Первый робинзон Экса - Каменистый Артем. Страница 76
Не успел Дарк дочитать красную надпись, как под ней выскочила другая, но уже со светло-синим шрифтом.
Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: +5 свободных очков основных навыков, +3 свободных очка к ремесленным навыкам, +5 свободных очков к характеристикам, +3 свободных очка к ремесленным характеристикам.
Внимание! Вы совершили свое первое великое достижение! Вы получаете бонус: +10 000 свободных очков прогресса к основным навыкам; +5000 свободных очков прогресса к ремесленным навыкам.
Долго же система думала. Заставила напрячься. Ну да ладно, главное, что всё прошло, как надо. Дело сделано. Осталась последняя малость, после которой можно возвращаться в башню.
Приятная малость.
Из туши Дарк достал увеличенный набор стандартных алхимических ингредиентов, что вразброс попадаются по разным хешелям. Плюс пару новых, никогда до этих пор никем не виданные - жало королевской матки и ее яд. Несколько малых модификаторов попалось, и о сюрприз - большое сияющее ядро сущности двенадцатого уровня. Никогда прежде такие не видел. Возможно - поощрение за то, что победил самостоятельно, а не мародерствовал за другими. По описанию, при прокачке умений оно заменяет десять обычных.
Но этот сюрприз тут же забылся, потому что в руки Дарка попало истинное сокровище.
Витое серебряное кольцо со звездчатым сапфиром. Класс: отличное. Изящная поделка искусного ремесленника, способного создавать шедевры из не самых дорогих материалов. На вид совершенно новое. Прочность 35/35. Бонусы предмета: интеллект +5, регенерация магической энергии +2 в минуту, магическая сила +2. Требуемый уровень: 8. Ориентировочная цена: в изделии использован дорогостоящий самоцвет, за одно это торговцы охотно расстегнут кошельки. Но лучше попытаться продать его начинающему магу, ведь такое украшение весьма полезно для людей увлекающихся волшебством.
Описание самую суть уловило, для начинающего мага это просто бомба. Чтобы получить такой набор эффектов, Дарку приходится почти десяток предметов использовать. А тут всего один слот у персонажа занял, и сразу столько бонусов.
Не зря столько времени на этот рой перевел.
Одно смущает - требуется восьмой уровень. А ведь Дарк, как это ни парадоксально, старается вверх не рваться. Зачем, если для кача выгоднее, когда ты торчишь на максимально низких ступенях. Механика игры позволяла одни навыки задирать до небесных величин, а другие удерживать около нуля. Например, если не использовать щиты, они так и зависнут, не позволяя расти физической силе.
За счёт таких вот хитростей персонаж может болтаться внизу месяцами, набирая горы опыта на задействованные навыки и почти не развивая неиспользуемые. А затем в одну минуту набрать десятки уровней, слив часть накопленных свободных очков прогресса.
Чем ты меньше, тем больше опыта с мобов получаешь, а это важнейший показатель.
Очень не хочется шагать на следующую ступеньку, но кольцо того стоит. Поколебавшись, Дарк слил сто двадцать единиц свободного опыта на навык под длиннейшим названием - Бой на магических посохах и жезлах. Он был тем самым - зависшим, а сейчас подрос до пяти, подняв до этого же значения магическую силу. Сумма характеристик достигла сорока восьми, разделенная на шесть она дала тот самый уровень, позволяющий получать максимальную отдачу от только что добытого трофея.
Но ни единичкой больше. Торопиться не стоит.
Ровно месяц назад Дарк сбежал из пыточной камеры. Ничего не соображающий, ничтожно-слабый, из имущества одна лишь набедренная повязка, а из перспектив - проторчать здесь целый год, чтобы стронуть уровень персонажа с нуля.
А сегодня, спустя каких-то тридцать дней, он в одиночку победил элитного моба. Тварь, на которую начинающие игроки нечасто рискуют в одиночку выходить. Причем экипированы они куда лучше Дарка. Колечки, вроде того, какое ему сейчас досталось, для них не сокровища, а почти рядовые предметы.
Тем не менее, у него это получилось. Или он реально крут, или магия света - действительно великая сила.
Глава 52
Диверсант-невидимка
Характеристики: 48 +7
Уровень основной: 8
Уровень мастерства: 7
Убийство элитников, пусть даже в одиночку - это почти рядовое явление. Если это устраивает прокачанный игрок на низкоуровневом мобе, - вообще не заслуживающее внимания мероприятие. Причем бессмысленное, ведь при большой разнице в уровнях ни на большой опыт, ни на богатые трофеи рассчитывать не приходится.
Убийство элитников, неизвестных широким массам игроков - это уже гораздо интереснее. В случае, если такое проворачивает один игрок, или малая группа не слишком крутых игроков, про событие могут упомянуть в красном чате. За это признание заслуг полагаются неплохие бонусы, а непричастным придется завидовать тому, что они достались не им.
Убийство никому не известного элитника, совершенное игроком по прозвищу Дарк, взорвало форум. Он бушевал минимум пару дней, эту новость разве что самые ленивые не прокомментировали. Может и дальше обсуждения не заглохли, но не хватало времени их отслеживать.
Неудивительно. Только-только улеглась шумиха по поводу назойливого и вроде как безуспешного розыска некоего Дарка, как вдруг игрок с таким ником объявляется в красном чате. И не просто объявляется, а объявляется в сообщении, где указывается, что он завалил неизвестного игровой науке моба.
Раз моб неизвестный, логично заподозрить, что это может оказаться лишь частью интриги. Почему бы не предположить, что убил его тот самый игрок: никому не известный и многим зачем-то необходимый.
Вот так подумали массы (и совершенно справедливо).
Тут уж заволновались всерьез. Если существует некий элитный хешель, скорее всего, где-то рядом с ним расплодилось семейство менее продвинутых собратьев. Однако, о таких никто никогда слыхом не слыхивал. Один лишь раз всплыло малоправдоподобное сообщение с упоминанием таких мобов. Группа любознательных игроков несколько месяцев назад в бесплодных и никому не интересных землях наткнулась на чудом уцелевший оазис. В нем обнаружилось здание, напоминающее музей. Оно пребывало в удручающем состоянии, но всё же несколько экспонатов сохранилось. В том числе и печень хешеля в склянке на одной из запечатанных витрин. Откуда она туда попала - великая тайна, разгадка которой сгинула в веках.
Кстати, несмотря на сомнительность этого сообщения, Дарк был склонен ему доверять. Ведь он выпотрошил тысячи хешелей, в том числе добывая из них печень. Но открытие этого ингредиента не засчитали. Это не означает, что кто-то до него пробрался в Эртию и убил пару-тройку жужжащих мобов. Подразумевается, что в древности ныне изолированные территории были связаны в разной степени удобными торговыми путями. Так что, сырье могло попадать куда угодно, вот только сохранилось для потомков далеко не везде. Музей древностей - прекрасное место, где шанс встретить диковинные трофеи максимален.
Игроки на форуме предполагали всякое. Например, что Дарк обнаружил никому не известное подземелье. Случается, некоторым везет на такие находки даже в хорошо освоенных местах. Игра обожает хитроумно припрятывать сюрпризы, как приятные, так и наоборот. Однако, мобы в таких подземельях, как правило, усиленные. Элитники там такие, что хоть в боссы всех до единого записывай. Не каждый отряд сдюжит со столь серьезными чудовищами, а уж в одиночку, даже без бафов от прокачанных игроков, как косвенно можно понять из красного сообщения...
Нет, это совершенно невозможно. Явная чушь. Что за дела? Что это за Дарк такой? Откуда он взялся? Почему всем нужен? Где это он в одно рыло косит раритетных мобов и ни с кем не делится информацией по ареалу их обитания?