Подарок Судьбы (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович. Страница 67
Аха-ха-ха-ха!!! Я просто не мог не засмеяться. Вот так вот взять и поднять репутацию с теми, кто ещё совсем недавно хотел поглотить нас. Сейчас же эта троица чем-то обрадована. И если Пожирателя и Амёбу ещё можно понять, ведь я их немного покормил стражниками, то почему с Кахатараксом репутация повысилась? Вот это был хороший вопрос, ну да ладно.
Стоп, а почему тут указано, что амёба изумрудная, раньше ведь ничего подобного в её описании не имелось и даже пресловутых вопросительных знаков в имени? Похоже, с этой игрой связано гораздо больше загадок, чем я думал изначально. Значит отсутствие вопросительных знаков ещё не показатель того, что всё хорошо. Чёрт! Хотя последняя запись, которая осталась среди сообщений приятно грела душу.
Репутация с Мелли увеличивается на 500 ед.!
Теперь стоит перейти к распределению доступных очков между модификаторами умений, к тому же последних стало несколько больше. Вполне возможно, что по мере прокачки, способностей с модификаторами станет больше. Сперва стоит повнимательней изучить, что же там у Регенерации лешего, которую я так и не посмотрел.
Итак, имеется всего один единственный модификатор «Восстановление здоровья». Его базовое значение равнялось одному проценту ХП. То есть, по сути, умение не качалось, пока не появился модификатор на двадцать пятом уровне развития. Хотя от одного модификатора толку, по сути, мало, но для чего-то же он появился. Стоит проверить.
Я вложил одну единицу очков навыков в данный модификатор. Хм… прибавка к восстановлению здоровья составила одну десятую процента, что крайне скудно. Проведя нехитрый расчет, получаем, что необходимо прокачать способность до девятисот девяностого уровня, чтобы восстанавливать сто процентов ХП за минуту. Колоссальные возможности по регенерации, но они требуют слишком большого количества очков навыков, что очень печально. Ладно, выбора всё равно нет, поэтому вложу все очки в данный модификатор.
Итого вышло четыре процента здоровья в минуту. Кажется, что не так много, но прирост всё же колоссальный. Ведь раньше мне требовалось сто минут на полное восстановление здоровья, а теперь всего-то двадцать пять. Весьма и весьма неплохо. А ведь потом это время можно значительно уменьшить. Доведя до сто десятого уровня развития способности, мне потребуется всего лишь десять минут на полное исцеление. Такими темпами я могу стать очень трудноубиваемым. Всё бы ничего, если бы не боль. Она меня доконает быстрее, чем поможет регенерация.
Теперь необходимо перейти к призыву эльк-сохра. Чувствуется мне, что тут будет всё крайне сложно. Итак, стоит посмотреть на базовые значения модификаторов. И меня всё ещё ошеломляет их количество. Целых пять! Больше ни у одного моего умения столько нет.
Итак, как я и думал, а точнее предполагал, все модификаторы имели базовое значение в десять процентов, на которые изначально и увеличивал параметры призванный мухомор. Теперь же можно было использовать накопленные очки навыков и распределить их между всеми способностями, либо между несколькими, или вообще ориентироваться только на одну. Но сперва необходимо выяснить, сколько даёт единица умения к каждому из параметров. Ну что ж, попробуем немного прокачать интеллект.
Я вложил одну единицу в данный параметр и обнаружил, что теперь прибавка от способности составляет десять с половиной процентов. Ясно, всего полпроцента за одно очко навыков. Выходит при вкладывании ста восьмидесяти единиц в данный модификатор Интеллект вырастит вдвое. Пх-х-х!!! Это же лютый чит. Хотя нет, ну то есть не совсем. Выгоднее прокачивать Умника на минуту, так как за одно очко навыков там выходит плюс процент.
С другой стороны, если попросту прокачивать данное умение, не вкладывая собственные очки навыков, получаемые за переход на новый уровень, то это дополнительная прибавка к параметрам, которая станет очень существенной в будущем.
В принципе, так и хочется использовать накопленные очки навыков, но всё же стоит себя удержать от столь безрассудного шага, так как мне нужна защитная способность. На неё и буду использовать свободные очки, а точнее их часть. Оставшиеся распределю между самыми необходимыми способностями, но это как-нибудь потом, когда совсем прижмёт.
Ещё осталась огненная сфера, но тут всё просто: по два очка вложил в дальность и скорость, оставшееся очко навыков направил на увеличение объёма сферы. В итоге вышло тридцать метров дальности, такое же значение было у скорости, только измерялось в метрах в секунду, а объём составил семьдесят литров. А теперь осталось всего два умения с модификаторами, которые я ещё не посмотрел.
Вот тут выбор тоже оказался непростым. Вот и что лучше? Исцелять больше, рассеивать негативные эффекты или лечить травмы? М-де, выбор не из лёгких, вроде бы всё нужно. Ведь травмы достаточно долго сохраняются и очень тяжело лечатся, поэтому не помешал бы эффект их исцеления или хотя бы большую вероятность избавления от них. Да и негативные эффекты было бы неплохо уметь снимать, всё же дебафф от радиации ещё окончательно не прошел.
В общем, я сперва вложил по единице в каждый модификатор, чтобы посмотреть на цифры, но тут меня ждал большой сюрприз: никаких цифр и базовых значений я так и не увидел. Похоже с этим умением всё не так просто, ну и ладно. В итоге я попросту вложил по семнадцать очков в первые два модификатора, а оставшиеся восемнадцать в исцеление травм.
Пришлось раза четыре активировать и, о чудо, радиация, наконец-то, от меня отвязалась, забрав свой проклятый дебафф. Жить стало заметно легче и даже дышалось свободнее.
Последнее умение с модификатором, это Усиление, и оно могло обеспечить защиту, так что здесь особо нечего думать, поэтому все очки вложил в единственный модификатор, увеличив защиту почти на три десятка. Ф-ух, наконец-то со всеми способностями разобрался, теперь можно и к эльфам отправляться, ну а потом уже в Забытьё. Как раз поговорю с Нарилной, а также с пленниками, заодно всё выясню.
— Итак, ребята, нам пора отправляться в путь, эльфы нас определённо заждались, — сказал я с небольшой толикой пафоса.
— Точнее эльфийки, — усмехнулся Фенрор. — Вот с такими формами, — он со смехом попытался изобразить с какими именно, но получил локтём от Акарны. — В общем, как у Акарны, — в этот раз заклинатель уклонился и пустился наутёк от воительницы.
— Почему они бегают? — с недоумением спросила Мелли.
— Устали сидеть на одном месте, вот и решили немного размяться перед походом, — ответил я с улыбкой.
Спустя совсем немного времени мы пересекли границу эльфийского леса и направились вглубь изумрудного моря древних исполинов. Стоит отдать должное длинноухому народу, ведь их лес, в отличие от того, который окружал урановую шахту Ядерной Головы, был просто перенасыщен жизнью.
Все оттенки зелёного нам встретились тут. Несмотря на солидные кроны, которые загораживали небо, внизу всё равно было светло почти как днём. Каким образом это происходило, мне было непонятно. Возможно, это особая эльфийская магия природы, а может быть, листья у этих исполинов росли под каким-то особым углом, чтобы пропускать солнечные лучи, ну или какой-то другой эффективный метод.
Но главное: мне тут нравилось. Пока шли по лесу, на душе становилось всё легче, будто гравитация постепенно ослабила свою хватку, позволяя почувствовать себя древним китайским мастером Кунг Фу или японским шиноби. Я даже прыгал с дерева на дерево, отталкиваясь от массивных стволов и ветвей.
И почти не приходилось использовать кротовые норы и тропы для подстраховки. Но я всё же несколько раз умудрился свалиться и в последний раз чуть не сломал шею, вовремя успев провалиться сквозь землю.
Однако периодически встречались монстры. Да, они не были какими-то уж слишком особенными, но как-то не хотелось, чтобы меня сожрал олень сто двадцать второго уровня. Вполне возможно, что вчетвером мы бы его осилили, но мы немного опасались гнева лесного народа, который крайне не любил, когда без их ведома убивают животных.