Гибель Фанмира (СИ) - Магазинников Иван Владимирович. Страница 53

— Хей, зеленый, Бес наша нигде не брать, — прорычал Мургл.

— Бес наша свой рука из глина смастерить! — протявкал Гворл.

— Гав-гав! — поддержала их средняя голова.

В общем, я снова превратил в глиняную статуэтку эту странную троицу, единую в собачьем теле, и засунул ее назад в инвентарь. Еще не хватало потерять Бусю в какой-нибудь из ловушек Отрекшихся.

В отличии от Дохлятины, моей кошки-питомца, призываемой умением, Цербер был големом, то есть ожившим предметом. И если питомца после гибели можно было снова призвать спустя какое-то время, то голема придется ремонтировать, а то и нового создавать.

— Может, и мне такого смастеришь? За ценой не постою.

— Штучная работа из уникальных компонентов. Вряд ли удастся повторить, — отказался я.

— Что там у тебя с опытом?

— С опытом все хорошо, вот без опыта — плохо.

За второй бой я поднял еще два уровня, преодолев заветный порог кратности 10 — а значит, получил приятную прибавку к параметрам и очередную особенность своей расы.

Получен 41 уровень!

Вы получили особенность «Зов мертвых»!

Ну и что там мне перепало от милости разработчиков?

Зов мертвых.Будучи нежитью, вы лучше находите общий язык со своими собратьями по некроплазме и чувствуете друг друга.+10 к Некромантии;+5 к уровню поднимаемой нежити или призываемых духов;Дополнительные возможности при общении с нежитью.

В данный момент практически бесполезно, увы. Да и вообще я как-то не особо хотел становиться некромантом и возиться с разного рода мертвяками. Жаль, а я надеялся получить что-нибудь действительно ценное, вроде тех же когтей или ядовитой крови — вот уж где разработчики расщедрились на «вкусняшки»!

— Эй, ты чего застыл? Все в порядке?

— Да… Ты слышал?

Мне вдруг показалось, что где-то совсем рядом кто-то меня зовет. Причем, по имени.

— Нет. Мы здесь одни — Башня пуста. Пока что, я бы не хотел ждать, пока эти Стражи зареспавнятся и навалятся на нас втроем.

Так. Я получил сразу 3 уровня. На 30 единиц выросло здоровье, на 15 — мана и на 6 единиц энергия, получено и автоматически «утилизировано» в Восприятие 9 очков параметров, и осталось свободно столько же очков умений. В общем, все как всегда.

Ну и Дохлятина подросла на 2 уровня вместе со своим хозяином — нужно будет посмотреть, какие у нее стали доступны умения и распределить параметры, когда откатится умение призыва погибшего питомца.

— Ну а теперь идем убивать Мокшу, — жизнерадостно и совершенно буднично заявил Зартан, словно каждое утро вместо зарядки убивает одного-двух богов.

— Только сперва его нужно найти.

— Все уже сделано, этот твой многоглазый чудик сказал, где его можно найти.

— Так чего мы ждем?

— Тебя, разумеется.

— В смысле? — недопонял я.

— Этот бог с самым непроизносимым именем в мире сказал, что ты у нас будешь вместо извозчика, и отвезешь прямиком во владения бога трясин. Вот сюда…

В групповой чат пришел линк на фрагмент карты мира.

Джунганские топи. Небольшой болото в самой западной части Империи, вдали от всех поселений — до ближайшей деревушки километров двести, да и там вряд ли есть портал.

— Теперь я буду верхом кататься, или это работает как-то иначе? — поинтересовался друид, — Что тебе нужно, чтобы нас туда доставить?

— Водоем. Лучше, если это будет болото, но сгодится и пруд, или река. Хотя бы колодец.

— Колодец, говоришь? Значит, нам туда, — махнул рукой Убийца Богов, — Небольшое селение хоббитов. Уверен, что там найдется колодец.

— Заряда сапог до них хватит?

— Перебьешься. Я не нанимался всяких дурно пахнущих мертвяков по лесам на своем горбу катать. От башни туда ведет безопасная тропа. Через двадцать минут будем на месте…

Так и оказалось.

Мы легко отыскали тропу, и по ней без каких-либо проблем добрались до поселка хоббитов. Которые, к сожалению, настроены к чужакам (то есть к нам) были очень враждебно.

К счастью, сражаться нам не пришлось: к одной из стен поселения примыкала узкая речушка, которую я и превратил в болото при помощи «Малого проклятья Нааму».

Ну а дальше дело техники, точнее, моих жреческих умений.

«Малая литургия» на 20 минут усилила все мои молитвы на 10% — мелочь, а приятно.

«Шаг в Бездну» открыл передо мной список болот, которые принадлежали Нааму или были смежными с его владениями. Там обнаружились и Джунганские топи, в которые впадала река, протекающая через селение поклонявшихся болотному богу дикарей.

Моему болотному богу.

— Через минуту окажемся на месте, — предупредил я своего спутника, взял его за руку и шагнул вперед.

Неведомая сила подхватила нас и затащила в реку, ставшая мутной вода которой была покрыта ряской, лисьями, ветками и прочими болотными пакостями. В глазах закружилось, потемнело, а затем все произошло в обратном порядке, и вот мы уже стоим на берегу другой реки, впадающей в самое настоящее болото.

И не просто болота, а принадлежащее богу Мокше, покровителю трясин и глубинных тварей. Собственно, больше мне ничего о нашей предполагаемой жертве не известно.

— И как мы его будем тут искать?

— Ну, мы можем прогуляться по этому болоту, выкрикивая его имя и приставая к каждой встречной твари с просьбой отвести нас к своему повелителю.

— Ты видишь у меня на ногах ласты?

— Второй вариант — призвать его сюда.

— Мой способ не сработает. Я — Первожрец Нааму.

Друид уставился на меня с уважением:

— Ого! Настоящий Первожрец всеми забытого болотного бога! Какая честь… В любом случае, у меня свои способы.

Он подошел к воде, сел и начал вытаскивать какие-то склянки, выливая их содержимое прямо в воду и приговаривая:

— А лисички…

Бульк!

— Взяли спички…

Бульк!

— К морю синему пошли…

Бульк! После третьей склянки по поверхности болота начали появляться радужные пятна:

— Эй, что ты делаешь! — окликнул я Зартана.

— Как что? Болото поджигаю. Думаю, это поможет выманить его владыку к нам.

Хороший способ привлечь внимание, ничего не скажешь.

— И что потом? Какой у нас план? Что будем делать, как будем убивать этого Мокшу?

— Ты? Никак. А как это буду делать я — это мой секрет. Море синее зажгли!

Пятая склянка вылита в воду. Та вдруг сменила цвет на оранжевый, и на поверхности болота заплясали язычки пламени, растекаясь дорожками по черному зеркалу воды и увеличиваясь с каждой секундой.

— А вот тебе лучше спрятаться, — повернулся ко мне Убийца Богов, — Хозяин идет. И, кажется, он немного рассержен.

Спрятаться я не успел.

Из воды показался… глаз. Вынырнул и поднялся на высоту примерно метра на тонкой ножке-стебле. Затем появился еще один глаз, и еще, и еще…

А потом на берег вылезло щупальце, подползло к ногам друида и обвило их.

— Жди тут, никуда не уходи и в обиду себя не давай, — махнул мне рукой Зартан, — Скоро увидимся.

Щупальце резко рванулось, дернуло и утащило его под воду.

Булькнуло. Ухнуло. Казалось, само болото довольно расхохоталось, и глаза-щупальца пропали под водой. Правда, не все — один так и остался на поверхности, не сводя с меня… себя…

Зартан > Бес: Кстати, там такие интересные красные цветочки растут. Ты бы их собирал потихоньку, пока я тут бога убиваю.

Я огляделся. Цветы, о которых говорил друид, заметил сразу. Они были похожи на алых мотыльков, присевших отдохнуть — или на четырехлистный клевер, только почему-то огненно-красного цвета.

Багровая крылатка (растение, 34-ый уровень) (съедобно).

Багровая? Я, конечно, не большой специалист, но как по мне, это какой угодно оттенок красного, но не багровый.

Впрочем, у меня совсем другая задача.

Присел, потянулся, дернул.

Тонкий стебель с легкостью вышел из земли вместе с корнем. Будь я травником, подобное действо запустило бы соответствующее умение. И мне в инвентарь упала бы не просто сорванная травка, а уже разделенная на цветок, стебель, корень и листья — на фрагменты, которые употреблять в пищу, заваривать в виде чая или использовать как ресурсы для крафта.