Подарок Судьбы (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович. Страница 4
Замечательно. Ещё один любитель выдавать задания без подтверждения моего согласия. И опять странное примечание. Впрочем, я уже мог убедиться, что этот человек может читать мысли, но тут намёк на то, что Юн Рисей способен видеть воспоминания. Или я слишком уж себя накручиваю?
Навык Дедуктивный метод повышается, текущий уровень: 26.
Что и требовалось доказать. Я себя совсем не накручиваю, этот странный тип действительно умеет копаться в воспоминаниях. Возможно, он очень сильный ментальный маг, а значит способен играть с разумом своих противников. Лучше этого чародея не злить, так как никакой защиты от заклинаний разума у меня нет, да и если бы была, то против этого Хранителя Мира, она наверняка оказалась бы бесполезной. Ладно, что там дальше?
Обнаружена новая локация! Открыта локация «Междумирье. Локальное пространство Рейнеи»!
Получено достижение: «Первооткрыватель I».
Описание: Будучи очень удачливым и любознательным, а также воспользовавшись помощью некоторых своих умений и достижений, Вы смогли попасть туда, где ещё не бывала нога странников из Рейнеи.
Награда: + 1 ед. к навыку Наблюдательность.
Класс: Обычный.
Примечание: Будет очень удивительно, если Вы сможете выбраться из той дыры, в которую провалились в буквальном смысле.
О как. Любопытная и весьма обнадёживающая информация. В самом названии локации мне сообщается о том, что мы находимся неподалёку от Рейнеи, так что наши дела не так уж плохи. Это не может не радовать, а вот на ехидные примечания системы я обращать внимания не собираюсь.
Впрочем, мне досталась ещё и любопытная награда. Это второе достижение, которое повысило навык. Вот бы побольше таких достижений. Интересно, а есть какое-нибудь достижение, способное улучшить мой огненный шар? Надо бы поинтересоваться данным вопросом, да и вообще количеством всех достижений. Возможно, удастся узнать условия получения чего-нибудь крайне необходимого, а то мне что-то перестало везти на достижения. Легендарный неудачник не в счёт.
Получено достижение: «Наглый похититель».
Описание: Находясь в заведомо проигрышной ситуации, когда Вашей жизни и жизням Ваших верных друзей угрожала неминуемая гибель, Вы услышали голос Вашей совести и воспользовались её советом. Взять меч Императора прямо у него на глазах было поистине выдающейся наглостью.
Награда: + 5 ед. к навыку Красноречие.
Класс: Необычный
Примечание: Теперь Вам следует быть предельно осторожным, ведь носителя одного из символов Империи Эренвар не оставят в покое, даже в том случае, если вернут утраченный артефакт.
М-да, опять я огрёб проблем и в этот раз винить своё легендарное достижение не могу: сам виноват, ну и немного можно попенять на свою жадную совесть. Вот на кой мне сдался этот меч?
Своих неидентифицированных хватает, но нет же, прихватил клинок императора. С другой стороны, теперь этот надменный главнюк будет знать, как обижать герцога и его друзей, хе-хе-хе. И не похититель я, этот меч является моральной компенсацией. Нечего угрожать хорошим людям.
Единственная странность этого достижения заключается в том, что оно повышает Красноречие. Вот каким образом наглость может повысить данный навык? Я что-то ума не приложу. Никогда не любил наглых людей и, на мой взгляд, это достижение наоборот должно понизить данный навык.
Примечание: Награда достижения «Наглый похититель» может быть изменена на -10 ед. к навыку Красноречие.
Принять изменения: Да/Нет?
Осталось времени: 00:00:10; 00:00:09… 00:00:05!
Нет, конечно! Я спешно выбрал данный вариант. Вот ведь чёртова система! Так ведь и с катушек можно слететь. Хотя дарёному коню в зубы не смотрят, лучше посмотреть, что ещё там за сообщения мигают. Да сколько их вообще?
Заклинание «Провалиться сквозь землю» повышается, текущий уровень: 19
…
Заклинание «Провалиться сквозь землю» повышается, текущий уровень: 23.
Убит странник Гимриг! Получено 2100000 опыта!
Убит странник Озверин! Получено 2350000 опыта!
Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 50.
Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 51.
Хм… любопытно. Так много опыта всего за двух высокоуровневых игроков. Переключиться что ли на уничтожение всех, кто мне не понравится? Нет, слишком много мороки, да и не люблю я заниматься подобным. Мне больше интересно совсем другое.
Я лучше поговорю с многочисленными жителями Рейнеи, исследую горы, леса, подземелья, моря, иные миры. Держу пари, что за некоторые квесты опыта может достаться и больше. А если заниматься убийствами игроков, то можно нажить себе кучу врагов, а мне двух богов и так хватит с лихвой. Хотя, теперь за мной по пятам будет следовать Император Кетрион и гильдия Ядерная Голова, что значительно осложнит жизнь.
Может тогда проще будет посидеть тут годик-другой? Впрочем, это не вариант, ведь я не могу оставить Нарилну и остальных без защиты. А ведь я ещё обещал Кхаасу вернуть его сердце в Адскую Бездну. Может архидемон и не собирается исполнять договор, но вот я так не могу. Если я сказал, что сделаю, значит сделаю. Да и помимо этого у меня есть много дел в Рейнее.
Хотя опыта дали всё же очень много. По сути, в десять тысяч раз больше их уровней. Тогда почему за монстров давали гораздо меньше? Что за ерунда творится с этим опытом? М-да… придётся поразмышлять над данным вопросом, благо времени полно.
— Алексей, с тобой всё в порядке? — взволнованно спросила Акарна, вырвав меня из мыслей.
— Да, всё хорошо. Осталось только решить, куда распределить очки и можем приступать к выполнению плана, — ответил я.
Сейчас у меня десять очков параметров и сорок восемь очков навыков. Ни первые, ни вторые я не знаю куда вложить. Я по-прежнему хочу быть магом, всю жизнь мечтал бросаться огненными шарами, вызывать бури и творить волшебство, неподвластное обычным смертным.
Но в тоже время мне не хватает сил, чтобы держать щит побольше и носить броню попрочнее, чтобы взять все удары на себя и защитить своих друзей. Мне не хватает ловкости, чтобы уклоняться от атак, да ещё некоторые легендарные достижения делают шансы уклонения весьма низкими.
Я смотрел на свои параметры и не понимал, что мне делать. К чему мне стремиться? Что у меня вообще за класс такой? Чёртов Нейтрал. Даже непонятно в каком направлении тебя развивать.
Я не танк, не ловкач, не лекарь, и дамаг у меня не самый сильный без баффов. Я словно по чуть-чуть от каждого нахватался. Эдакий кривой универсал. Нужно выбрать что-то одно, что помогло бы мне защитить друзей и исполнить свою мечту. Я понимаю, что подобный вариант труднореализуем, но всё же.
Если рассуждать логически, то стоит вложиться хотя бы немного в силу, ведь у меня есть клинки, урон от которых поднимется с увеличением данного параметра. Но один меч у меня не идентифицирован, другой я использовать не могу.
Щит Кроглодита конечно силен, но я уже фактически вырос из него, и он в скором времени станет бесполезен против врагов сравнимого со мной уровня. И вот новый щит будет совсем не лишним. Однако с щитом тяжелее создавать огненный шар и огонёк, впрочем и остальные заклинания кастовать тяжелее, разве что «Провалиться сквозь землю» это никак не затрагивает.
В тяжелой броне тяжело двигаться и труднее ходить поступью лешего и использовать тропы. Однако без неё я любому врагу буду фактически на один зубок. Ну хорошо, первый удар я переживу в любом случае, а вот потом сразу же отправлюсь на тот свет, и все друзья умрут.
Дилемма, однако. Мне бы всего и сразу. Чтобы было немерено силы, интеллекта и остальных параметров. Тогда будучи в тяжелой броне, со щитом и мечом, я смог бы прыгать по стенам не хуже принца Персии и бросаться заклинаниями как самый крутой маг, используя вместо посоха клинок. Получилась бы уберная машина для фарма опыта.