Герой для Системы (СИ) - Шапочкин Александр Игоревич "Rayfon". Страница 16
Небольшой, поросший травкой холм, на вершине которого я разлёгся и банальные до оскомины берёзы да осины, а невдалеке виднелись заросли ёлок. Или пихты, а впрочем — какая разница — кто эти сосны разберёт! Причём, следовало сразу отметить, что деревья достаточно крупные, куда как больше тех, что росли вокруг пансионата, хотя я, как городской житель, особой странности в этом не видел. Свежий воздух, чистая экология и всё такое, да по телеку ещё и не такие секвойи показывали, а тут всё вроде бы в пределах нормы. Наверное…
Выпив вчера, ну или когда это было, я возжаждал приключений и прибился к ещё не вымершим окончательно ролевикам, подписавшись на какое-нибудь безумство? Индекс социальной значимости у таких личностей обычно был ниже некуда, но их это мало волновало — они всё так же бегали по пригородным лесам с картонными мечами и в кирасах из фольги.
И кого я у них отыгрываю? Залётного киберниндзю, пробравшегося в запретные для смертных леса Лориэна с миссией уворовать Электродлерь в гарем к хоббитскому Султану? Или Саурон, осознавший, что назгулов он применяет неэффективно, заказал ликвидацию группы полуросликов-моджахедов с известным террористом и просто бомжом Агрономом во главе? Так, а в контракте упоминался пункт о возвращении кольца Всевластия или эту китайскую побрякушку я могу оставить себе в качестве оплаты?
— Да ну… Фигня какая-то получается!
К тому же ролевики — они действительно больше по фэнтези, да и к костюмам относятся щепетильно. И откуда у них взяться броньке, скорее похожей на экзоскелеты элитного спецназа, чем на средневековую реплику, да ещё из таких крутых материалов. Да даже если и так, то всё равно не отдали бы такую вещицу, погонять залётному не пойми кому!
Но тогда кто? Сумасшедшие богачи отыгрывающие «Тигрёнка» в реале? Я о таких даже не слышал, тем более, что на кой это надо, если-если есть виртуал! Зачем тратить время страдая фигнёй здесь, когда всё тоже самое, но в разы лучше, легко можно провернуть там? Были бы только деньги!
— Катя? — продолжил перечислять я и застыл…
Идея была хороша, а после того, как я мысленно обкатал её и так, и сяк, стала даже похожа на правду. Я даже почти поверил, что Катька могла такое провернуть… Но потом был вынужден признать, что это на неё не похоже. Как бы она не гуляла, а какие-то чувства у неё ко мне всё же были, пусть даже во мне они выгорели полностью. Да и не в её это характере издеваться над людьми.
А вот в том, что это мог вытворить кто-то из её любовников, ну так, чисто поржать над лохом-рогоносцем. То, что поигрываю в «Тигру» я не скрывал. Вольфыч, который тоже был не прочь погонять в вирт, как минимум, точно знал об этом факте. Так же я вполне мог ляпнуть и про свой класс… Однако в эту секунду натолкнулся на нечто, о чём ни моя гулящая подруга, ни её хахали пронюхать ну никак не могли.
На пояснице обнаружились ножны с вложенным в них танто, а в застёжке на бедре — свёрнутая в кольца кусаригама. И стоило мне привычно опустить руку, как я ощутил под пальцами полированную множеством прикосновений рукоять боевого японского серпа.
Почему я так уверен в том, что данная информация не просочилась на сторону? Да всё просто — с Екатериной я не виделся уже почти полторы недели, а новую экипировку, внешне отличавшуюся от старой, получил с квестов дней пять назад. Вольфыч же сейчас в полной запаре, так что посидеть в баре и перетереть о делах виртуальных мы ещё не успели, а на работе мы, простите — работаем, как это не удивительно. А не лясы на тему игрушек точим.
Хреново! А ведь такой расклад объяснял бы многое! А что теперь?
— Так! Ну… я мог опять уснул в шлеме и сейчас просто нахожусь в одной из локаций игры, — начал рассуждать я вслух. — Отсюда и мелодичное пение птиц. Хотя я нигде не слышал об уровне с лесами из средней полосы России… Это да. У нас же вроде бы как радиоактивная пустошь…
Я опять задумался. В минусах было то, что снять шлем в этой игре для базовых моделек было невозможно. А те шкурки, например, кавайных девчонок, у которых моськи были открыты, в подобном и не нуждались. Ходили, конечно, слухи, о некоем предстоящем обновлении, добавлявшем новый контент, так и о платных локациях, настраиваемых по желанию клиента… Но…
— Точно! Было же сезонное обновление! Наверное, в этом патче и добавили! Так! — хлопнул кулаком о ладонь я и чётко как положено было в игре, крикнул. — Системная команда: Выход из игры…
День, относительная тишина и даже гаолян не шумит, только поскрипывают деревья и птицы, ненадолго замолкшие после моего вопля, вновь зачирикали в начале в разнобой, словно бы обсуждая идиота, а затем поймали такт и вновь слились в некую природную мелодию. Да, это место точно не сопки Манчжурии…
— М-да… — глубокомысленно выдал я. — Неужели лока с запретом на общение с системой? Ну вроде тех, в которых живут рейдовые боссы. Хотя — непохоже. Разве что здесь обитает какой-нибудь мегалось-трансформер. А если попробовать так?
Я попытался вызвать окно с характеристиками и вновь обломался, хотя почему-то уверился, что нахожусь в приватном виртпространстве. Весьма возможно какой-нибудь богач и заказал себе антураж в виде средневековья, да ещё с родными осинками. Ну а чего? За хорошие деньги сделать пару-тройку шкурок в виде обычного тела человека, плюс доспехи, повторяющие классы в основной игре совсем не сложно. Механика то сохранится. Вопрос в другом — как я-то сюда попал? Может, всё же по пьяни, полез опять в вирт и подписался на тестирование новой локации чтобы подзаработать?
Я ещё раз внимательно осмотрелся. Ну что сказать… если это действительно новый тип локаций, то я снимаю шляпу перед программистами, художниками и дизайнерами уровней! Ведь почему ранее подавляющее количество игры было либо про космос, либо про постапокалипсис, либо про индустриальные города и промышленные зоны? А столь популярное в народе фэнтези с ушастыми эльфийками и бородатыми гномами — ограничивалось игровыми мирами с какими-то странными наркоманскими сюжетами с пустынями, каньонами, а если вспомнить «Мензаберранзан» — то огромными подземельями, поселениями дроу и бесконечными тоннелями. Ну и, конечно же, приснопамятный «Conan: Escape the Exiles» с его песочницей, в которой выживали несколько племён в руинах бесконечного разрушенного города. И ни одной нормальной игры, например, про земное средневековье, не говоря уже о полноценных сказочных мирах.
А всё почему? Да потому что — природа! Сделать достоверными пещеры, пустыню или город — относительно просто и незатратно. Зафигачить в него одно дерево на квадратный километр для красоты и парочку клумб — тоже. Ну, а вот сгенерировать лес, так чтобы он на их фоне не казался убогой подделкой…
Говоря же об окружающем меня пейзаже, настолько высокая детализация природы в виртуале — это шедевр однозначно. Я мог рассмотреть каждую травинку, каждый листочек в кроне и букашечку на земле. При этом ни одного повторяющегося, «паттернового» элемента — я не заметил. Всё словно бы жило своей жизнью, тряслось под порывами ветра, шелестело, цвело, рождалось и умирало. На моих глазах пару листочков сорвало с дерева и унесло. Причём один упал не так уж далеко от меня, а другой закрутило, и он улетел куда-то между стволов берёзок.
Шикарно! Даже боюсь представить, сколько может стоить разработка подобной никому не нужной полянки. Или же… инженер почти экстра-класса зашевелился и забурчал внутри, нашёптывая, что современное оборудование такую детализацию тупо не потянет. Одна обработка этого участка леса сожрёт все серверные мощности, недаром «TIger: Mark of the Beast» сделали сессионкой да ещё в урбанистическом антураже. А ведь она считалась на данный момент самой реалистичной из всех VR проектов.
Когда инженер сомневается — он что делает? Правильно! Если нет возможности считать показания — идёт и щупает, эмпирическим путём, пытаясь понять, что же всё-таки тут не так. И вариант здесь только один, хотя многие путают игру со сном и думают, что одной из гарантированных проверок — является попытка ущипнуть самого себя. На самом деле — это не так. Боль как таковая — чувствуется при передаче конкретных электрических импульсов в мозг человека и может быть легко воспроизведена в виртуале применимо к телу игрового персонажа. Пример тому, покалывание перед последующем онемением повреждённого в бою участка тела. То же, что не используется реалистичная передача ощущений, например от резаной раны — есть банальное ограничение в соответствии с международной конвенцией о садизме в VR Играх. Вон америкосы в Гуантанамо во всю используют виртуальные пытки, да и наши из СНБР если судить по воплям оппозиционных монархистов и коммунистов — так же не гнушаются подобными нарушениями прав человека.