Подземное царство гномов (СИ) - Князев Павел. Страница 54
Мэр превратился в огромного гнома, которого изнутри раздувала сила Скверны. Его тело было пронизано зелеными венами, по которым струилась сила. Но, этого было мало, чтобы противостоять силе 6-го Коллапса. Огромные канаты-щупальцы, не просто пронизали насквозь мэра, но и полностью его обвили его, скрыв от наших глаз. Через пять с половиной секунд все было кончено, а весь мир увидел оповещение:
МИРОВОЕ ОПОВЕЩЕНИЕ!
ИГРОК ДЖИ ВЫПОЛНИЛ ЛЕГЕНДАРНЫЙ КВЕСТ «ВЛАДЕТЕЛЬ ДРОРДОРА»!
«Я же говорю, рок звзеда.» - усмехаясь про себя, я читал выскакивающие оповещения:
Поздравляем!
Вы выполнили легендарный квест «Владетель Дрордора».
Поздравляем!
Вы первый игрок захвативший подземелье!
Вы получаете достижение «Первый захватчик подземелья».
Первый захватчик подземелья – Вы первым смогли захватить подземелье БМ.
Бонус достижения: При захвате подземелья вы получаете все настройки подземелья.
Поздравляем!
Вы стали владельцем подземелья!
Вам доступны настройки управления подземельем!
- И все? – раздался удивленный голос позади меня.
- Это сила топ-1 игрока, чего ты хотел. – ответил ему другой голос.
- А ниче так, было красиво. – добавил голос девушки.
- Сейчас вас выведу, спасибо всем. – обернувшись, сказал я группе.
- Да, без проблем, обращайся. Где еще можно за десять секунд получить такие барыши? – усмехнулся Тини.
- Говорят, у богов. – сказал ему Бурелом.
- Сказки это все. – фыркнул Тини.
Я же не дал разговору продолжиться, отправляя всю группу ко входу.
- Грац!
- Воу! Чуваки гц!
- Красавцы!
- Так быстро!
Гвал поздравлений мгновенно обрушился на нас, стоило нам появиться у входа. Народ из группы стал общаться, а я потихоньку улизнул в столицу. Мне предстояло разобраться с настройками подземелья.
Маркела: Все получилось?
Джи: Да, я сейчас разбираюсь с настройками.
Маркела: Окей. Я с братьями пофармлю в Дрордоре, пока спот свободен. Напиши, как закончишь.
Джи: хорошо.
«Закончу… Еще бы понять с чего начать!?» - смотря на обилие настроек подземелья, с ужасом подумал я.
Для начала тут было несколько разделов, из которых только два были рабочими:
Доступ.Развитие.
Были еще разделы помеченные «????», а когда я в них входил, мне выскакивало сообщение:
Данные настройки будут доступны после установки «Вечного обновления».
Приносим свои извинения!
«Я уже начинаю наслаждаться тем, что все время натыкаюсь на недоделки БМ.» - усмехнувшись, я открыл раздел «Доступ»:
Налог подземелья.Распределение налога.Черный список.
«Начнем с самого вкусного.» - посмотрев на первую вкладку, я с наслаждением открыл ее.
Внимание!
После установки налога, его невозможно будет именить в течении 1 игровой недели!
Будьте внимательными!
«Я супер внимателен!» - смотря на открывшееся меню, подумал я.
Меню было разделено на три части:
Кредиты. Здесь я могу установить налог на кредиты от минимального - 1% до максимального - 50%. Тут же была пометка, что при установки налога, каждый входящий получит сообщение о текущем статусе налога.Исключения. Здесь я мог выбрать союзы, гильдии и игроков, которые не платили мне налог. Так же я мог выбрать тех, кто платил увеличенный налог на кредиты, вплоть до 100%. Забавный пункт для маленькой мести.????? . не введенный пункт настроек подземелья, который стоит ожидать после обновления.
Джи: как думаешь, налог в 25% это слишком?
Маркела: при желании ты можешь поставить и максимум. Сейчас все зависят от Дрордора, поэтому, до обновления ты можешь творить, что душе угодно.
Джи: Об этом я и сам догадался. Я же серьезно спрашиваю совета.
Маркела: Сколько максимум и минимум?
Джи: от 1 до 50.
Маркела: Если изменить будет можно, то ставь 40% до обновления. Не забудь, что нам нужно отбить деньги, потраченные на группу. Если есть возможность дать комментарий к налогу, то напиши что отбиваешь вложенные средства, а после обновления установишь меньший процент.
Джи: Приложить сообщение нельзя, но я понял. Спасибо.
Установив налог на 40%, мне пришло сообщение:
Желаете установить плагин, отображающий накопившуюся сумму кредитов в подземелье?
Стоимость плагина – 10$ в месяц.
«Пфф… Конечно желаю!» - подтвердив списание средств, я увидел, как около моего счета кредитов, появился новый значок.
Замок с черным зевом вместо ворот. А рядом с ним появились цифры, которые в режиме реального времени показывали сколько денег висит для сьема в Дрордоре. Но, был и не приятный момент. Максимальная сумма, которая могла накопиться для сьема, составляла один миллиард кредитов. Смотря на то, как быстро растет количество кредитов, мне показалось, что этого явно будет мало!
В попытках увеличить вместительность, снова натолкнулся на сообщение:
Данный функционал будет введен в игру с обновлением «Вечное Обновление».
«Что-то я прям чувствую, как Ивашим или Райян матеряться, что я захватил подзмелье раньше срока.» - посмеиваясь про себя, я открыл второй раздел «распределение налога».
Тут было все проще, чем я думал. Я мог забирать весь налог себе, но тогда подземелье мог захватить любой другой игрок, который выбьет с мэра Дрордора такое же колечко и выполнит квест на сбор группы и убийство Рара. Отдавая 10% гильдии, я получал уверенность, что подземелье не может быть захвачено. Хотя там была приписка, что после обновления, могут быть изменения и я, как владелец подземелья буду сразу же уведомлен о изменениях.
Самым классным был раздел «Развитие»…. Так я думал, пока не открыл его и стал натыкаться на однотипные сообщения, что функционал будет доступен после обновления 1 сентября.
«Так-с… Подземелье приносит доход. Стабильность в жизни начинает потихоньку вырисовываться.» - потянувшись, подумал я.