращился в форум, радуясь тому, что прищемил хвост Аннигилятору...
А потом в голову постучалась совершенно новая и свежая мысль, заставившая меня броситься к выходу из бункера.
Благо, спустя пять минут непрерывного стука в запечатанную дверь какой-то великан ее все-таки открыл.
– Веди меня к Грымзу, немедленно!
– Э... человек...
– Бегом, твою мать! К вождю!
– Э... хорошо...
Главный мутант совершенно не обрадовался моему появлению. Крепкие пальцы стиснули рукоятку дубинки, в глазах проснулась жажда убийства...
– Стой, Грымз! Вопрос первостепенной важности! Ты хочешь отомстить своим самым заклятым врагам? По-настоящему отомстить?
– Э... гм. Ты...
– Не время вспоминать прошлое. Ты хочешь жестоко покарать своих врагов?
Великан почесал ухо и неуверенно кивнул:
– Хочу.
– Отлично. Вы тут в курсе, что совсем скоро всему миру уготовано жестокое испытание? Все те, кто не успеют спрятаться в бесконтрольной зоне – умрут.
– Нас это не волнует, человек. Мы просто снимем свои безделушки, а потом наденем их снова.
– Это хорошо, – я посмотрел на собеседника с легкой завистью. – Но люди вроде меня будут вынуждены пойти за грань жизни...
– Жалкие низшие создания, – сообщил незаметно подобравшийся к нам Жорро. – Они недостойны жить.
– Не встревай, Двурукий. Так вот, Грымз. Если ты скажешь, кто именно из людей досаждал тебе больше всего, то я смогу выследить их, а потом дать тебе координаты. Враги уйдут за грань, ты расстреляешь их из пушек – и они умрут навсегда.
– Ты хитер и коварен, человек.
– Не то слово. Так ты согласен? Учти, что вам придется обстреливать эту точку ровно сутки. Иначе убитых врагов спасут.
– Мы можем вести огонь хоть целую неделю, – гордо заявил Жорро. – Враги умрут!
– Враги умрут, – медленно кивнул Грымз. – Хороший план, человек. Если ты дашь нам эти координаты, мы простим тебя и дадим награду.
– По рукам. Говори, кого требуется выследить?
– Они называют себя “Ксеноцид”...
– Жалкая кучка отбросов, – снова встрял прихлебатель. – Их нужно уничтожить!
– Отлично. Жди моего появления, вождь. И будь готов действовать!
– Мы будем готовы, человек. Но не вздумай подвести нас, иначе...
Само собой, разыскивать какой-то там “Ксеноцид”мне даже в голову не пришло. Вместо этого я вернулся на базу и целых четыре часа изучал форум, пытаясь узнать, откуда именно “Дети Атома” собираются уходить в бесконтрольную зону. А затем, набрав косвенных упоминаний от второстепенных членов клана, отправился в Изумрудный.
Ночной город был охвачен суматохой – повсюду переругивались игроки, горланили неписи, пару раз до меня даже донеслись звуки стрельбы. Люди спешно готовились к массовой эвакуации и на этом фоне всем стало откровенно плевать на всех. Даже на ненавистного Следопыта.
Воспользовавшись этим, я беспрепятственно ушел за периметр, после чего затаился неподалеку от главного выхода и начал высматривать среди толпы игроков кого-нибудь из “детишек”.
Минут через десять мне повезло – из ворот появилась целая группа представителей враждебного клана. Появилась – и целеустремленно ломанулась куда-то на запад.
Я отправился вслед за ними, стараясь держаться на самой границе зоны видимости.
В общем-то, предосторожности оказались лишними – враги перли сквозь пространство, безжалостно расстреливая встречных монстров и совершенно не обращая внимания на то, что творилось у них за спиной. Тем не менее, пару раз их маршрут круто менялся, заставляя меня делать большие петли и прятаться в кустах из-за боязни оказаться на прицеле у какого-нибудь снайпера. Так что назвать путешествие совсем уж легкой прогулкой было все-таки нельзя.
Незаметно прошел час. Потом еще один, еще...
В какой-то момент выстрелы начали раздаваться не только спереди, но и сзади – нас явно догоняла следующая группа. Пришлось затаиться и пропустить ее вперед, потеряв тем самым кучу времени.