Староста (СИ) - Магазинников Иван Владимирович. Страница 58

В руке мастера появилась увесистая сковородка, черная, как ночь, и опутанная едва заметной паутинкой багряных прожилок.

— Весь день на нее угробил! Переплавил, отковал, края заточил, рукоять перемотал, баланс выправил, термообработку сделал, руны магические нанес… — никогда еще из-под моего молота не выходило кухонной утвари лучше этой!

— Выглядит эффективно, — признал староста, изучая параметры своего нового оружия.

— Эффектно?

— Эффективно. И эргономично.

Пылающая стальная сковородка

Тип: Кухонная утварь, Оружие (сталь)

Качество: редкое

10-15 урона

+5 урона Огнем

Особое (20 зарядов):

Умение «Ярость повара»: воспламеняется, нанося дополнительно +10 огненного урона.

Прочность: 100/100

— Держи. Такой можно и разбойника огреть, и призрака поджечь, и горячий ужин приготовить, если надо. А как руна Ярости выгорит, то мне сковородку приноси — обновлю.

Персонаж кузнец Барга предлагает вам на обмен предмет

«Пылающая стальная сковородка» (стоимость: 0 золота)

Принять / Отказаться

— Мне пока нечем отблагодарить тебя, кузнец. Хорошая вещь стоит хороших денег.

— Не золото мне от тебя нужно, староста, а услуга.

— Услуга?

— Слыхал я, что ты дегенерацию собираешь в Питомник, к ведьме тамошней…

— Делегацию.

— Вот я и говорю — дивергацию. Так вот, я с тобой пойти хочу.

— Зачем?

— Должок у меня к ней один имеется, — зловеще ухмыльнулся кузнец, — Зубы обещал ей железные вставить, да все никак руки не доходили. А теперь вон какой случай удобный!

Принять.

«Получен предмет «Пылающая стальная сковородка».

— Хорошо, завтра с утра и выдвигаемся. Буду ждать тебя у восточных ворот.

Шардон умолк.

Построение математической модели оптимизации и развития экономического сегмента поселка Заповедник Кхара: 23%.

Проанализировал еще раз диалог с кузнецом и поинтересовался:

— Так ты уже имел дела с этой ведьмой?

— А то как же! Это она, отрыжка кривоногого узгара, моего старшего сына со свету сжила! Вот с той поры и должок у меня перед ней…

Глава 26. Делегация

Остаток ночи Шардон провел, прокачивая навыки Пьяного мастера (40% вычислительных ресурсов), одновременно продолжая работать над экономической моделью поселения (еще 40% ресурсов) и оптимизировать свои словари и базы данных для более быстрого доступа к нужной информации (оставшиеся 20% мощностей).

Шныгу трактирщик оставил «на посту», строго-настрого наказав никуда не уходить, а сам спустился в Кладовку, предварительно разблокировав вторую Крысиную нору и построив еще одну, третью. Правда, ее он так и оставил 1-го уровня.

Дальше уже дело техники: он просто стоял посреди комнаты с кружкой пива в руке, чтобы непрерывно поддерживать регенерацию и достаточно высокий уровень «Опьянения». Низкоуровневые грызуны даже накопившись по 5-6 штук едва-едва ухитрялись по нему попадать из-за повышенного уворота, а если и удавалось им цапнуть трактирщика, то урон был совсем небольшой. «Пивная» регенерация вполне справлялась с мелкими ранениями.

Когда же крыс скапливалось приличное количество, и они начинали ощутимо прокусывать одежду, то Шардон доставал сковородку (самую простую, чугунную) и включал режим массовой атаки. Он раздавал удары налево и направо, даже особо не заботясь, попадет в кого-нибудь, или нет — даже просто сама активация умений уже приносила им какой-никакой опыт.

Итого за два часа непрерывного фарма он получил:

Пьяный кулак: +1 уровень (итого 4-ый).

Неустойчивость: +2 уровня (итого 3-ий).

Усиленное опьянение: +2 уровня (итого 5-ый).

По совокупности роста умений досталось и самому навыку, и даже паре параметров перепало:

Пьяный мастер: +1 уровень (итого 4-ый)

Ловкость: +1.

Выносливость: +1.

Перебив крыс, трактирщик поднялся наверх и обнаружил там в стельку пьяного и обожравшегося дармовой едой Шныгу. Который, вдобавок, еще и устроил «бой с тенью», выбрав в качестве «тени» бочку Эльфийского Благословенного, истекающую пивом уже из десятка смертельных «ранений».

Чтобы гоблин имел возможность находиться в «Пивном Бароне» в ночное время, Шардону пришлось «нанять» его в качестве охранника и выдать права доступа к основным комнатам.

Ну и, по умолчанию, к разным шкафчикам, корзинам и прочим не защищенным замками контейнерам с продуктами и выпивкой. Результат своей неосмотрительности он теперь и наблюдал.

— Шныга всех убьет, один останется! — орал падаван, остервенело молотя бочку уже без пива своим Мечом Света.

— Отставить всех убивать! — рявкнул трактирщик, подражая манере Заграба.

Бывший стражник, а ныне телохранитель, тут же вытянулся по стойке «смирно».

— Ты что творишь?

— Шныга тренируется… ик…

— Жрать еду и пить пиво, приготовленные для посетителей?

— Шныга надо стать большой, сильный, толстый и пьяный — как господина староста!

— Сколько у тебя Интеллект?

— Восемь, черточка, четыре! — бойко отрапортовал гоблин.

— Пей!

Шардон вытащил зелье, снимающее опьянение, закупаемое у Ирмы, и протянул своему верному телохранителю. Тот, не спрашивая, схватил пузырек и залпом его осушил.

Блуждающий взгляд Шныги стал более осмысленным, а расслабленная стойка — строже.

— А теперь?

— Восемь, черточка, два!

— Еще пей, — достал трактирщик второй флакон.

Стоило это зелье аж 500 монет за штуку, но учитывая особенности его техники боя, он старался всегда держать при себе несколько таких пузырьков. И на гоблина тратить их было не жалко — даже по примерным оценкам тот уже нанес ущерба почти на 2000 золотых.

— Восемь!

— Ну и что ты здесь такое творишь, а?

— Э-э-э… Шныга тренируется? — с робкой надеждой поинтересовался тот.

— Не думаю.

— Всех убил и один остался?

— Может, нам лучше прогуляться к храму Вартана и поставить пару свечек за правду?..

— Не нада Шныга никуда свечки ставить! — испуганно попятился гоблин, — Шныга просто было скучно стоять. Потом захотел жрать. Потом пить. И еще жрать. И опять пить. А потом петь, танцевать и драться…

В общем, самый типичный гоблин.

Новая директива: «купить Шныге экипировку на Интеллект».

Описание: срочно повысить Интеллект гоблину Шныге при помощи экипировки (украшений).

Директива создана.

Установка приоритета: высокий.

— Все еще хочешь танцевать и драться?

Коротышка испуганно замотал головой и спрятал меч за спину.

— Шныга много пил, ел, плясал и драться. Теперь спать хочет.

— Значит слушай мой приказ, рядовой: спать до рассвета! Ничего не есть, не пить, не танцевать и не драться! Приказ понятен?

— Шныга исполнять!

Гоблин заполз под стол и вскоре оттуда донеслось размеренное сопение избавляющегося от дебафа «Усталость» и восстанавливающего потраченную Энергию коротышки, а трактирщик вернулся вниз, стойко держать удары сгенерированных Крысиными норами мобов.

За этим нехитрым занятием его и застало личное сообщение от кланового стратега.

Зеленкин > Шардон: привет, тут новости есть от разведчиков из других поселений.

Зеленкин > Шардон: привет, думаю, тебе будет интересно, скинул на почту.

Входящее сообщение! (1)

В письме были отчеты игроков, отправленных с разведкой в другие селения Леса Гоблинов, и который только-вернулись. Точнее, возродились — для бессмертных смерть была самым быстрым способом путешествий.

Директива «Оптимизация баз данных и словарей»: приостановить на 2 часа.