СетиОлд (СИ) - "M. Sirius". Страница 4

Когда в воздухе, прямо возле меня появилась, размером с детскую ладошку, фея, я слегка прифигел! Правда быстро довелось взять себя в руки. Теперь у меня почти не осталось сомнений что я сейчас сплю. Ну разве в реальности существуют феи?

Крылатое создание, что напоминало маленькую девочку, с большой головой, и заплетенными в две косички волосами, пискнуло и попыталось спрятаться за дерево. Вначале я тоже был готов прятаться, но единственное доступное убежище уже заняли так-что пришлось вспоминать о своей мужественности.

— Эй, привет, — осторожно пытаюсь завести разговор.

Фея выглянула из-за дерева, и с прищуром уставилась на меня. Так продолжалось несколько долгих томительных секунд, пока ее лицо не просияло.

— Большой братик! — прокричала она и бросилась прямо на меня.

От неожиданности я плюхнулся на задницу, но это не помешало магическому созданию добраться до моей головы, а точнее до волос. Она уселась сверху и принялась усердно копошиться в моей шевелюре. Ха, щекотно! Но приятно…

Активировал на планшете фронтальную камеру, похоже, кто то решил сделать на моей голове гнездо. Довольно неожиданное решение. Волосы у меня весьма длинные, я несколько месяцев не стригся. Не считал нужным. Наконец строительство шалаша было закончено, и малышка решила подремать.

Я с улыбкой на смотрел на планшет, на экране которого было видно спящую феечку.

Стало немного досадно, если бы я тогда не разошёлся с Леной, у нас скорее всего были бы свои дети. Я часто ловил себя на этих мыслях когда видел молодых мам с детьми.

Но ничего уже не исправить, надо просто задать себе цель, и жить дальше. Сначала надо разобраться что вообще происходит.

Судя по тому что у меня получилось реально вызвать фею, то в этом месте-сне, я, получаеться, обладаю возможностями своего игрового персонажа из игрушки. Верно? Ну разве это можно еще как-то объяснить? Если исходить из того что я нахожусь внутри своей фантазии то в этом нет ничего удивительного. Всегда мечтал о чем-то подобном. Права я чаще представлял себя в роли старого персонажа — бойца-монаха. Размахивать кулаками облаченными в гротескные кастеты, и размазывать противников в пыль! Что может быть круче!?

Но если на минутку задуматься и предположить что я стал, как там правильно? Попаданцем? Переселенцем в какой-то параллельный, магический мир. Если все что вокруг меня реально и действительно, то мне остается только порадоваться тому что удалил монаха. В реальной жизни, я ни разу всерьез не дрался. И глупо было бы предполагать что я вдруг научусь махать кулаками, став игровым персонажем…

О! А это ведь еще одна теория! Может я попал внутрь игрушки?! Черт-черт! Нужно обязательно это проверить! Но как? Хм… мой взгляд остановился на зажатом руках планшете. Пока что он представляет собой единственный доступный мне источник информации. Нужно изучить его более подробно.

Так, что тут у нас? После обновления у меня частично откатиться уровень и пропали навыки, остались свободные очки навыков. Сам круг или дерево навыков поменялся, например пассивный навык который после второго Пробуждения давал снижение расхода на поддержание вызова появился и доступен почти сразу. В этом была хороша новость, плохая в том что кристаллов было не особо много, и если призывать еще кого-то, то скорее персонажа не очень сильного. Даже можно сказать ниже среднего, да и то если почти все очки вложить в то умение. Иначе почесаться не успею как просто просру все кристаллы!

Также нужно было проверить как работает инвентарь. Каждый уважающий себя игровой персонаж должен иметь инвентарь. У меня он тоже присутствовал. Это забавно, выкинул из инвентаря несколько золотых. Золото не особо котировалось в игре. Дорого стоили кристаллы, а несколько миллионов золотых у высокоуровневого персонажа это в порядке вещей. Ну столько у меня не было. Я оставил себе несколько тысяч, около 23 тысяч золотом чтоб хватило на порталы между континентами а то вплавь на корабле слишком долго, и не сильно дёшево. Всё остальное я перевёл в кристаллы, которые нужны также для закрепления или Пробуждения навыков.

Последние можно было улучшать, то есть навык мог в два раза усилиться или уменьшиться в стоимости или добавить какой то эффект. Например “падла дин” (именно так!) мог пять минут бегать в режиме неуязвимости или лечить сам себя “жертвой”. Причём так, что любой целитель нервно дёргал глазом. Недоумевая зачем он тут нужен, и что он тут делает. Эта падла мало того, что не дохлая, пока у него было хотя бы четверть здоровья, дык ещё и на несколько минут становилась не убиваемой. Кроме того он мог ещё раз в час воскреснуть. Ухх и намучился против них когда играл монахом, особенно поначалу. Единственное спасало что у них урон по мне был смешной и я его банально брал на измор. Ну это не касалось игрока из 10 лучших ну и после него. Там у них и с уроном было всё нормально. Ну или плохо, для меня, не убежишь, притянет цепью, приласкает Карой, и бьёт как гладиатор больше минуты я не выживал с первым, и по часу рубился со вторым, до пары его или моих ошибок.

Далее на очереди был инвентарь: решил что-нибудь оттуда выкинуть. Ну просто чтобы проверить саму механику. Выбор пал на золотые монеты их всё равно их у меня больше всего, да и на персонаже не было одежды, точнее была но это стартовый набор, когда я присмотрелся это была моя одежда. Это было удивительно, но судя по атрибутами она давала даже меньше чем набор новичка для 5 уровня, никакого увеличения маны, регенерации маны, никакой скорости каста, даже здоровье не добавляла. Защиту давала, но столько мало что была на одну ступеньку выше чем одежда, которую дают при старте игры. То есть надо было срочно озаботиться нормальным шмотом. В принципе за 12 тысяч золота можно было купить стартовый набор для мага. Для призывателя тоже было, но с 15 уровня и 500 кристаллов это немного дороговато. Выкинул 10 золотых и тут услышал радостный писк.

— Печеньки!

От неожиданности я впал в ступор и смотрел как проснувшаяся мелочь уплетает золотые монеты, реально как печенье. И куда в неё столько влезло.? Каждая размером с четверть неё самой! Две минуты понадобилось чтобы покончить с “печеньками”. Когда дело было сделано, малышка засветилась, полетела к руке, села на мою ладонь и сказала:

— Спасибо братик! Ухх я устала! Теперь спа-а-ать….

С лёгким хлопком в моей руке появился кристалл, он был размером с ноготь большого пальца, и светился каким то внутренним светом. Перенёс малышку на голову, где она ухватилась за мои волосы и уснула.

Ради любопытства положил кристалл в карман джинсов, и он там перестал ощущаться, но на экране персонажа добавился один кристалл. Это было здорово, частично решён вопрос с кристаллами, правда монет надолго не хватит, маленькая обжорка даст тебе мне кристаллы, но с ростом уровня будет больше кристаллов, но и больше потребление золота.

Поэтому решено, было почти на все кристаллы, кроме того минимума, который я потрачу на призыв, будет улучшен навык уменьшения стоимости поддержания призыва. Мне удачно удалось улучшить навык, он существенно уменьшал стоимость поддержания и потребления ресурсов. Нервное напряжение давало о себе знать, я три раза был на грани провала. Но мне повезло и улучшение не сбросилось, при увеличении его уровня. Надо немного передохнуть, и поднакопить удачу.

На холме я просидел довольно долго. Солнце давно успело взойти в зенит, и меня спасала только густая листва над головой. По правде мне нужно было еще разобраться в целой куче вещей. Но сидеть и тупо втыкать в планшет надоело. Передо мною словно на ладони открыт целый новый мир, а на голове спит волшебная фея! Так чего я тут сижу? Нужно идти и ввязываться во всякие приключения, иначе потом всю жизнь себе этого не прощу.

Но вначале, как и любой уважающий себя призыватель, я должен подумать о своей свите. Фея не в счет. Она больше выступает как донатный пет чем полноценный призыв. Да и ее боевые навыки, если судить по игровой информации весьма сомнительны, еще ниже моих собственных.