Коллапс (СИ) - Князев Павел. Страница 22

- А что насчет боссов? – поинтересовался я.

- Описание немного не корректно, но в нем Ивашим акцентировал твое внимание, только на тех видах боссов, которые не получат урон. – Райян создал еще одну голограмму. – Эти три вида босса, попав в «Коллапс» встанут на месте, без возможности двинуться, но использовать умения, некоторые из них смогут. – На голограмме был показан человек, замерший на одном месте. – Есть и еще нюансы. Некоторые боссы, могут получать урон, но двигаться в «Коллапсе», или наоборот, не получать урон, но стоять на месте. Это тебе так же придется узнавать на практике.

- И на том спасибо.

- Это еще не все. – улыбнулся Райян. – Механика урона. В сравнении с твоим «Инь», здесь все будет зависеть от времени твоего нахождения в игре. Увеличение будет идти так. – Райян создал таблицу зависимости урона от времени. – Каждые три часа урон будет увеличиваться по такой формуле (Магия*(10+10)), для периодического урона. И (магия*(100+100)) для моментального. Каждые три часа ты можешь использовать навык, но урон продолжит расти. – закрыв таблицу, он встал. – В БМ можно находиться сколько угодно времени, если позволяет капсула… - как бы невзначай, сказал Райян. – На этом по навыку все.

- Ага. Спасибо, за сдержанное слово. – я искренне поблагодарил Райяна.

- Это моя работа. – Улыбнулся мне игровой ИИ. – Кстати, насчет работы. Ты получил признанного мастера. И у тебя появился заблокированный функционал. – Райян смотрел на окошко, появившееся в воздухе. – Функционал еще не полностью рабочий, да и игроков получивших «признанного мастера» еще нет. Ну, кроме тебя. Поэтому, мы откладывали его на неопределенный срок. – Райян достал из воздуха огромный талмуд, в котором стал что-то искать. – Так… Посмотрим. В принципе, я могу выдать тебе лицензию на открытие своего магазина. Стоимость лицензии на торговлю в «Трущобах» - пятьсот тысяч долларов. Стоимость лицензии на торговлю в «Торговом районе» - пять миллионов. Стоимость лицензии на торговлю в «Ремесленном районе» - пять миллионов… - Райян перечислял, а я его перебил после озвучивания суммы.

- Извини, но у меня нет таких средств, что бы купить лицензию.

Вам выдан допуск во внутри игровом магазине к разделу «Лицензии».

- Раздел в проекте тестирования, но если у тебя возникнет желание, а так же появятся средства, то у тебя будет возможность приобрести. – как-то хитро улыбнулся мне Райян.

- Хорошо. Спасибо. Буду иметь ввиду. – кивнул я.

- Ну, на этом все. – Райян протянул мне руку, которую я пожал. – Хорошей игры.

- Спасибо. – не успел я договорить, как он пропал.

Глава 170. Киперы Бездны.

- 12% с отторженных… и 32% с карликов… – сидя на своей любимой скамейке в ЗК, я прикидывал, сколько получил опыта за последние сутки. – Осталось 66% до следующего уровня.

Все началось с ухода Райяна. Я отправился в ЗК, в поисках вдохновения. После внятного размышления над «Коллапсом», у меня были достаточно смешанные чувства. Урон навыка полностью зависит от времени нахождения в игре, а так же параметра «магия». Логично было бы всадить все 555 свободных очка характеристик в магию. Но, навык был частично завязан на ману, а мана это «разум».

«Довести до 100 метров, вложив 200 очков, или же нет?» - именно эта мысль не давала мне покоя.

А, потом понеслось. От размышлений «куда вложить ОХ», меня перекинуло в сторону прокачки. Собрать группы было невозможно, по одной простой причине. Где я 70 уровень, и где ближайшие 58? Семейство Вейрон я не считал, просто потому, что все они оказались. Оставалась лишь соло прокачка и ожидание приезда Натальи и Шачи. Но, ждать шесть часов?

Поэтому, я все больше склонялся к варианту вернуться к карликам. Мало того, дождавшись отката «Коллапса» собрать паровоз. Так сказать, протестировать навык в режиме LIFE. Именно этот тест и решит, полностью вложить ОХ в навык, или раскидать на две характеристики.

Два с половиной часа на сборы, это слишком даже для меня. Однако, я нашел чем себя занять. При открытии карты, я обнаружил маркер квеста:

Отнесите голову монстра в столичную гильдию «Киперов Бездны» для получения бонуса для всей группы.

«Про это, я совсем забыл.» - подумал я, направляясь к северным воротам. – «Необычное расположение, похоже, что «Киперы» находятся на северной границе торговой и ремесленной зоны. Буду надеяться, что Том тоже получит свою награду.»

***

Здание «Киперов Бездны» внушало. А все почему?

Во-первых – Трехэтажный особняк, полностью обвешанный различными головами монстров. От вида некоторых, хотелось сблевнуть, а некоторые внушали опасения!

Во-вторых – Вокруг особняка была зона отчуждения в двадцать метров. И это в Торговом районе! Где за установленную лавку, игроку приходится очень сильно раскошелиться!

В-третьих – Охранники были суровыми мужиками, которые взглядом примораживали к полу, всех проходящих мимо. И охранники стояли не только на входе, но и на всех углах особняка.

В-четвертых – Ни одного игрока не пропускали внутрь. А я еще на форуме успел почитать, что этот особняк выдает квесты в «Горы Бездны», где монстры минимум 80 уровня, да еще и Лорды.

Идя ко входу, я был под взглядом аж четырех охранников. Я физически чувствовал, как они мысленно требуют меня остановиться, развернуться и уйти в обратную строну. Но! Сила квеста даст воодушевление любому игроку, а особенно тому, который почуял уникальную награду.

- Стой. – синхронно сказали два охранника, перегородив мне проход. – Тебе тут не место, Игрок. – не сказали, а выплюнули они, все так же синхронно.

- А так. – я достал из инвентаря голову монстра Бездны.

- Сам убил или своровал труп? – спросил левый, разрушая магию синхронности и давления на меня. – Можешь не отвечай, иди за мной. – Левый поднял по ступенькам ко входу, оставив Правого одного.

Игроки за моей спиной удивленно смотрели на необычное, для этого особняка, действие.

«Хехехе… Наверняка, они пытаются мне написать в личку.» - проскочила у меня гадкая мыслишка, когда я посмотрел на удивленные лица игроков позади.

- Шевелись. – окликнул меня Левый.

Войдя в здание, я увидел, как десяток мужиков НПС что-то активно обсуждали с человеком за стойкой. Говорили все и сразу, поэтому понять о чем речь, было нереально. Тем временем, Левый повел меня мимо этой свары, к другому человеку за стойкой. Испанские усики, прилизанные волосы. Идеально белая рубашка. Я бы не удивился, узнав, что у него еще и маникюр был бы сделан.

- Чан, этот игрок притащил голову глазастика. – Левый кивнул на меня. – Проверишь?

- Конечно, Длан. – высокопарно ответил ему Чан. – Прошу вас предоставить голову, игрок. – высокомерие в голосе Чана хватило бы на десяток аристократов.

Не теряя времени, я положил голову на стойку.

- Вы уничтожили его не один. – сказал Чан, надев монокль. – Еще один игрок? TwoMoon? Я правильно произнес? – спросил он у меня.

- Да, все верно.

- Хорошо. Длан, все в рамках. Он не падальщик, можешь идти. – Чан вальяжно отослал Левого, который лишь хмыкнул, уходя. – И так. Игрок Джи и Игрок TwoMoon. По приказу Его Величества, вы получаете вознаграждение в размере 100 000 кредитов.

Получено 50 000 кредитов.

- Так же, вы получаете деревянный знак «Кипера Бездны». – Чан положил на стойку деревянный кругляш, на котором была изображена оскаленная голова волка. – Этот знак дает вам возможность получать награды у нас. – Видя, как я кручу знак Кипера, он добавил. – Используйте его, что бы пройти в наше здание.

- У всех игроков такие знаки? – спросил я у него.

- Вы седьмой игрок, получивший деревянный знак. Один Игрок смог получить чугунный. Остальные так и не появлялись у нас больше. – рассказал Чан, словно делая мне одолжение.

- А какая градация? Деревянный самый низкий? – продолжил спрашивать я.

- Деревянный, затем Чугунный, за ним следует Бронзовый, Железный, Серебряный, Золотой и Алмазный. Задания для своего ранга, вы можете брать на вон той доске. – Чан показал на деревянную доску объявлений, около которой стояли несколько НПС читающий листовки. – Хаотичное убийство монстров Бездны, так же принесет вам повышение, но награда за них будет минимальной. Еще вопросы? – Чан спрашивал, а в глазах читалось «проваливай надоедливый игрок».