Феникс (СИ) - "Usignolo". Страница 18
Пройдя чуть дальше, заметил большое поселение, окруженное деревянным забором. Ворот с моей стороны видно не было. Ну и не надо, так заберусь. Подпрыгнул, вцепился в край забора и подтянулся. Выглянул через край, осмотрев обстановку. Я ошибся – это было не поселение, а город, которому конца и края не видно.
Вот это подарочек! Спасибо, кому бы то не было, за это городище ксеносов. Спрыгиваю со стены. Подхожу к ближайшему глинобитному уебищу, только по ошибке считающемуся местными аборигенами домом, и закидываю в оконный провал РГДшку. Отбегаю подальше и на всякий случай ложусь на землю. БУМ. На месте хижины висит завеса пыли. Хех, я только начал. Повторяю процедуру с другой хижиной. Такая же картина. Ух, режь, круши, взрывай! Мне это нравится!
К месту проишествия начали стекаться уродцы с копьями, мечами и луками. Ну, понеслась. Достаю мачете и врубаюсь в толпу мобов. Какие-то они заторможенные, я же даже рывок и транс не применял, как и остальные умения и навыки, вроде телекинеза. Предвидение, правда, использую, но отключать не вариант, мне его качать активно надо, если хочу и дальше жить. Скучно, я думал они посильнее будут. А так, просто бойня, кровавая баня для местных.
Ну им же и хуже. Уклоняться, резать, пинать, бить коленом по мордасам уродцев и активно перемещаться, чтобы не быть застреленным лучниками, которые забрались на невысокие хижины и пытались оттуда в меня попасть, мне надоело через полтора часа после начала “дня длинных ножей”, тобишь резни местных. Серьезно, я по часам посмотрел – полтора часа ровно. Значит меняем тактику – мачете в ножны и кромсаем всех телекинезом, вместе с их хижинами.
Дело пошло веселей, а еще веселей стало, когда я начал поджигать пирокинезом соломенные крыши хибар. Позади все горит, впереди все рыдают. Помимо этого, я еще успевал лутить тела поверженных врагов. Лут – это святое для геймера!
Встретилась парочка шаманов – сморщенные от старости уродцы, в перьях и с бубнами. Они ничего не успевали сделать, как их тела рвали бронебойные пули, выпущенные с моего автомата.
Уродцы закончились только через два часа, как и не стало их города – еще чадящие останки с частично уцелевшем забором таким гордым названием язык не поворачивался назвать. Система тоже согласилась с моими выводами, что уродцев не осталось.
Вы первый прошли Данж “Гремлины”
Бонус: 20 000 опыта, 20 000 рублей.
Выйти Да/Нет
Выйти
Почистил снарягу и тело, с чувством глубокого удовлетворения отправился в часть. На кпп меня тормознула парочка парняг, с вопросом куда я направляюсь. Честно ответил, что к Мтиру. Пропустили и даже документов не спросили, хех. Вот что значит волосатая лапа! Куда хош можно пролезть, если знаешь нужных людей.
Дошел до курилки и отписался сержанту, что, мол, я закончил с поисками и зачистками, сижу в курилке. Ответа не пришло, зато явился сам абонент.
- Есть хочешь? – сходу спросил он.
- Не задавай глупых вопросов! Лучше веди туда, где кормят! – с воодушевлением ответил я.
Ну, он и повел в столовую. Кормили знатно, борщик с большим куском мяса на первое и пюре с котлетами на второе. Компот или чай с кофе на выбор. Мой выбор пал на кофе. Сержант, тоже налопавшись от души, умиротворенно потягивал чаек.
- Пойдем покурим. – оторвал я его от питья горячего напитка вполне рациональным предложением.
- Пойдем.
Опять завалились в курилку. Я вытащил пару сигарет телекинезом, одну себе в зубы, вторую Мтиру. Подкурил обоим пирокинезом. Молча скурив никотиновую палочку, задал интересующий меня вопрос.
- Засада ждет гостей?
- Да, ждет. Если что, по почте сообщат. – ответил Мтир спокойным голосом. Значит, в ребятах уверен, хорошо.
И потянулись долгие минуты ожидания. Решив не тратить время впустую, открыл список собранного лута.
Шкура взрослой лисы х 4530
Качество: Необычное.
Крафтовый материал.
Хвост взрослой лисы х 490
Качество: Необычное.
Крафтовый материал.
Шкура младшего кицуне х 1
Качество: Редкое.
Крафтовый материал.
Хвост младшего кицуне х 2
Качество: Редкое.
Крафтовый материал.
Большая эссенция ловкости х 620
Повышает характеристику Ловкость на 3
Большая эссенция Силы х 60
Повышает Характеристику Сила на 3.
Большая эссенция Разума х 15
Повышает характеристику Интеллект на 3.
Очень охуенно! Наконец-то эссенция пошла. Надо решать, что с ней делать, поглощать или выставлять на продажу. Но сначала, узнать, у всех ли ее выпадает так много. Если у всех – надо поглощать, чтобы не отстать от лидеров. Если не у всех – на продажу, умелки и заклы надо покупать, а нормальные стоят, как крыло от сбитого боинга. Так, разобраться до конца с лисами и переходить на гремлинов.
За каждую лису дали по 40 опыта и рублей. Вместе с бонусом выходит:
Деньги 186 240 рублей.
Опыт 186 240.
Отлично, смотрим. что получилось за гремлинов.
Шкура гремлина х 14 102
Качество: Необычное.
Крафтовый материал.
Шкура гремлина шамана х 19
Качество: Редкое.
Крафтовый материал.
Ухо гремлина х 1300
Качество: Необычное.
Крафтовый материал.
Великая эссенция ловкости х 370
Повышает характеристику Ловкость на 4.
Великая эссенция Разума х 140
Повышает характеристику Интеллект на 4.
Великая эссенция Мудрости х 34
Повышает характеристику Мудрость на 4.
Великая эссенция Воли х 6
Повышает характеристику Воля на 4.
Ебааать... Шкура гремлина... Просто пиздец, я представляю, как на ауке в очередь выстраиваются за таким роскошным материалом. Пиздец. А вот эссенция воли порадовала, надо будет перед сном поглотить однозначно.
Копаюсь в оповещениях, стараясь выудить количество денег и опыта за данж с гремлинами. Нашел. За одного уродца давали 100 опыта и рубликов. Вместе с бонусом за прохождение получается:
Деньги 1 432 100
Опыт 1 432 100
Очень хорошо! Почаще так отдыхать нужно. Вообще, закончится эта канитель с бывшими военными, надо будет линять в какой-нибудь медвежий уголок и качатся. Плюсом дали еще 6400 опыта за зачистку подонков. Глянуть остатки логов да повкручивать запалы в гранаты.
Навык создан действием “Тихий шаг”
Навык создан действием “Скрытность”
“Тихий шаг” + 4
“Скрытность” + 2
“Владение огнестрельным оружием” + 4
“Владение клинковым оружием” + 5
“Гренадер” + 1
“Самоконтроль” + 2
“Боевая медитация” + 7
“Телекинез” + 6
“Пирокинез” + 3
“Предвидение” + 8
“Ускорение” + 6
“Рывок” + 9
“Боевой транс” + 10
Сила + 4
Ловкость + 3
Выносливость + 6
Мудрость + 3
Воля + 6
Интуиция + 11
Вот это прогресс! Да дайте мне год кача, я блин одним чихом буду ось земную менять! А уж что произойдет, когда я пойду в туалет по-большому – никакому вулкану не сравнится! Характеристики!
Имя : Феникс
Возраст 29
Класс : Псион (репутация со всеми богами, божествами, духами, демонами – Ненависть).
Подкласс : не выбран (заблокирован до достижения 50 уровня)
Уровень 15
Опыт 158 970/1 638 400
Жизнь 414/460 рег. 4.6 в минуту
Мана 1995/1995 рег. 15.7 в минуту
Дебаф
“Отравление угарным газом”
Достижения:
“Единственный”.
“Первый нах”.
Характеристики:
Сила – 31(+ 11)
Выносливость – 46 (+13)
Ловкость – 30(+9)
Интеллект – 133
Мудрость – 24
Удача – 2
Второстепенные характеристики:
Воля – 17
Интуиция – 20
Свободных очков – 20
Навыки
“Тело игрока” MAX.
Позволяет жить игроку как в игре.
“Самоконтроль” 9 ур.
Контроль над эмоциями 9%.
“Владение клинковым оружием” 20 ур.
Урон клинковым оружием повышен на 20%.
“Наблюдательность” 7ур.
Позволяет узнать информацию об объекте.
“Вп открыть” 3 ур.
Открывает иллюзорные барьеры. Виды: