Игрок, забравшийся на вершину. Том 4 (СИ) - "Leach23". Страница 55
Засевшие с разных сторон лучники, которых было около пятидесяти, показали насколько выгодно иметь подобное оружие для сдерживания ифрита.
И за десять секунд те смогли отнять около пятидесяти тысяч здоровья. Всё из-за того, что Эвелин остановилась. Попасть по одиночной цели с расстояния в шестьдесят и более метров было нелегко, а если она двигалась, то тем более.
Кровавый ифрит, поняв свою ошибку и издав странный, похожий на бульканье жидкости, звук, раскрыла рот, и из него начали вылетать небольшие комары, которые направились в стороны выстрелов.
– Кто-то из вас хоть знает, почему я являюсь кровавым ифритом? Вы бросили вызов богу, не удосужившись понять, что Я! Повелеваю кровью! Вампиры и прочие кровососущие ничтожества в любом их проявлении – лишь слабая тень. Их возможности столь малы, но они возомнили о себе невесть что, пришлось показать этим свиньям их законное место. Кровь – это нечто большее, чем просто жидкость, качающаяся через ваше сердце, отбросы! Кровь несёт в себе генетический код всего живого на земле, передавая из поколения в поколение знание, как стать сильнее. Но вы печётесь о своей безопасности, не стремясь овладеть этим знанием! Я уничтожу биомусор, что не способен оценить свою кровь. Я использую её, для того чтобы обрести ещё большие знания. Как всегда поступала с таким дерьмом, как вы! – Пока она говорила, вокруг неё полыхал барьер, который отражал летящие стрелы, и направленное на ВОРона и игроков, стоявших позади него, её копье стало увеличиваться в размерах, достигая трёх метров. Непонятное действие скоро приобрело смысл. Оружие стало создавать более мощные атаки. Оно чем-то напоминало оружие ванарийцев. Словно живое оно поглощало кровь убитых, всасывая его через наконечник-жало. Видимо, именно так это чудовище в человеческой плоти становилось сильнее.
Два часа спустя…
Все атаки, основанные на ловушках, как физических, так и магических, а также простых атаках игроков были исчерпаны, и в ход начали идти навыки, используемые за счёт очков влияния. Даже будучи врагами, каждый из них всё же понимал, что, если они не станут использовать то, что сможет как-то приблизить смерть ифрита, то в случае гибели континента это будет неважно. Если разработчики сделали что-то наподобие такого квеста, то значит, последствия провала будут серьёзными, и поражение в этой битве не принесёт никакой выгоды.
Такими темпами игроки смогли пережить две стадии обращения ифрита. Текущее здоровье Эвелин составляло пятьдесят процентов. Напряженный бой забирал все силы ведь враг подобного уровня – это настоящее испытание.
Ярость кровавого ифрита словно шторм гнева смывала игроков одного за другим. Вспарывая им животы и глотки, начиняя их потроха магией и отправляя в толпу своих друзей, чтобы затем взорвать. Кровавое месиво затронуло всех без исключения. Облитые с ног до головы кровью, игроки порою скользили и падали, чтобы в следующий миг оказаться наколотыми на кинжал копья. Раны, что тот оставлял, были ужасными. Среди этой кровавой жатвы носился дьявол, который уже однажды топил континент в крови…
ВОРон, не избежавший атак и попавший под них аж четыре раза, благодаря одному из навыков своего набора выживальшика (так он мысленно прозвал «жизнь в аренду» и «одной ногой по ту сторону») всё ещё был в строю.
Парень попадал под атаки из-за того что находился близко к противнику, но для этого были свои причины. Он ждал шанса. Ярость рейд-босса уже давно переключилась на тех игроков, которые смогли довести её раздражение до нового уровня, и поэтому разбойник, хоть и рисковал, но всё же надеялся, что это будет оправдано.
Ожидаемый навык настиг игроков, как ни странно) весьма неожиданно, когда у женщины в изысканной броне отметка здоровья спустилась до сорока процентов. Копьё, которое уже пятнадцать минут назад стало семиметровым, вдруг начало испускать волны, которые мгновенно прижали к земле около тысячи игроков. Столь сильный уровень повелевания кровью был и вправду под стать её титулу. Но это являлось лишь началом. Ведь все, кто попал, и ВОРон в том числе, начали постепенно лишаться жизни, а также жертвы уже знали, что не могут использовать навыки. Радиус этого навыка, названного Эвелин весьма просто «Массовое поглощение» достигал пятидесяти метров. Именно благодаря этому в зону поражения попало так много игроков. Даже зная о навыках, они могли лишь приготовиться, увидев действия ифрита, но вся проблема этого навыка была в том, что он срабатывал очень быстро. От момента активации проходило лишь три секунды, а для такого радиуса это было мало.
Откат от прошлого автоматического использования «жизни в аренду» ещё не прошёл, но разбойник не волновался, ведь у него был медальон принца Аррея. Но, прежде чем надеяться на его силу, стоило постараться продержаться. Навык врага будет действовать всего минуту, значит, ему, как и остальным, нужно постараться выжить в течение этого времени. Все те, кто не попал под воздействие, знали, что не могут подойти, потому что, как только игрок попадал в радиус поражения, то тут же падал на землю, постепенно теряя свои очки здоровья. Информация, полученная путём допроса, до сих пор выручала каждого.
Некогда спокойная Обитель тишины превратилась в исковерканные магией пустоши. Скалы, что укрывали эту бухту, были обильно залиты кровью, и земля, пропитанная её запахом, словно раненое животное вздымала свою растерзанную грудь, выхаркивая куски почвы. Котловины и рытвины, залитые кровавой водой, были забиты телами NPC наёмников, жаждавших денег и славы.
ВОРон, придавленный к земле, смотрел на это со своего ракурса и невольно вспоминал картины, которые изо дня в день пытался забыть. Но это море ненастоящей крови вгоняло в депрессию даже его. Почему? Почему он так реагирует на игру? Может ли так быть, что всё это из-за уровня чувствительности? Подобные мысли крутились вновь и вновь, пока он ждал нужного момента.
Уровень его здоровья перешёл отметку в десять процентов, и впервые за сегодня сработало кольцо шутника, выпуская плотное облако дыма.
«Оу, совсем забыл про него…»
Сейчас от этого эффекта не было никакого толка, и парень терпеливо продолжал ожидать, когда количество его здоровья приблизится к критической отметке, чтобы применить форму золотого дракона.
Ифрит забирала по десять единиц здоровья в секунду и, имея столько жертв, её собственное восстанавливалось с астрономической скоростью.
Такими темпами потраченный час битвы пропал впустую…
Глава 218. Бойня. Часть вторая: Финал
Количество проданных билетов было заоблачным. Мало кто из игроков хотел пропустить такое зрелище вживую. Схватка с поистине могущественным врагом внушала трепет. А после того как во время трансляции показали ранг ифрита, даже не опытные игроки-новички, не оставались в стороне. Почувствовать весь накал страстей вблизи, увидеть жесткость и узнать финал истории творящийся прямо перед тобой — кому такое не понравится?
Сарра как и зрители имела полупрозрачное тело, которое никак не могло влиять на мир «Восхождения» и сам мир никак не мог влиять на неё. Поэтому та часто находилась в эпицентре взрывов магических атак, комментируя происходящее. Иногда она даже стояла рядом с Эвелин, описывая её оружие и снаряжение, которое она видела. Что та делает и иногда повторяла действия её навыков, для тех, кто только что присоединился и не стал читать информацию под транслируемым роликом.
Всё для того, чтобы зрители не упускали малейших деталей. В отличие от журналистки, те не могли ходить по полю боя, иначе весь смысл трансляции терялся.
Выделенная им территория постоянно крутилась на определенном расстоянии от битвы. Люди могли по желанию взирать на битву даже сверху, но расстояние от сражения всегда было одинаковым, и обустраивалась настройками трансляции.
– Дорогие зрители! Ситуация резко изменилась. Как мы видим Эвелин пустила в ход один из своих чудовищно сильных навыков, сводя на нет труды наших бравых героев. Если они не смогут уничтожить кулон врага, то континенту, на котором находятся миллионы игроков, грозит исчезновение. – Сарра заметив как быстро восстанавливается здоровье кровавого ифрита тут же начала накалять и без того сложную обстановку, заставляя сердца и разум тех, кто только начал разбираться в играх и тех, кто к играм никак не причастен, волноваться за судьбы игроков.