Герой чужого мира или как пробиться в боги (СИ) - Дрей Дарел. Страница 24

Как обычно с кучей вопросов я стал рассматривать принесенные мне блюда. Салат, очень напоминал оливье, на вкус тоже, даже майонез как будто бы покупной. Кто мог подумать, что у меня будет ностальгия, по покупному майонезу? С видом довольного поросенка я доел салат и приступил к горячему. Это был большой свиной окорок, съесть его полностью, не хватило бы сил, поэтому ограничился только четвертью. На десерт был клубничный пирог. У него были тонкий слой теста, но очень много начинки, которая при укусе вытекала на пальцы и тарелку. Всё это обошлось мне в тридцать серебряных, большая цена для обеда в этом мире, но, жаба меня решила не давить и радовалась еде.

С заинтересованным видом подошел к бармену. Угадайте, что он делал? В точку, он протирал стакан. Мне всё больше хотелось купить этот стакан и начать его тереть, вдруг там джин засел, магия же есть, почему бы и джину не появиться? Подавив смешок, я спросил у бармена.

— Дорого дня, скажите, есть ли в городе магический или оружейный частный тренер, главное, что бы был сильнее меня и мог обучать техникам.

Вопрос в лоб должен быть хорошим вариантом. Прямой вопрос порождает прямой ответ. Бармен постоял секунд, осмотрел меня с головы до пят и перестал тереть стакан. Спустя секунд десять я подумал повторить вопрос, но бармен меня прервал.

— Как ты уже, наверное, понял, мы не пограничный, военный или любой другой стратегический объект. У нас в основном занимаются ремеслом, таких учителей тут пруд пруди, а вот боевых почти нет. Если учесть твою силу, практически все они не в состояние тебя чему-либо научить, но есть один…

Он специально держит паузу! Хочет, чтобы его спросили.

— Кто он и где мне его найти?

— Имя не знаю, знаю псевдоним: «Режущий ночь». Он состоял в команде «Теневой отряд». Я в военных делах не очень, да и как его найти не знаю.

— А кто знает?

— Видишь вот ту женщину в углу? — Он подбородкам указал на дальний угол таверны. Там сидела брюнетка с лисьими ушами и хвостом. Оделась она в длинное чёрное платье с белым узорам на краях. Черт лица видно не было, но судя по одежде, она очень красивая. — За плату она расскажет тебе всё обо всём, вопрос ей неважен, главное деньги.

— Спасибо, это чаевые. — Монеты я заготовил с самого начала. Пятьдесят серебряных думаю, столько хватит, пусть обо мне остаются только приятные впечатления. Бармен быстрым движением убрал деньги в инвентарь и продолжил протирать стакан.

Девушка оказалось просто воплощением красоты. Бледная красавица, именно так можно её охарактеризовать. Я сел напротив неё, она стала сверлить меня взглядом. Спустя минуту игры в гляделки, мне пришлось сдаться и задать вопрос.

— Мне сказали, что вы знаете всё, это правда? — Стопка золотых монет появилась на столе, привлекая взгляд женщины.

— Всё не всё, но помочь думаю смогу.

А глазки то заблестели. Неужели, она одна из тех, кто продал душу за монету? Был у меня один друг, тоже только про деньги и думал. Конечно, бессмертный закон гласит: «О чём бы мы ни говорили, мы всегда говорим о деньгах», — всему должен быть предел.

— Хорошо, мне нужно все, что вы знаете о человеке «Режущий ночь» — двадцать золотых покатились в руку женщины. Он ловко их поймала и начала рассказ.

— «Режущий ночь»- настоящее имя неизвестно. Один из десяти участников бывшего пати «Теневой отряд», является почётным рыцарем королевства. Из оружия использует кинжалы и бумеранг класса примерно «божественные». Помимо прочего, имеет мощные боевые режимы. Сейчас живёт за городом, за отметку на карте двадцать монет.

Ещё двадцать монет покатились в руку женщины, затем она сделала пометку на карте.

— Если нужно подробнее, поднятие архивов стоит сто монет на человека.

— Не надо, пока всё.

Сегодня идти было откровенно лень. С момента попадания в этот мир, все события бежали чересчур быстро. Заниматься ничего неделаньем я не буду, надо уже распределить очки навыков, очки способностей и разобрать оружие. Из всего прочего, у меня есть две книги, написанные писателями этого мира, в общем, даже когда я отдыхаю, я работаю.

С распределение очков были большие трудности. Очки навыков давали возможность использовать определённую способность, к примеру, начальный «Рывок». Когда изучишь помимо «Рывка», другую способность или навык (то есть уже другие очки), к примеру «Шоковый шквал» десятого, то откроется улучшение «Шоковый рывок», затем можно взять навык травника и изучить другую способность: «Стягивающие корни» и к изучению уже будет доступны такие навыки: «Стягивающий корнями рывок», «Шоковые корни» и способность третьего порядка «Шоковый рывок энта». Все способности делятся на порядки, к примеру «Рывок»- первого, «Шоковый рывок»- второго и т. д. Никаких гайдов не было, в книгах только элементарные, в продаже только до третьего порядка и то в ограниченном количестве, пятого — уже секреты крупных кланов. К тому же, пока не изучишь навык или начальную способность, самостоятельно хотя бы до первого уровня, он не будет изучаться. Поэтому двух абсолютно одинаковых игроков в этом мире нет, и значит хорошие учителя на вес золота. Помимо прочего навыки имели свойство улучшаться: возьмём всё тот же «Рывок», он черпает часть своих сил (а какого именно аспекта не указывается) от основных характеристик: ловкость, сила, указанных на данный момент навыков: «Точность», «Выслеживание», «Акробатика», способностей: на первом порядке ещё нет. Помимо такого улучшения было его использование, но при условии, что он был задействован каким-то необычным способом, к примеру, изменить траекторию во время использования.

Ещё круче заворот с магией. Она также получается из очков навыков или способностей, но при этом получаются только заклинания, которые можно комбинировать и в результате правильных комбинаций возникает магия, как мой контроль звука. При этом даже продвинутую магию или заклятье из ничего состряпать не получится, нужен либо учитель, либо свиток, в другом же случае на это уйдёт очень много времени.

Несмотря на сотни заморочек, был шанс мизерно, но упростить систему, для этого требовался свиток способности. В этом мире они попадались гораздо реже, чем даже бессмертие. Из начального бонуса от богов у меня был один такой. Он мог мгновенно поднять способность на максимальный уровень, но не мог совместить её с другой. К примеру, если я использую его на «Рывке», он станет гораздо мощнее, но «Шоковый рывок» получит только усиление от «Рывка», не больше, не меньше. Очки навыков и способностей давались по одному за уровень.

Помимо прочего надо было заняться интерфейсом. К примеру, можно было включить, чтобы на предметах высвечивались дополнительные свойства. К примеру, моя броня обладала такими: «Самоочищение» — очищала сама себя, «Неуничтожаемый предмет» — её нельзя полностью уничтожить, она появится в инвентаре через пять часов после полной поломки и т. п. На кинжалах были круче, помимо второсортных был такой: «Предмет класса убийца богов» — способен нанести критическое повреждение богу. Ещё можно включить детальную характеристику: на интерфейсе появились шкалы, похожие на здоровье и манну, только других цветов: «Усталость» — отображала, сколько ещё можно сражаться или работать, до того как упадёшь отдохнуть, была зелёная, «Бодрость»- сколько возможно продержаться без сна, лучше эту шкалу не опускать ниже 30 %, накидываются дебафы, фиолетовая. Были ещё несколько незначительных улучшений, к примеру, теперь абсолютно все доступные для изучения способности, которые появились во время боя или другой работы, будут автоматически отмечаться как прочитанные и не загораживать половину обзора.

Я поднялся на второй этаж и с усердием принялся выбирать себе навыки. В доступе, было много, до этого мне приходилась выкручиваться без них, от того и накопились. В итоге спустя пятнадцать минут борьбы с внутренней жабой, которая протестовала, против своевольной траты очков навыков, я сдался и перешёл к способностям. Как оказалась, своими силами невозможно подняться в любом деле выше седьмого уровня, но и без своих сил её дальше не поднять. К примеру, я не могу сейчас до предела своих очков прокачать акробатику и с места крутить десять сальто. Навык просто не будет изучаться, для каждого уровня нужен был процент практики. Но, если навык на первом уровне, а ты закинул в него единицу очков, он сам возрастёт до восьмого. В итоге я закинул по одному в: «Акробатика», «Выслеживание», «Меткость», «Метание», «Болевой порог», «Прочность костей», «Реагирование», «Экономия маны». На остальное душила жаба, пусть остаются, когда будет учитель, узнаю, что можно создать ещё. Через пять минут меня осенило, и я залез в способности. Как оказалось, благодаря моей магии, некоторые способности преобразовались. В итоге я прокачал «Рывок», улучшил до «Звуковой рывок», а «Магический щит» до «Звуковой барьер». Теперь душа спокойна.