Черным по белому (СИ) - Ютин Макар. Страница 57

Девочка вздрогнула, ощутив как то убожество, что было у твари вместо души, исчезает, снова распадаясь на осколки и испаряясь окончательно. А потом Кристина почувствовала, что еще одно существо рядом готово отдать Богу душу. И это совершенно не входило в ее планы.

- Меня добей...дура! - Сказал ей боец, когда она подбежала к его распластанному на дороге телу.

- Нет, ты выживешь! - Она не хотела, не могла потерять еще и его. Детское, эгоистичное желание. Как же жаль, что оно не исполнится также легко, как остальные.

- Давай уже, - Поторопил он и затих. Взгляд серых глаз остекленел.

А она размахнулась ножом и снова опустила его, разрыдавшись в голос. Одна. Снова. Мир оказался слишком страшным для жизни в нем. Ее отец тоже был не подарком. Но он был вполне понятным человеком с простой жаждой власти. А здесь… Глазами мертвого бойца на нее смотрела Вечность. Умирающая природа сопротивлялась своему уничтожению, но результата это не изменит. Пустой, остекленевший глаз мертвеца станет размером с их многострадальную планету. И тогда наступит конец.

"А сейчас еще не наступил?"

Девочка вдруг перестала всхлипывать. "Ну станет, да. Может быть. А может и нет! Если бороться. Чтобы вот так… чтобы такого не было", - Подумала она, совершенно не обращая внимания на сумбур в собственных мыслях. А потом перехватила нож трясущимися руками и опустила его на голову мертвого бойца. Раз, другой. На четвертый она все же сумела попасть в переносицу. Хруст, немного крови, и этот человек уже не сможет обратиться в нежить.

- Это все, что я могу для тебя сделать, - Всхлипнула Кристина и перекрестила его. То немногое, чему ее научила сбежавшая мать.

- Покойся с миром, - Тихо сказала она, встала с колен и побрела прочь. Ей опять нужно было найти место для ночлега.

Глава 17. Мы выбираем не случайно друг друга... Мы встречаем только тех, кто уже существует в нашем подсознании. (Зигмунд Фрейд)

Нужная ему квартира обнаружилась на втором этаже. Она была пустой, чувство опасности молчало на ее счет, а замок был простеньким. Почти идеально. Разве что дверь была деревянной, а не железной, но такую и выбить гораздо проще.

Виктор не ни вором, ни взломщиком, однако все когда-то происходит в первый раз. И в его случае первый блин вышел отнюдь не комом.

Короткий размах, и обутая в ботинок нога бьет в область под замком. Удар был достаточно силен, чтобы выбить защелку и позволить парню войти. К счастью, он не испортил замок окончательно и бесповоротно: дверь можно было запереть и по-другому. Чем парень сейчас же и воспользовался.

Обезопасив себя от внешнего мира, игрок начал осмотр мира внутреннего. Сначала лишь беглый взгляд во все помещения на предмет опасности, потом уже более тщательный осмотр трофейного помещения. Никаких признаков зомби, монстров или другой нечисти Виктор не обнаружил. Да и квартира не представляла из себя ничего особенного: простые, потрепанные временем обои, облезлые ковры на стенах, старая мебель. Видимо здесь жила какая-нибудь старушка, из тех что еще не поддались маразму. Обстановка была бедной, но чистой.

Никаких животных или их следов парень также не обнаружил. Лишь поникший фикус на подоконнике, да маленький кактус рядом с образами. Внушительный иконостас, да несколько семейных фотографий на полках - вот и все, что осталось от внутреннего мира жившего здесь человека. Не считать же за таковой фарфоровый сервиз за стеклом или одежду в громоздком платяном шкафу?

Холодильник был пуст, также как и все полки на кухне. Парню удалось найти только сахар в сахарнице, да несколько пачек дешевого чая. Мягко говоря, не густо.

Санитар только пожал плечами. У него еще оставались галеты, а вот кофе следовало поберечь.

Парень зажег плиту спичками из полупустого коробка, и поставил греться воду в железной миске. Чашка от термоса хорошо подошла на роль кружки, а пакетированный чай оказался довольно неплохим.

Перекусив, парень пришел обратно в зал и забрался на жалобно скрипнувший диван.

Было уютно. За окном тихонько барабанили дождевые капли, жужжал старый холодильник, тикали настенные часы. Виктор сдернул со стоящего рядом кресла цветастый плед и накрылся им, оставив снаружи только голову и руку с зажатой кружкой. Посидев так какое-то время, он расслабился достаточно, чтобы не бояться уйти в себя, просматривая данные.

- Система! - Негромко позвал он, и отхлебнул горячего чая.

Имя: Виктор Савельев

Титул: Хитокири

Уровень: 6

Очки опыта:

2411/10000

Очки умений:

2

Характеристики:

Скрыто

Книга навыков:

Специальные навыки:

"Охотник за головами"

(открыть)

(открыть)

(открыть)

Общие навыки:

Владение мечом ( 7 ур ) - Пассивно

Чувство опасности (5 ур) - Пассивно

Чувство равновесия ( 4 ур ) - Пассивно

Balestra ( 4 ур ) - Активно ( 2,25 сек. перезарядки)

Список бонусов:

Основные:

Удвоенный бонус к владению мечом

Бонус к ловкости

Слабый бонус к самоконтролю

Дополнительные:

+3 % к урону от огня и холодного оружия

+10% к опыту за убийство собак, волков и перевертышей.

Список Штрафов:

Удвоенный штраф к владению огнестрельным оружием

Штраф к росту репутации

Слабый штраф к работе в группе

Калькулятор получения опыта:

Удвоенная награда за убийство антропоморфов

Удвоенная награда за задания, выполненные в одиночку

Сниженная награда за убийство животных и монстров

Сниженная награда за задание, выполненное в группе

Достижения:

"Ogniem i mieczem" - 1 ступень

"Проза бродячих псов" - 1 ступень.

Отношения с фракциями:

-

Бестиарий:

(открыть)

Список Заданий:

Основные:

Выжить первый месяц апокалипсиса (8/30); Награда - очко умений.

Цудзигири (0/3); Награда - "Метка хитокири".

Дополнительные:

Два товарища (открыть)

Цветы для Элджернона (открыть)

Сильнейший побежденный противник:

Игрок Координатор (ур.4)

Амуниция:

-

Инвентарь:

Заблокировано

"Итак, шестой уровень я получил. Ну, не заметить очередную прибавку к силам было бы странно", - Виктор как всегда тщательно рассмотрел Окно Персонажа.

"Все навыки тоже апнулись, балестра и вовсе на два уровня. Хм-м, новое задание?". Парень не стал гадать, в чем конкретно оно заключается, просто кликнув на выпадающий список игровых сообщений.

+50 х2 очков опыта за убийство обращенного

+50 х2 очков опыта за убийство обращенного

+125 х2 очков опыта за убийство игрока "Виночерпий" ур 2

Поздравляем! Вы перешли на шестой уровень! + 1 очко умений

Получено классовое задание: Цудзигири. Убейте трех и более игроков новым, не использовавшимся ранее, мечом. Время выполнения: в течение часа после первой жертвы. Награда: "Метка хитокири"; За каждого убитого сверх нужного числа очки опыта удваиваются. Штраф: 1000 очков опыта.