Цифромагия. Исполнитель (СИ) - "Dark Writer". Страница 16
Про Алену словно забыли. За все время, пока ведьму избавляли от проклятия, девушка не получила ни одного приказания. Однако она так и не решилась покинуть покои и ждала, забившись в угол.
Так протекали часы. Амеба уменьшалась, силы Брутуса и красноглазого мага таяли, но те не могли позволить себе отступить и довели дело до конца. Когда Алене позволили уйти в ее каморку, ведьма крепко спала — и сон ее продлился больше двух дней. Девушка в это время выполняла обязанности обычной прислуги: убиралась, готовила Мирону, Брутусу и лысому чародею.
Потом ведьма пришла в себя. Рогатый целитель обследовал ее при помощи магии и сказал, что все получилось, однако на восстановление сил уйдет немало времени. Ведьма и сама это чувствовала, а потому еще три дня провела в постели. Алена же была при ней в качестве сиделки и не могла не отмечать, как быстро та выздоравливала. Хозяйка убежища была довольна и решила наградить девушку — позволить ей увидеться с Матвеем.
Услышав все это, Климов вздохнул, не выпуская Алену из объятий. Несколько секунд он сидел молча, собираясь с духом. Потом, наконец, решился спросить о том, что тревожило больше всего:
— Скажи, пожалуйста… Они… не обижали тебя? Не унижали? Ведьма, Мирон, Брутус… Никто не сделал тебе… ничего плохого?
— Не волнуйся, — Алена подняла голову, посмотрела на Матвея и улыбнулась уголками губ. — Все хорошо, насколько это возможно. Да, мне трудно, я выматываюсь, иной раз даже на пару минут некогда присесть. Но со мной обращаются нормально, как… как с домработницей. Тебе куда хуже.
Алена отстранилась и обвела палату полным сочувствия и боли взглядом. Покачала головой.
— Почему тебя держат здесь? — шепотом, из-за подступающих слез, спросила она. — Неужели они не могут найти хоть немного лучшее место?
Матвей поджал губы. Объяснять не хотелось, но и оставлять вопрос любимой без ответа он не мог.
— Ты ведь помнишь, что говорила ведьма, когда только похитила нас? Она считает, что ненависть к этому месту поможет мне лучше справляться с заданиями. И возможно, она права, — немного подумав, добавил он.
Видя, что Алена готова снова заплакать, Климов заговорил как можно тверже:
— За меня не волнуйся. Тут не так плохо, как кажется на первый взгляд. Скажи… — он решил схитрить, чувствуя, что заверения бесполезны, — Мирон не показывал тебе фокус?
Маневр удался — Алена удивилась.
— Фокус? Какой?
— Неважно, — у Матвея отлегло от сердца.
Раз злобный карлик отказал себе в удовольствии напугать девушку, значит, Алена не покривила душой, пытаясь успокоить Климова, когда говорила, что никто ее не обижает.
— Я до сих пор… — Алена нахмурилась, глядя на огонь в печке, — не могу принять, что все это происходит на самом деле. Это как кошмарный сон. И я все жду, жду, жду, когда он закончится.
— Да, — тихо ответил Матвей. — У меня точно так же. Я ведь только сейчас, когда тебя увидел, осознал, что нахожусь в реале. А до этого… чего только не предполагал. И атаку хакеров на «Киберполигон», и сбой в серверах…
— Но что дальше? Как долго нас будут держать здесь?
— Я не знаю. Прости, — Климов ощутил вину за собственное бессилие. — Ведьма говорила, что ей надо завершить дело. Для этого и нужен игрок. Значит, рано или поздно она добьется своего, и тогда… — он прервался, осознав, что совершенно не представляет, какая участь ждет его и Алену после того, как ведьмин план удастся. Почему-то Климову совершенно не верилось, что им просто так дадут уйти. Однако говорить об этом не стоило: — И тогда мы будем свободны.
— Послушай, не надо так делать… — в голосе Алены чувствовалось возмущение. — Не считай меня глупой и не пытайся напрасно успокаивать. Я точно так же, как и ты, не знаю, что будет потом. Но понимаю: просто так, с миром и на все четыре стороны, нас не отпустят. И надо что-то делать.
— Прости… Но я не знаю, что нам делать, в этом-то и беда. Бежать бесполезно — за нами наблюдают каждую секунду.
— Ты уверен?
— На сто процентов. Иначе ведьма не оставляла бы меня так — одного в пустом здании с дырами вместо окон. То же самое и в игре. Даже если меня отправят в знакомый мир, где куча друзей, я не смогу маякнуть, что мы с тобой в беде. Поэтому не буду и пытаться, иначе станет только хуже.
— Значит, нам остается только делать, что говорит ведьма, и ждать, — пробормотала Алена, побледнев. — Ждать непонятно чего…
— Правильно рассудила, деваха, — просипел появившийся в дверном проеме Мирон. — Дело делайте, а мыслей лишних чтобы в ваших головах не появлялось. А то худо будет, — он многозначительно посмотрел на Матвея. Потом хлопнул в ладоши, потер одну о другую. — Свидание закончено, между прочим. Намиловались — и хватит. Хозяйка ждет, — последней фразой он обращался к Алене.
Та, незаметно для карлика, на секунду крепко сжала руку Матвея и встала с кровати. Вышла она, не оборачиваясь, и Климов был благодарен за это: нечего лишний раз травить душу взглядами и ободряющими улыбками.
— Хорошая девка, — Мирон довольно оскалился, чувствуя, как ярость мгновенно охватила Матвея. — Старательная, понятливая, шустрая. Так что фокус я ей показывать не буду, не боись.
Злорадное выражение физиономии карлика неожиданно сменилось задумчивостью — и как будто печалью.
— Не такой уж я и мерзавец, как тебе кажется, — пробормотал Мирон, глядя в никуда.
Спустя пару мгновений он встряхнулся и крякнул. Хмуро зыркнув на Матвея, произнес:
— Тебе тоже, кстати, недолго бездельником валяться осталось. Завтра-послезавтра хозяйка вызовет. Задание у нее новое.
…Карлик не соврал: на следующий день Матвей вновь стоял в логове Ксандра, смотрел на винтовую лестницу и ждал, когда спустится ведьма. Мирон уселся на корточки возле многоротой твари и проверял, надежно ли та держит штекеры вирт-капсулы. Возле мониторов, пока выключенных, был высокий человек с татуировками на безволосой голове и красными светящимися глазами — видимо, о нем и говорила Алена. Матвей поглядывал на него краем глаза, чародей же рассматривал Климова без всякого стеснения, чуть задрав подбородок. Находиться под взглядом таких странных глаз было очень неуютно. Матвей старался не показывать виду, хотя не сомневался, что лысый чувствует его состояние.
Ведьма спустилась минут через пять. Прихрамывая, дошла до дивана, села и только тогда посмотрела на Матвея. Тому показалось, что волосы ведьмы еще больше побелели, а черты лица заострились. Ничего удивительного в этом не виделось, особенно если вспомнить, в каком состоянии она пребывала перед тем, как отправить Климова в «Калдт Гитт». Но сейчас не было ни лихорадки, ни страха смерти в глазах. Ведьма выглядела как человек, одолевший тяжелую болезнь, идущий на поправку и про себя радующийся этому.
— Думаю, ты удивишься, — начала она, устраивая поудобнее металлическую ногу, — но… спасибо. Ты один из тех, кто помог мне задержаться в этом мире еще на какое-то время. Я не боюсь смерти, но уход сейчас означал бы двойное поражение. А мне необходимо закончить дело — слишком много сил и времени уже потрачено на него. И сейчас пришла пора продолжать.
Ведьма перевела взгляд с Матвея на красноглазого мага, коротко кивнула. Климов обернулся как раз в тот момент, когда чародей включал мониторы — просто проведя перед ними ладонью. Один тут же загорелся, и стала видна игровая локация: устланный серым пеплом склон, темные угловатые глыбы, тощие человекоподобные фигуры мобов, полностью покрытые панцирем окалины.
— Ты не был в этой игре, но слышал о ней, — сказала ведьма. — И всерьез подумывал попробовать свои силы в «Брокен Ворлд».
Матвей кивнул. «Брокен Ворлд», или «Бэвка», как называли игру российские геймеры, появилась чуть меньше года назад и очень быстро завоевала сердца миллионов поклонников по всему миру. Предыстория игровой вселенной была такова: похожая на Землю планета оказалась раздроблена исполинским сгустком темной магии на множество осколков — каждый представлял собой отдельную локацию, связанную с другими магической сетью. Таких мини-миров насчитывалось не меньше сотни, игроков ждали тысячи противников, неписей, боссов, артефактов, данжей, кастлов и так далее, а потому фаны виртуальных миров изо дня в день и все азартнее штурмовали территории «Брокен Ворлд».