Истинный мир (СИ) - "Тайрен". Страница 51
На витрине с разными реагентами, ему на глаза попалась баночка со странным фиолетовым порошком, ценник на которой гласил: "Дем. пудра".
— Извините, — обратился он к стоящему недалеко от витрины мужчине, — что это за демпудра у вас такая?
— А что с ней не так? — оторвавшись от чтения какой-то книги, ответил местный работник.
— Я имел в виду, что это? Я тут недавно, не разбираюсь пока что ещё в подобных вещах.
— А-а, это стёртые в порошок рога демонов — демоническая пудра. Часто используется как ингредиент при создании или зачаровании предметов. На данный момент, у нас в наличии есть только пудра низшего качества, но существует ещё среднего и высшего.
— А если у меня, допустим, есть рога демонов, как мне их в пудру превратить?
— Вы можете это сделать у нас. Я не просто продавец, а ещё и специалист по магической оценке. За оценку и распыление мы берём десять процентов от объёма полученной пудры. Если захотите, то сможете её нам сразу и продать. Но учтите, что обратно товары мы продаём с пятнадцатипроцентным увеличением стоимости. Так что мой вам совет, перед тем как что-то продавать, хорошенько подумайте, а не понадобиться ли оно вам в будущем. И если решите что, нет, то мы будем рады купить у вас практически что угодно.
— Я так понимаю, что есть какие-то ограничения на продажу материалов?
— Да, слишком большое количество одинакового товара мы стараемся у себя не хранить, а потому, если наши склады уже забиты чем-то, то мы больше это не покупаем, или сильно занижаем стоимость покупки. Но с демпудрой такого не бывает, это ходовой товар, так что всегда рады купить все что есть.
— Я так смотрю, у вас и трава продаётся. И целая полка с когтями и клыками разных животных есть. Трава, я понимаю, зачем нужна, а вот зачем нужны части животных? Для эстетики?
— Ну почему же. Клыки и когти чаще всего используют как защитные амулеты, так как их проще всего зачаровать. Вон смотрите, у нас ещё полка с самоцветами имеется, их тоже используют для зачарования. На них конечно, магический узор как на кости не вырежешь, но объем магии, который они могут в себя вместить, намного больше. Если интересуетесь амулетами, вон там, чуть дальше, у нас целый стенд с ними. Все эффекты подписаны на ценниках.
Большинство амулетов несли в себе крайне странные эффекты. Один "незначительно" уменьшал потребности человека в пищи, другой "значительно" улучшал чувство юмора, третий "незначительно" увеличивал скорость шага. Предметами, полезными в бою, тут даже и не пахло. Но несколько вещиц всё же выглядели полезными. Например, этот коготь за 5.000 кредитов, увеличивающий прирост очков ранга на двадцать процентов. Или этот клык за 10.000, позволяющий собственноручно распылять демонические рога в пудру. Похоже, что эти две вещи сделали прямо в гильдии. Хоть эта полка и была завалена всяким мусором, Тайрену удалось найти что-то по-настоящему стоящее. Кольцо с маленьким серым камушком полностью выключало у человека цикл выпадения и роста волос.
"Никакого больше бритья опасной бритвой всего за две тысячи кредитов! Это будет моей первой вещью, что я куплю в гильдии! Интересно, почём я смогу продать имеющиеся у меня рога? А вдруг хватит на это чудо-колечко. Сколько там стоила та баночка пудры?" — рассматривая приглянувшуюся ему магическую вещь, парень размышлял о всякой всячине.
— А можете мне снова подсказать. Вот этой баночки демпудры на сколько зачарований хватит? — спросил Тайрен, вернувшись к стенду с реагентами.
— Мы фасуем по сто грамм, этого должно хватать на одно полноценное зачарование. Ну, либо на парочку посредственных.
"Хм… Баночка стоит пятьсот кредитов. Если с её помощью можно наложить одно зачарование, то в чем смысл покупать кольцо за два куска? Может камень дорогой?" — подойдя к стойке с самоцветами, Тайрен быстро нашёл, что искал. Точно такой же серый камушек как в том кольце стоил 100 кредитов. — "Ну, допустим, ещё само кольцо будет стоить сотню кредитов, в итоге получаем базовую цену материалов всего в семь сотен. Брать за работу почти в два раза больше стоимости самих материалов, выглядит, как попытка навариться на дураках. Наверняка же местные умельцы и принесли эти амулеты на продажу. Надо будет попробовать найти человека, создавшего эту божественную вещь".
Поток мыслей нашего героя прервал голос работницы гильдии:
— Ваша карточка готова.
— Подскажите, а если я её всё-таки потеряю, вы новую сделаете?
— Если потеряете, то за двадцать серебра сделаем новую. Или же вы можете приобрести у нас зачарованную карту города за пять серебра. Капнув на карту своей кровью, она покажет, где находится сейчас ваша карточка.
— И ещё хотел спросить, а сколько будет стоить сразу поднять ранг?
— У вас сейчас десятый, задания вы ещё не делали, соответственно вам нужно до следующего ранга пятьсот очков. Одно очко эквивалентно одному кредиту.
— А на следующих рангах будет дороже?
— Да. Для достижения каждого следующего ранга вам надо в два раза больше очков, чем на предыдущем. Но можете не волноваться о том, что ранги будет слишком сложно получить. Выполняя задания десятого ранга, вы будете получать по пятьдесят очков, то есть, выполнив десять заданий, вы повысите свой ранг. На девятом будет даваться по сто очков за задания девятого ранга и по двадцать пять очков за задания десятого. То есть, опять же, выполнив всего десять актуальных для вас поручений, вы вновь повысите ранг.
— А если я захочу продолжить делать задания десятого, то нужно будет выполнить сорок штук.
— Именно. И эта система будет работать одинаково на всех рангах.
— А примерно не скажите, сколько награда за задания на 10-м и на 9-м рангах. Может я захочу прямо сейчас свой ранг поднять.
— Секундочку, — девушка перевела взгляд на стол, где у неё лежали какие-то бумаги, — так, на десятом ранге вознаграждения варьируются в пределах от десяти до пятидесяти кредитов. На девятом где-то от пятидесяти до ста.
— Хм… Ясно, ну пока покупать ранг не буду, надо это все обдумать.
— Чем-то ещё могу вам помочь?
— Нет, спасибо, всего доброго.
После выхода из здания, причина существования гильдии, кажется, стала проясняться. Эта организация смогла оккупировать все населённые пункты не потому, что держала всех в ежовых рукавицах, а потому что предоставляли удобный сервис для всех кто в той или иной мере связан с системой поручений. Абсолютно всё, что нужно находилось в одном месте. Тут тебе и скупка-продажа материалов и экипировки, и удобное ранжирование заданий по сложности, и безналичная система оплаты, и гарантированная награда за задания.
"Человек, придумавший и организовавший эту систему просто гений. Наверно сейчас плавает в своём бассейне, доверху забитом золотыми монетами. Хех, ну молодец парень, что тут скажешь".
Тайрен достал карточку из кармана, чтобы поподробнее её разглядеть. Всю её левую сторону занимало большое окошко с цифрой текущего ранга. В правой части было выгравировано имя владельца, а ниже его номер. А в самом низу справа висела надпись "Кредиты", и каким-то другим, немного переливающимся шрифтом, красовалась цифра ноль.
Так как на регистрацию и расспросы ушло всего полчаса, и до обеда оставалось ещё много времени, наш герой решил побродить по городу. В первую очередь в планах значился поиск человека, создавшего то интересное кольцо. Во-вторых, надо бы поспрашивать о ценах на жилье в других гостиницах. С прошлой ночлежкой его уже больше ничего не связывало, ведь обед и ужин в плату за номер не включались. В-третьих, было бы неплохо пройтись по местным магазинам, дабы понять, на что ему хватит оставшихся средств. Ну и в-четвёртых, если повезёт, хорошо бы ещё где-то обучиться владению мечом. Он не мог, да и не хотел постоянно полагаться только на Дарки, а потому навыки самообороны могли оказаться очень кстати.
Обдумывая свой маршрут, он огляделся и вдруг заметил важную разницу между Ньюполем и Райзенвалем — дорога, на которой он стоял, была практически безлюдна. Для главной улицы города, несколько десятков бродивших тут людей, казались маленькими листиками, плывущими в широченной реке. Тайрен даже почувствовал некое ощущение умиротворения и безмятежности, наслаждаясь тишиной этого места.