Искатель (СИ) - Тырченков Степан. Страница 22
Получено два очка силы воли.
Шум и суматоха были знатными, ко мне сразу же подбежали две служанки, но я — кобольд попытался отмахнуться от них, как я приказал рукам не двигаться, влив еще сотню маны. Руки повисли плетями, а я заработал еще одно очко силы воли и зашагал по направлению к барной стойке. А вот этого не надо. Кобольд сейчас здесь учинит грабеж и погром, а мне потом разбирайся со стражей! Ну, уж нет. Стоять! — приказал я, но тело не слушалось. Стоять, стоять, стоять, — орал я внутри себя, но тело продолжало двигаться на морально волевых, и тогда я пошел на отчаянный шаг. Влив все остатки маны, я приказал своему телу удариться головой об дубовый стол, что оно собственно и сделало.
Получен урон 20.
Получено оглушение 10 сек.
Получено 2 очка силы воли.
Вы можете изгнать дух из своего тела, приказав ему. Внимание! После изгнания духа параметр силы воли будет понижен до 0 сроком на 24 часа. Так же вы можете похоронить связующее звено в землю, тем самым упокоив дух, или же лишить его посмертия, уничтожив предмет призыва.
— А ну… убирайся… из… моего тела… прочь! — уже сам я процедил сквозь зубы и дух покинул мое тело, а я еще десять секунд пытался встать, отходя от оглушения.
— Сэр, с вами все в порядке? — ко мне снова подбежала служанка.
— Все хорошо, милочка, — я попытался улыбнуться, но улыбка вышла кривая, похожая на оскал. — Просто перебрал немного, — поспешил я заверить ее. — Примите мои глубочайшие извинения и вот возьмите за причиненные неудобства, — я вложил в руку девушке пяток серебряных монет, а сам стал подниматься в личную комнату с глаз долой.
Поднявшись в свою комнату, я схватил ту клятую кость, а остальные со злостью распинал по всей комнате.
— Ну, молись, тварь! — процедил я сквозь зубы и влил маны для призыва.
Появившись, призрак кобольда бухнулся на колени, сложив руки в молельном жесте. На него было жалко смотреть, даже будучи мертвым, он дрожал, точнее, дрожало его очертание, а в глазах его читался страх. Моя злость тут же улетучилась, но оставить я это так не мог. Я перевел взгляд на могильную плиту, а кобольд, проследив за моим взглядом, упал на пятую точку и принялся пятиться назад.
— Не знаю, откуда вы приходите, но возвращайся туда и передай своим товарищам кобольдам, что если еще раз вздумают меня обмануть, я развоплощу их всех, а для надежности еще и упокою останки. На мое заявление кобольд интенсивно закивал головой, а я произнес, — отпускаю! И тут система уведомила меня снова:
Репутация с миром духов повышена на 1.
Вот значит как. Это очень даже хорошо, что я умерил свой гнев, а поступок кобольда будет мне наукой на будущее. Но самое главное, у меня появилась новая зацепка…
Окончательно успокоившись, я собрал все кости, взял из ящика огарки свечей и положил их в инвентарь, эти «слуги» мне еще пригодятся, и отправился к заветной цели. Выйдя из личной комнаты и спустившись по лестнице, я еще раз глубоко извинился за причиненные неудобства и покинул таверну, а через полтора часа, вместе с первыми лучами солнца, был у того самого холма.
— Ну-с, приступим! — я достал из инвентаря лопату, призвал дух кобольда, наказав ему меня охранять и предупредить в случае чего о надвигающейся опасности, а сам принялся раскапывать землю. Мне было неважно, с какой стороны копать и найду ли я вход под купол, главное достичь стены, а дальше усердно работать киркой и вуаля проход готов.
И вот через полчаса я стал обладателем двух единиц выносливости, профессии землекоп первого уровня и почти ровного квадрата вырытой земли в холме, а передо мной грубо сложенная кладка из камня. Сменив лопату на кирку, принялся наносить удар за ударом, медленно, но верно снижая прочность кладки, а еще через полчаса система вновь сжалилась надо мной, я прорубил проход:
Обнаружено скрытое подземелье Обитель усопших.
Профессия археолог повышена до третьего уровня.
Получен десятый уровень.
Получено два очка силы и выносливости.
Бинго! Наконец-то, долгожданный уровень, а то я думал, игра забыла про меня и мой «карьерный рост», но ни это было самым главным… Я, наконец-таки, добрался до вожделенного подземелья и застыл у каменной двери. На ней был выщерблен лабиринт, сходящийся в ровную линию по центру, а в различных пазах находились руны, видимо предполагалось, что надо пройти лабиринт и составить рунное слово, чтобы вход открылся. И самое плохое я понятия не имел, что это за слово, однако я не отчаивался, пришло время мозгового штурма путем перевода и перебора различных комбинаций.
Срисовав все руны на листок бумаги, я достал сборник рун, уселся по-турецки прямо на землю, положив книгу на колени, и принялся разгадывать руны. Дело приняло серьезный оборот, когда я расшифровал все руны и сложил их воедино, составив правильную надпись:
НЕ СТУЧИ ДВАЖДЫ: стукнешь раз — пробудишь их ото сна, стукнешь два — из мертвых восстанут они…
Когда я зачитал фразу, руны вспыхнули фиолетовым цветом, и лишь одна оставалась не «активированной». Эта руна изображала небольшой молоточек и по всему смыслу располагалась у выхода из лабиринта.
— Что ж попробуем! — я вывел последнюю руну из лабиринта и ударил ей по двери. Вопреки всем ожиданиям, эхо от удара унеслось далеко вглубь и затихло, а по спине пробежал легкий холодок, и я ударил второй раз… Руна в руке тоже вспыхнула фиолетовым цветом и рассыпалась в каменную пыль, а каменная дверь сама поднялась вверх и скрылась в недрах прохода.
Вы открыли вход в скрытое подземелье.
Получен статус первопроходец на 24 часа.
Сила монстров увеличена на 25 %.
Агрессивность монстров увеличена на 50 %.
Шанс выпадения и обнаружения редких предметов повышен на 25 %.
Навык руны повышен до четвертого уровня.
Получено одно очко интеллекта.
Я зажег над головой магический светильник и шагнул во тьму прохода на свой страх и риск, ведь я совсем не знал, что меня там ждет. Оказался я в длинном каменном тоннеле, уходящим под небольшим углом вниз. Воздух здесь был пыльным и затхлым, и не было ни малейшего дуновения ветерка. Вперед себя я послал духа, если он наткнется на живую угрозу, то станет первой жертвой, а сам я двинулся следом за ним, осматривая пол и стены на предмет ловушек и скрытых ниш. Минут десять мы шли по прямому коридору, словно попали в другое измерение, такое сооружение просто не могло покоиться под землей, хотя кто его знает? И в конце тоннеля я наткнулся на винтовую лестницу, уходящую вниз.
Сглотнув цифровую слюну, я обновил магический светильник, чем повысил его ранг и начал осторожный спуск. Виток за витком, я спускался вниз и пока еще не встретил ни единого монстра, но как говорится лиха беды начало. Как только я преодолел последние ступеньки, я оказался в непонятном помещении, похожем на огромный зал. Я не спешил раскидывать магические светильники, чтобы осветить сие место. Нет, я наоборот погасил свой и стал прислушиваться, вжавшись в стену у лестницы. Дело в том, что свет выхватил очертания каменного гроба, стоящего вертикально у левой стены зала, а в нем покоилось мертвое тело больше похожее на скелет обтянутый кожей. Руки его были скрещены на груди, а в руках зажат ржавый меч и глаза его были раскрыты, полыхая синим цветом.
Усопший воин — уровень 20 — так гласила надпись над его головой. М-да, разница в десять уровней плюс двадцати пяти процентное усиление заставили меня задуматься, а сдюжу ли я? Но отступать не хотелось — вперед манила двадцати пяти процентная прибавка к луту, и я решился… Вновь зажег магический светильник и послал призрака кобольда на воина, а сам бросил в него проклятие слабости и слово силы, решив приберечь козырь в виде огненного духа. Призрак кобольда, с уханьем, влепил своей призрачной киркой прямо в голову воину, но ранг духа был слишком слаб и воин одним взмахом меча перерубил призрачное тело пополам, а кость, из которой был призван дух, треснула и рассыпалась прахом. С утробным рычанием воин дерганой походкой направился ко мне, набирая скорость хода и занося меч над головой. Его не замедлило ни проклятие слабости, ни драконье слово и тогда я решил бежать. Бежать без оглядки, умирать мне не хотелось, а я понял, что слишком рано сунулся в это место. Выбежав из подземелья, я замер у входа, прислушиваясь к преследующим меня шагам, но их не было.