Похоже, я доигрался (СИ) - Новиков Николай Васильевич. Страница 38

“Ну-с, получай, Адский Манекен!” — кричит мозг, и пускает импульс реакции в руку.

С размаха пробиваю боковой в голову деревянному оппоненту и едва не теряю сознание от резко вонзившейся в конечность боли. Глаза застилает багровая пульсирующая пелена, а по телу разрастаются разрывающие нервы жгуты.

Еле справляясь с трусящимися ногами, я облокачиваюсь на манекен и смотрю на руку.

— А? — сначала не верю глазам.

Из центра предплечья торчала белоснежная кость.

Извините за вопрос, но какого хера? Теперь понятно, почему я почувствовал резкий прилив приятных ощущений.

— Эй, что с тобой? — вскрикнула девчушка и за один прыжок покрыла всё расстояние, — Господи, твоя рука! — она зачем-то взяла конечность и неистово ею затрясла.

— Ыа, — боль высказала своё возмущение по поводу поведения подруги.

— Ой, прости, — Арианна отдёрнула руки и достала из кармашка красный бутылёк, — Вот, выпей.

Надеюсь это яд.

—--------------------------

Ежеглавная рубрика “Фактик книжку бережёт”

Назваться Максвеллом Артур решил в честь персонажа одной компьютерной игры, прототипом коего служил Воланд Булгакова.

Команда Смертельных Повелителей Смерти — 5

Целой рукой принимаю подарок и залпом выдуваю всё содержимое. Со звонким хрустом кость встала на место и раны вокруг потихоньку затянулись.

— Ого, — даже удивился я, — Спасибо.

— Пхех, не за что! — показала большой палец вверх, — Друзьям нужно помогать!

— Ага…, - теряю я нить разговора и заглядываю внутрь конспектов сознания.

Один удар и рука ломается как веточка в сорокоградусную жару? Это вообще как? В чём тогда смысл всей прокачки и нажитых на будущее проблем, если от двух ударов я сам же и подохну?

В голове заплясало миллиард “как” без единого “так”. Как самостоятельно атаковать; как противостоять империи; как строить билд дальше; как жить то в конце концов?

Весьма очевидно, что во время боя с бандюганами такого эффекта не возникало из-за ничтожного количества силы, но там хотя бы была надежда на её пропорциональность с телосложением. Ну так нет же! Формально, соотношение параметров телосложения и силы осталось тем же, но, по-видимому, мощь атаки разы превосходит количество HP. А если я ударю головой, то что тогда? Взорвусь как арбуз?

Не-е-е, так вообще не прикольно и не весело. Несмотря на то, что с текущими параметрами я похожу на сильного игрока начальных уровней, тем не менее я даже атаковать не могу! Нужно что-то придумывать, иначе на одних лишь прислужниках я не вывезу, ибо навыков на их усиление у меня и быть не может.

— Арианна, одолжи кинжал на секунду, — протянул я руку.

— Оки-доки! — одним махом она вытащила оружие из ножен и отдала мне.

Принимаю почему-то тяжеловатый нож и в тот же момент наношу вертикальный порез в деревянного неприятеля. Рука, на удивление, не сломалась, а лишь немного побаливала в суставах.

— Спасибо, — кивнул я и отдал средство умерщвления обратно.

Получается, что теперь мне необходим острый клинок? Судя по всему, проклятье работает по принципу возврата вложенной энергии: чем сильнее стараюсь, тем больше огребаю. Если исходить из этой логики, то чем острее лезвие, тем меньше сил я вложу в удар и, следовательно, огребу. В теории всё просто, но вот как реализовать штраф в перевес я без понятия. Допустим, шпажку найти удастся, но что делать с лимитом в три минуты на бой? Да и более того, короткий и явно не самый смертоносный клинок будет стоить едва не столько же HP, как и удар вручную, ибо неизвестно где будет прикладываться больше усилий.

В общем то, нужно лёгкое оружие способное лишать жизни за пару ударов. Здесь в ум вбегают шпаги и рапиры, но насколько мне известно из уст всё той же любимой Фиалки, ловкие бойцы ближнего боя в основном ориентируются на навыки, ибо самостоятельно резать артерии и вытворять кульбиты с одновременным броском кинжалов не каждый может. И как выясняется, ИИ в таких случаях не помогает, ибо он работает лишь в экстренных ситуациях и критических моментах.

Что-ж, под итог вырисовывается далеко не самая радужная картина мира. Тяжёлые клинки таскать не позволяет масочная грыжа, а лёгкие шпаги атрофия мышц.

— Тц, — цыкнул Максвелл от досады.

— Что такое? — вопросительно заморгала девушка, — ОХ! — вдруг издала звук, словно спустя несколько лет удушья получила доступ к кислороду, — Что-то ещё болит? — зашарилась в остальных кармашках.

— Нет, ничего, — отмахнулся я, — Спасибо.

— Нет проблем! — прикрыла она один глаз и показала большой палец вверх, едва не воткнув кулак мне в лицо.

— Ох, — вздохнул я и позволил себе выпрямится во весь рост.

Что же делать то…

— Не знаешь, где здесь магические артефакты продаются? — спросил я у Арианны, — Или кто пассивным навыкам обучает?

— Без понятия! — с улыбкой на лице девушка показала второй большой палец.

— Ох…, - потёр Максвелл глаза, — Ладно, ещё увидимся.

— Куда ты? — спросила рейнджер, — Я с тобой, — ответа она решила не дожидаться.

— Ох…

Спустя несколько минут я вновь зашел в Пивного Барона и подошёл к принимавшему меня человеку.

— О, какие люди к нам на блюде, — сказал стоящий рядом лысый гном, явно обращаясь к девушке.

— Хе-хе, да это мы, — почесала девушка затылок и случайно обронила полную кружку пива.

— Ох…, - вздохнул я, — Ещё раз приветствую, — кивнул мужчине в кожаных доспехах, — Уже закончили сборы?

— Формально — да. Неформально — я панк. А что? — сказал он и облокотился на барную стойку.

— Ты сказал, что встречаемся через три часа. Это по-каковскому?

— Игровскому. То бишь минут через двадцать уже.

— Тц.

— Что такое? — он спрятал кружку подальше от Арианны.

— Где здесь поблизости магазин с артефактами или тренер пассивных навыков?

— Ну…, - призадумался мужчина, — Магазин на главной площади, напротив ресторана “Ресторан”, а тренеров как таковых и не бывает.

— В каком смысле не бывает?

— В материальном. Нет в этом мире тренеров исключительно пассивных навыков. Более того, те что обучают активным так же хрен тебе выдадут пассивку. Если ты хочешь создать билд исключительно на последнем, то можешь забыть.

“Ы-А-А-А-А”, - едва не рву волосы на голове.

— Хорошо, тогда есть ли возможность получить вампиризм к физическим атакам?

— Конечно, — кивнул он, — Только хрен у тебя это получится. Либо через пассивный навык, либо артефакт. Но про последнее забудь, ибо никто тебе его не продаст.

— Значит, про навыки можно забыть и делать упор на артефакты, но с вампиризмом нужно делать всё в точности наоборот?

— Ну конечно, — кивнул ещё раз и вытер пенные усы.

— Благодарю, — кивнул я и постарался прошмыгнуть к выходу незамеченным.

Не получилось.

— Ладно, всем пока! — помахала рукой Арианна, — Увидимся в рейде.

Все посетители выдохнули и поставили кружки обратно на стойку.

— Ну что, всё узнал? — она в какой раз поправила серебряный лук.

Я лишь молча кивнул и продолжил шествие до магазинчика с артефактами, попутно выслушивая множество невероятных историй об одноглазых змеях в одном из подземелий и рыцарей с розовым ведром на голове. И казалось, что рассказам не будет конца, как перед нашей компашкой возникли три фигуры: воин в стальных доспехах и полуторным мечом наперевес, девушка-эльф разбойник и щуплый паренёк со щитом.

— Это же он! — ткнул на меня рыцарь в латах.

— А ведь точно! — едва не отпрыгнула эльфийка, — Эй, лучница, отойди от него! — крикнула она и достала кинжалы.

— А? — с глупым выражением лица заморгала Арианна, — Чего? Кого?

Вот именно. Чего? Им то я что сделал?

— Зачем мне от него отходить, хые-хые-хые, — похлопала меня по плечу, — Мы напарники!

— Он опасный монстр! — крикнул щитовик и вытащил меч.

В ответ на разгорающийся огонь конфликта, всё окружающее внимание плавно перетекло в нашу сторону.