Тень и Бездна (СИ) - "Lie Marceline". Страница 24

Марго: «В жизни не поверю, что у Бэйзоса нет бабла»

Марго: «Или он жмется?»

Марго: «Мой тебе дружеский совет — не ходи замуж за жадного, пожалеешь»

Чат снова заполнили шутки соответствующего содержания. Ощущение от них было малость неприятное. Саша не стала ждать, пока вмешается Бэйзос и ответила сама.

Шэдоу: «Оплатить половину затрат для меня — дело принципиальное»

Марго: «Ну и дурак. Пользуйся положением»

Шэдоу: «Я все сказал»

«Да ну, это надолго…»

«Второе китайское предупреджение!»

«А сколько там? Кто-то помнит?»

«Если совсем по минимуму, то по 20 золотых и 50 серебром с носа»

«Да мы так сто лет ждать будем!»

Каэрт: «Можем скинуться кланом… Кто сколько сможет»

Саша скрипнула зубами.

Шэдоу: «Спасибо, но нет»

Шэдоу: «Будете настаивать — выйду из клана»

Шэдоу: «Принципиально»

А затем, чтобы сгладить острое впечатление, все же добавила.

Шэдоу: «Но честно выигранный в споре золотой таки приму»

Марго: «Ну, хоть так. Начало положено!»

Как-то уж совершенно неожиданно пиликнуло уведомление.

Маг Bathos хочет вступить в ваш отряд.

Бэйзос (приват): «Ярмарка скоро»

Шэдоу (приват): «А тебе там что делать?»

Бэйзос (приват): «Ты в курсе, что там можно зарабатывать золото?»

Саша хмыкнула. Что-то такое она слышала, но, поскольку данж был очень нудным, не особенно с этим заморачивалась. Теперь же идти все равно придется, так или иначе, и если можно прибрать к рукам еще золотишка, то хорошо.

Интересно, он просто это к слову сказал, или ему самому неймется, чтобы она быстрее денег накопила?

Саша задумалась. Впрочем, ненадолго.

Да ну нет. Скорее всего, он просто пользуется возможностью заработать. А проходить такую нудность в компании знакомых как-то веселее, чем в одиночку.

Шэдоу: «Мы на Ярмарку. Есть желающие?»

Желающие обнаружились, включительно с Вэем. Уже очень скоро отряд набился под завязку и стал формироваться еще один.

***

Ярмарка была воскресным данжем, в котором устанавливалось ограничение на трехразовое (максимум) прохождение. Но золото можно было получить только за первый заход, поэтому народ особенно не заморачивался.

Разделялся этот данж на несколько уровней, устроенных словно бы внутри огромного цветастого циркового шатра. Набор уровней выбирался и генерировался случайно из заранее готового комплекта.

На это раз дела обстояли следующим образом.

На первом уровне требовалось бегать по шатру и ловить шарики определенного цвета. Они мельтешили и прыгали, путались между собой и раздражающе выскальзывали из рук. Каждый шарик нужного цвета приносил три очка, похожего цвета — два очка, иного цвета — очки отнимал. Требовалось набрать 300 очков на всех, чтобы перейти на следующий уровень. Обычно занимало это минуты полторы-две. Быстрее, если игроки были толковыми и дольше, если тупили, отнимая заработанные другими очки.

Второй уровень оказывался уже коварнее. Сегодня это было поле, уставленное столбами разной толщины и высоты, прыгая по вершинам которых нужно было добраться до двери в верхней части шатра. Вот тут-то Шэдоу и застряла.

Саша привыкла проходить этот уровень Ветром. Навыки ускорения и превращения в летучую мышь давали ему безусловное преимущество. И стратегию она разработала соответствующую — выбирала самые высокие столбы, чтобы, при возможном падении, иметь возможность еще в полете обратиться в нетопыря и вспорхнуть на ближайший доступный сруб.

Шэдоу же оставалось просто прыгать. Причем рассчитывая расстояние, перелет, разницу в высоте, и прочие неприятные и напрягающие мелочи. Было бы у нее побольше времени, она бы, безусловно, наловчилась и так проходить. Но остальные, прошедшие в большинстве своем, далеко вперед, ждали и подгоняли в чате, да и нервы начали потихоньку сдавать. Сегодня у Саши и без того выдался напрягающий день. И еще эти чертовы столбы!

Но чем больше она спешила, тем больше ошибалась. Чем больше ошибалась, тем больше нервничала. И по замкнутому кругу.

В какой-то момент уже все оказались впереди, и только Шэдоу, как бестолковая козявка, уныло прыгала где-то позади. Один лишь раз ей удалось пройти почти до самого финиша, но, случайно пролетев через узкий столб, эльфийка упала вниз и вынуждена была вернуться к самому началу.

Только там она обратила внимание, что Бэйзос все еще стоит на одном из столбов, у самого выхода из уровня. Он опередил ее уже очень давно, и было странно, что не двигается дальше. Может, отошел от компьютера? Или потешается, наблюдая за ее унылыми потугами?

Словно откликаясь на ее мысли, Маг слетел со своего столба вниз и тоже двинулся к началу. Оказавшись возле Шэдоу, он вдруг замер, и…

Маг Bathos хочет взять вас на руки.

Взаимодействие персонажей в игре было не особенно богатым, но все же разнообразным. Можно было танцевать, посылать воздушные поцелуи, обниматься, брать кого-то на руки. Обнимашки, правда, чаще использовались по не совсем прямому назначению, а когда, например, кто-то в данже застревал в текстурах, был отделен от остальных запертой дверью или падал в ямы, из которых так просто не выберешься. Существовал, правда, невысокий шанс, что тебя, наоборот, затащит к неудачливому сотоварищу, но этого, как правило, почти не случалось. Обниматься могли персонажи любого пола, танцевать только представители противоположного пола, а брать на руки — исключительно парни девушек, но не иначе.

Насколько Саша помнила, имелся на Ярмарке уровень, где парни таскали девушек на закорках. Правда, это, скорее, был жульнический способ обойти условия прохождения. На Ядовитом поле, вот. По правилам, надо было бежать по четко установленной системе, избегая ядовитых плит пола и не менее ядовитого газа, выпускаемого с определенной периодичностью. Но очень скоро игроки просекли, что если один персонаж брал на руки второго, то они оба дотравливались до буквально последних пары очков жизни… и не умирали. Так и добегали до конца, чтобы уже в дверях вылечиться. Но здесь, на столбах?…

Саша нажала кнопку «разрешить».

Бэйзос с удивительной ловкостью подхватил Шэдоу на руки и вспорхнул на первый столб. Тридцать секунд, и они уже в дверях к следующему уровню. Все это время у Саши перехватывало дыхание, будто несли не игрового персонажа, а ее саму.

Выходит, это он ее подстраховал? Поэтому не закончил прохождение уровня, хотя добрался к дверям одним из первых? Почему это выглядело так… волнительно?

Повезло, что они были последними. Остальные игроки, уже перешедшие на следующий уровень, не могли видеть, что творилось на предыдущем. Для них оставалось ясным лишь то, что два участника по каким-то причинам задерживаются, и все. Если бы они видели эту картинку, то наверняка бы их затролили.

И, надо признаться, было за что.

Как-то машинально Саша даже успела сделать скриншот. Шэдоу, всего на пол головы ниже Бэйзоса, одетая во все черное, дикая и неукротимая во все остальное время, в осторожных объятиях мага выглядела… весьма… весьма мило. И гармонично. В некоторые моменты на ее лицо падала тень, и казалось, что она краснеет не меньше, чем сама Саша. Бэйзос же будто стал еще мужественнее. Его белоснежный наряд больше не выглядел несколько нелепым платьем. Это был доспех боевого мага.

И, конечно, чего в реальной жизни не дождешься, нес он эльфийку с легкостью, доступной не каждому силачу. И это при такой-то поджарой и стройной фигурке…

Саша поняла, что ее куда-то не туда занесло, смутилась и покраснела еще больше.

Поспешно спрыгнув с его рук, она юркнула в дверь на следующий уровень, стыдливо отпечатав сообщение в приватный чат.

Шэдоу (приват): «Спасибо»

Шэдоу (приват): «Кривые пальцы такие кривые»

Шэдоу (приват): «С меня причитается»

Бэйзос (приват): «Да без проблем»

В какой-то миг Саше хотелось, чтобы он написал еще что-то. Например, «я сам случайно упал» или «да я в первые разы тут тоже косячил». Что-нибудь, что сняло бы градус неловкости. Но потом она поняла, что так будет еще хуже. Он, судя по всему, придает своей помощи куда меньше значения, чем она.