Подарок Судьбы (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович. Страница 20
Хм… я не стал спорить с чародеем и попросту полез в интерфейс. Я даже не удивился, когда увидел мигающий восклицательный знак, символизирующий о непрочитанных сообщениях. Так и ну что же там такое?
Задание «Посетить город Скарген» выполнено!
Получено 20000000 опыта!
Репутация с Хранителями Лесов увеличивается на 1000 ед.!
Получена дополнительная награда за соблюдение условий:
Получено 10000000 опыта!
Репутация с Риной увеличена на 100 ед.!
Получить дополнительную способность Хранителя в Междумирье невозможно!
Для получения награды вернитесь в Рейнею!
Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 73.
Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 74.
Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 75(7035000/7750000)
Невероятно! Я уже давно успел позабыть об этом задании, а оно так и весело. Странно, что я раньше не видел сообщения. Странности Междумирья или проделки Хранителя, только теперь уже не Леса, а Мира? Впрочем, неважно, главное, что я получил новые уровни, а вместе с ними дополнительные очки параметров и навыков. Теперь же стоит оценить свои возможности, а заодно вложить часть доступных очков, чтобы хоть на долю процента повысить наши шансы на успешное завершение задания.
Аллон, 75 уровень
Здоровье: 889
Мана: 1025
Опыт: 7035000/7750000.
Базовые параметры:.
Сила: 50 (71)
Ловкость: 24 (39)
Интеллект: 132 (160)
Выносливость: 128 (171)
Мудрость: 56 (71)
Доступных для распределения очков параметров: 115
Доступных для распределения очков навыков: 120
Неслабо выросли параметры, хотя конечно получилась несколько странная раскачка в интеллект и выносливость. Если бы вместо магии можно было бы использовать жизнь, то я бы стал значительно сильнее, за счёт достаточно неплохого количества ХП. Так, что там дальше?
Дополнительные параметры:
Лидерство: 18
Харизма: 9
Пафос: 8
Удивительно, но за время пребывания здесь, я смог значительно поднять лидерство за счёт взаимодействия с друзьями. К моему удивлению также подросли Харизма и Пафос, что было даже странно, ведь я вроде бы не вёл себя пафосно, да и харизматичным меня не назовёшь. Впрочем, системе виднее. Всё это конечно хорошо, вот только знать бы ещё, для чего необходимы эти дополнительные параметры. Ладно, что там с навыками и умениями?
Умения Лешего:
Удушение силой лешего: 38
Сохранарох: 21
Веер яда: 19
Прорастить древо: 43
Призыв Эльк-сохра лешего: 23
Замедление лешего: 32
Тропа лешего: 38
Поступь лешего: 32
Помощь природы: 5
Исцеление лешего: 45
Регенерация лешего: 24
Неплохо прокачались способности лешего, но всё же по ним видно, что улучшал я в основном удушение силой лешего, которое использовал как удержание врага на месте, ибо задушить большинство из встреченных нами существ не представлялось возможным. Хотя если бы удалось, то наверняка бы получил очередной ранг достижения «ХАРДКОР».
Сохранарох и веер яда почти не использовал, так как они оказались бесполезны против местных обитателей, однако я всё равно периодически их активировал, чтобы прокачать хоть немного.
Эльк-сохра я не мог постоянно держать при себе, так как этот мухомор изрядно кушал ману, хоть и прибавлял аж десять процентов к основным параметрам. Надеюсь, что с улучшением он будет прибавлять гораздо больше и кушать при этом не так много, хотя на последнее рассчитывать не стоит.
А вот без умения «Прорастить древо» я не обходился ни единого мгновения. Ведь оно за время нашего похода превратилось в ключевую способность, без которой не работало большинство других.
Также неплохо выросла тропа, поступь и замедление, так как приходилось подкрадываться к некоторым существам, а также переманивать на себя всё их внимание.
А вот ростом исцеления я совсем не удивлён, так как кроме меня исцелять никто не умел, а лечить приходилось много. Мы постоянно получали различные травмы, так как многие враги постоянно преподносили сюрпризы, причём даже те существа, с которыми мы встречались неоднократно.
Другие умения:
Насмешка: 28
Познание Сути: 24
Крылатый меч: 13
Общие навыки:
Наблюдательность: 43(44)
Зоркий глаз: 30
Поиск Смерти: 31
Атлетика: 23
Насмешку также приходилось использовать, но не так часто, как хотелось бы. Всё же не все монстры реагировали на это умение, что было несколько странно. Возможно, просто не хватало радиуса действия, а может быть, некоторые существа обладали иммунитетом к подобным воздействиям на их разум.
Познание сути я тоже старался постоянно прокачивать, так как не терял надежды, что когда-нибудь мой меч наконец-то идентифицируется. Но видимо не в этой жизни. Умение улучшалось, но это не приносило никакого эффекта и параметры меча до сих пор не желали показывать себя. Обиднее всего было то, что даже название осталось прежним: «странный меч».
«Наблюдательность» и «Зоркий глаз» также усиленно прокачивались, всё же я старался постоянно следить за окружающим пространством, чтобы вычислить невидимок, да и просто улучшить данные навыки.
«Поиск смерти» работал также неплохо, всё же монстры нападали не только на нас, но и друг на друга. Зачастую я ощущал смерть на достаточно больших расстояниях и даже на других путях.
А вот последний навык начал повышаться только тогда, когда мы начали тренировки. Благодаря этому мои движения стали значительно более плавными, хотя мне было крайне далеко до ассасинов и других ловкачей.
Социальные навыки:
Красноречие: 28(38)
Торговля: 23
Грамота: 27
Дедуктивный метод: 37
О, красноречие я прокачал не слабо, общаясь с Акарной и Фенрором. И если первой я частенько делал заковыристые комплименты, то со вторым приходилось улаживать небольшие конфликты. Заклинатель немного злился на меня за то, что воительница по-прежнему уделяла мне больше внимания.
Торговля так и осталась на прежнем уровне, так как среди монстров не нашлось никого, кто хотел бы у меня что-нибудь купить или продать мне какую-нибудь вещицу. А вот грамоту приходилось усиленно качать, так как я не понимал большую часть книги «История рода Рант» отданную мне Каттой уже достаточно давно.
Проводя ночи за этой книгой, навык постоянно улучшался и с каждым следующим разом я смог понимать чуточку больше этой удивительной истории древнего рода. Ну а дедуктивный метод само собой я продолжал развивать, когда это выходило. Но как показывают цифры, из меня вполне может вырасти достойная смена Шерлоку Холмсу… когда-нибудь.
Боевые навыки:
Усиление: 22
Устойчивость: 38
Маскировка: 18
Следопыт: 11
Усиление активировал нечасто, всё же этот навык требовался не всегда, хотя и был достаточно полезным. Однако у него имелся минус в виде небольшого отката, расходящегося болью во всех мышцах. Боль была не сказать, чтобы сильной, но из-за особенности моего класса она значительно усиливалась.
А вот Устойчивость росла ещё медленнее. Несмотря на то, что боль я испытывал часто, но зачастую она была от тренировок. В бою же я хоть и огребал, но щит и броня спасали от ряда ударов. В итоге Устойчивость прибавила только пять единиц, незначительно уменьшив мою боль. Похоже, для более быстрой прокачки требуется вытерпеть значительно более сильную боль. Впрочем, я лучше подольше потерплю, так как весьма неприятных ощущений мне и так уже хватит.
Маскировка прокачивалась тоже не ахти, всё же прятаться здесь без какой-либо невидимости оказалось проблематично, а этот навык требовал какого-то более разнообразного рельефа, чем сплошная дорога странника без каких-либо укромных мест. Следопыт же совсем не подрос, так как мне попросту некого было преследовать, ведь большинство существ не оставляло следов. Вздохнув, я перешел к следующему пункту.