Мастер Ловушек (СИ) - Королино Арчер. Страница 26

-- 5

<<Стой бля! Нету у меня ничего!>>

– 4

<<&%@&#!!>>

– 3

<<Ладно ладно!! есть кое что! Пообещай что отпустишь!>> – хитрый какой.

– Ничего не могу обещать, пока не услышу.

<<Вообщем.. опыт дают не только за убийство зомби..! Случайно узнал! Отпусти! >>

Это еще что за новость?!

В этот момент под ним возникает сильный всплеск энергии, даже на улице краем глаза замечаю сильную вспышку синего цвета!

***

Глава XIII Сантиментов.net Часть 2.

Глава XIII Сантиментов.net Часть 2.

Он взял и провалился вниз на один этаж, причем сразу начал всем телом излучать энергию разрушая путы, но самое неожиданное у него даже руки начали двигаться без особых проблем! Невозможно! Только если у него был еще какой то навык или у того что назвал были еще скрытые им возможности к восстановлению. Этот хрен начал стремительно убегать спрыгнув в одном исподнем со второго этажа на землю, а пущенный мной вслед за ним второй трос почти мгновенно оплавило, потому что этого шмельца окутывал кокон из бушующей энергии, так эта проблемка однако, пустил пару мелочевки за ним следить на расстоянии, как только выдохнется придется его грохнуть, за одно проверю дается ли опыт за его убийство, если это так то эта большая проблема! Поднялся в воздух на возможный максимум чтобы оставалась возможность следить за ним с помощью отправленной мелочи, передвигаюсь вслед за ним, ко всему прочему попрыгайки за мной тоже следовали по земле, но дезертира заметить еще не успели и даже не унюхали, судя по всему кокон из энергии сжигал все вокруг в том числе и любой намек на запах. Пускать клеймор вперед не хочу мало ли его оплавит н на фиг, да и дубинками тоже жертвовать не буду. Подожду пока его резерв закончится и клеймором завершу жизнь этого негодяя. Решение к нему не подходить было абсолютно правильным, опасный чел. Да еще и довольно хитрый. Придется его валить, оставлять за спиной такого врага быть дауном в десятом поколении. Превентивно устранить угрозу до того как она выстрелит повторно, залог успеха в мире апокалипсиса. В этот гипер-маркет в любом случае планирую делать набеги и каждый раз ждать удара исподтишка со всем не ахти, ведь в будущем он раскачается и вполне сможет меня грохнуть, даже представляю как это можно было бы проделать.

Немного в шоке от того как этот дегроид резво передвигается даже без одежды и с голыми пятками, при этом умудряясь путать следы как только может, может быть идет в свое убежище? Это конечно было бы милейшим поступком с его стороны, в таком случае даже не жалею что энерго-челик сумел вырваться, правда это его никак не спасет, но он то об этом знать не знает.

Спустя 10 минут бега, силы бегуна начали подходить к концу свечения стало намного меньше. Оп! Забежав за угол он прыгнул на два метра вверх прямо на карниз и очень быстро через открытое окно забрался внутрь квартиры, а затем прямиком под кровать залез и все это буквально за две секунды. Если бы не сфера телекинеза мог бы и пропустить куда этот хитрец подевался, впереди за углом было две развилки, наверняка на это и был его расчет, судя по маневрам он здесь точно уже бывал. Что же сначала разберусь с этим бегунком, а затем уже с прилипалыми в трех лицах. Достав бутылку с водой из рюкзака на спине, выпиваю, обновляя по новой баф на реген. Судя по отсутствию колебаний энергии в квартире беглец выключил свой навык и затаился, поведя клеймор к окну отправляю его очень медленно внутрь сквозь открытое окно, чтобы ни звука значит, тихим ходом. Перехватываю клеймор сразу тремя потоками и переворачиваю его вертикально, строго над головой моего несостоявшегося убийцы. С усилием разгоняю его прямо вниз на всю мощность, пробив кровать меч вонзается ему прямо в голову пригвоздив ее к полу. Хм.. дали опыт или нет не совсем понятно, уровня мне так и не упало.

Проследил на всякий пожарный за ним с пяток минут, но дыхания или еще чего так и не появилось, вот и славно, к данному случаю подходит высказывание нет человека, нет проблемы. Первое убийство человека никакого особого отклика на мне не возымело, разве что испытал удовлетворенность, что он, а не я сегодня погиб.

Проверяю все его жилище, найдя лишь весомые для одного человека запасы, никакой экипировки или книг навыков к сожалению так и не нашел, даже перерыв все вверх дном. Хоронить этого гада точно не буду пусть там и валяется. На по следок еще голову ему отрубил и на улицу выкинул, а то мало ли регенерация ему мозг восстановит.

Разобравшись с главное проблемой, стоит заняться тремя засранцами которые сидят вон на той крыше.

(Примечание Автора: Прыгуны (Зомби). На 80 % похожи на придуманный в моей голове оригинал )

Как же мне их поймать? Вопрос не тривиальный, убирать защиту как то совсем неохота, вполне могу и отъехать от очередного фрика или монстра какого. Думаю нужно их приманить на самого себя с двойным дном из барьеров на крайний случай, а дальше уже разобраться с ними по свойски. Да так и поступлю. Специально слежу за ними одним потоком с подшипником, спущусь вот на то 20 этажное здание, что по левую сторону в ста метрах от меня. Только сначала предварительно кое что предприму.

Через пару минут закончил все приготовления, надо только не ошибиться и сделать все моментально. Такс а теперь опускаюсь прямо на крышу. Неожиданно (неа), эта троица сразу рванула к зданию, видать у них действительно есть зачатки мозгов, достаточных чтобы понять что на крыше меня действительно можно сцапать.

Вот они добежали до дома и начали прыжками подниматься прямо вверх по вертикальной стене довольно глубоко вгрызаясь когтями в кладку. Понятное дело что они поднимались не совсем параллельно друг другу, ввиду этого двое проскочили десятый этаж чуть быстрее третьего. Последнего тормоза на сверх галактической скорости схватили два троса прямо во время прыжка вылетев из открытого окна и затянули внутрь здания обратно. Двое оставшихся продолжали дальше подниматься вверх ничего не заметив, поимка произошло очень быстро. На пятнадцатом этаже был схвачен второй прыгун точно таким же образом, на девятнадцатом хватаю последнего во время прыжка на крышу. Поразмыслив понял, что основной момент слабости прыгунов именно во время их прыжков, когда практически невозможно увернуться в воздухе. К каждому противнику нужен свой особый подход, надо только изучить вражину, заманить и схватить. Двух тросов с лихвой хватало против Прыгунов, ничего сделать они уже не успевали. Они конечно кочевряжились пытаясь вырваться, но от их потуг было ноль смысла. Поднимаю двух других на крышу, предварительно сам поднявшись в воздух, хочу увидеть своими глазами как отлетают головы моих врагов. Поднимаю клеймор и с несколько кровожадной улыбкой на лице по одному отрубаю им головы узрев наконец.

" Уровень повышен +1! "

Ура! Долгожданный уровень достигнут! Еще каких то жалких 9 уровней и можно будет узнать на каком месте в рейтинге буду пребывать на следующей ступени Рейтинга Системы. Надеюсь получить побольше профита и даже уже предполагаю какой особый навык мне стоит выбрать если снова будут награды.

Думаю именно этот навык в будущем мне очень поможет, если не найду его раньше тем или иным образом. К моей радости с этих троих красавцев помимо опыта упала одна коробка второго уровня и книга навыка.

Даже боязно слегка смотреть, надеюсь мне по профилю дропнуло.

Что тут у нас за навык?

“ Активный навык Тату третьего уровня. Позволяет наносить три татуировки усиливающие определенные характеристики на + 3. “

Ограничения: Не больше трех тату на одно тело. Можно нанести одно тату раз в три дня. Требуется кровь.“