Лимб (СИ) - Вар Арчи. Страница 58
– Признаться, я пока и сам не разобрался. Думаю, то была сама Смерть… – Орта собирался продолжить и рассказать историю их знакомства, однако Бал перебил его сразу после первой фразы.
– Так, всё, хватит! Стоп. Мне это знать не обязательно… – строго и определённо возразил Паладин. – С ней, пожалуй, знакомиться рановато. Меньше знаю, крепче сплю. Ты свалишь, а мне здесь ещё жить, – он говорил на полном серьёзе. А в качестве альтернативной темы предложил вернуться к постижению природы тёмной сущности, недавно овладевшей его телом, точнее, того, что после неё осталось: – Посмотри заклинания, бонусы с предметов, может, что-то найдётся…
– Вообще-то, Смерть – мужик… – сказал Орта, а потом оценил мысль друга: – Точно! – опомнился и моментально открыл Систему. – А кто снаружи? – пока искал новшества, спросил, не отрывая глаз от оптической панели.
– Зи и Рекс. Они теперь в одной гильдии. Зи стал их новым казначеем… – чуть озлобленно и очень недовольно ответил Бал.
Орта не стал заострять внимание, но ему показалось, Паладин и сам хотел пожаловаться на выбор Белого мага. Высший нашёл сразу несколько заклинаний, а также достижение и повышение некоторых параметров, особенно «магического мастерства». Однако немного повременил, оторвавшись от экрана в пользу Бала и продолжив общение:
– Рекс. Я думал, вы с ним в конфликте… А Зи всё это время не выходил на связь.
Задел Паладина за живое, тот нахмурился и отвернулся, а только потом заговорил, отправляя посыл вникуда, в стену шатра:
– Мы вчера пересеклись в разгар битвы. А потом ты перенёс нас в эту глушь. Локация «Борея», самый север, недалеко от столицы Скрытых – Гардар, – пояснил Бал, продолжив: – Мало того, что здесь недружественных кадров навалом, так ещё и та сущность оставила твоё тело в ужасающем состоянии. Я думал, умрёшь… – а дальше голос сделался очень сухим, как при обычном перечислении: – Кроме Зи вряд ли бы кто смог уговорить сюда телепортироваться хорошего медика. А у Рекса, оказывается, максимальный скилл травника и лекаря… Я и сам охренел, когда его увидел. Думаешь, рад был? – последний вопрос был задан резко, словно Балу не понравилось, что друг в нём сомневается.
– Представляю… – усмехнулся Орта. Потом привстал и пошёл ближе к другу и положил ему руку на плечо. – Спасибо, что в очередной раз вытянул меня с того света!
Прозвучало очень искренне. Высший всецело осознавал, каков был масштаб проделанной работы, ведь он хорошо помнил, в каком состоянии остался, отдаваясь на волю тёмных богов.
– А, хрен с тобой… Всё равно уже не расплатишься со мной по гроб жизни, – в очередной раз всё спуская по доброте душевной, ответил на благодарность Бал.
Паладин разом поплыл и повеселел, словно только что Орта решил все их проблемы, а не проявил банальную признательность.
– С ними не будет проблем? – уточнил Высший.
– Ну… Зи, конечно, порывался тебя убить… Но, думаю, нет. Я с ним всё решил. Ему плевать на вчерашнее, но он винит тебя в напрасной гибели Энто. Постарайся его не провоцировать, нужно время, – потом задумался и добавил: – А лучше вообще с ним не разговаривай…
– Ладно, смотри, – привлекая внимание Бала к своей системной панели, позвал Орта.
«Мгла» – контроль высшей формы тёмной атмы. Позволяет носителю воспроизводить и структурировать произвольные объекты. Материализация предметов без внутреннего энергетического заряда – любые материальные объекты или атаки на основе физического урона.
– Это начальные возможности Антрацита, – подтвердил Бал. – Полноценного заклинания не собрать, только физический урон. Азы использования тёмной атмы. Здорово! Постигай…
«Взор смерти». Дополнительная информация не найдена. Подробности недоступны.
– С этим не помогу. Понятия не имею, что это такое, – искривив губы к носу, невозмутимо произнёс Пал.
«Барьер тёмных» – защитное силовое поле из мглы, окутывающий своего носителя. Поглощение – 1000 единиц урона. Расход маны – 100. Активна до разрушения. Может находиться в пассивной форме. Перезарядка – 10 минут.
– Удивляет, насколько маленький расход, – поделился впечатлениями Высший.
– Это да. Но только в концентрации мглы и баблах. Тёмная магия обходится не дешевле светлой. Ну, на то она и атма, чистая энергия тяжела в контроле, – Бал задумался, прежде чем озвучить: – Моё мнение, лучше бы ты светлую атму постигал.
– Барьер тёмных даётся медальоном, по контракту. О… А вот этого не помню, – удивлённо заявил Орта, указав пальцем.
«Древний» – призыв постоянного спутника. Активируется «взором смерти». Примечание – способность не требует управления. Призыв можно отложить.
– Странно, что без описания его возможностей, – подметил Бал. Призови. Давай посмотрим.
– Знаешь… Что-то совсем не хочется… – ответил герой, потерев повязку на глазу. Время от времени око напоминала о себе зудом.
Новые достижения: «Тёмный», «Возврат контроля». «Алиби», «Мастер клинка».
– А что с характеристиками? – полюбопытствовал Паладин.
Характеристики: Основные: Первичные атрибуты: Выносливость – 65+85. Сила – 25+125. Ловкость – 40+125. Интеллект – 40+115. Дух – 50+115.
Характеристики: Основные: Зависимые параметры: Здоровье – 4500. Мана – 4050. Броня – 600. Сопротивление – 20-40%. Полная регенерация – 3 часа 30 минут.
Характеристики: Основные: Переменчивые: Тонус – 80%. Рассудок – 60%.
Характеристики: Боевые: Физическое: Первичный урон – 800. Вторичный урон – 600. Оружейное мастерство – 41%. Сокрушение брони – 60%.
Боевые: Заклинания: Уровень концентрации – 4. Магическое мастерство – 40+10%
Навыки. Доступно 12 значений: Порталы – 1. Два клинка – 140/300. Владение мечом – 266/300. Рукопашный бой – 200/300. Отточка первой боевой техники – 94%, выявление спецприёма – в процессе. Отточка второй боевой техники – 23%. Контроль «холода», мглы – 24%. Кольчужный доспех – 70/300. Верховая езда – 120/300. Знания о мире – 21/300. Охота – 3/300. Знаток источников – 1/300.
– Так, стой. Открой Магическое мастерство и сопротивление! Что-то я не понял… – обратив внимание на очень высокой показатель, попросил Бал.
Боевые: Заклинания: Магическое мастерство: Превышение пределов – 45%. Дальность контроля маны – 198 метров. Могущество – 39%.
Сопротивление: Земля – 40%, Воздух – 40%, холод – 40%, огонь – 40%. Атма – 20%.
– Это ведь удвоение! Глазам своим не верю. Как ты… Когда успел собрать философский камень?! Ну-ка, залезь в рюкзак.
Орта не был столь наблюдателен и всецело думал о тёмных заклинаниях, но по просьбе Бала перестроился и полез смотреть в инвентаре новые предметы.
– И правда… – неуверенно констатировал Высший.
У него была собранная стихийная печать из четырёх элементов плюс пятый – кристалл-основа, впитавший в себя остальные. Ещё два стихийных камня в довесок: земля и холод. И три фрагмента печати физического превосходства: два на интеллект и один к духу. А откуда всё это добро, не было ясно.
Орта вытащил все кристаллы и обратился к Балу, протянув лишние ему:
– На вот…
Бал быстро прикинул, проявив сомнения на лице, но согласился, взяв презент.
– Всё же хочу попробовать, – озвучил Орта, активировав спелл «взор смерти», а «Древний» сработал автоматически.
Ужасная резь в прикрытом глазу и едва уловимая чёрная вспышка. Возле Высшего образовалось пятно, словно окно в другой мир, а оттуда выпорхнул уже знакомый ему крупный ворон, громко кричащий, словно сигнализирующий о своём появлении.
Как только Орта призвал это создание, глаз перестал болеть, причём дискомфорт спал резко. Маг даже сдёрнул повязку. Когда он открыл веки, картинка резко настроилась, а чёрно-белый мир приобрёл краски, как при обычном зрении, только тусклей. Орта обрадовался и принялся крутить головой, рассматривая всё сквозь дискомфорт, а краски приобретали яркость.
Ворон несколько раз взмахнул крыльями и замолчал, а потом смирно сел на стол, рядом с друзьями.