Искатель (СИ) - Тырченков Степан. Страница 9
Получено новое заклинание Призыв Духа Хранителя. Вашим духом хранителем является огненный волк. Раз в сутки вы можете призвать духа хранителя, сражающегося на вашей стороне в течение десяти минут. Урон, наносимый духом хранителем, равен максимальному урону, что может нанести игрок на текущем уровне за один раз без учета характеристик от экипировки и благословлений.
На текущем уровне вашим самым сильным заклинанием является Драконье слово Par’. Урон духа хранителя равен двадцати единицам урона от огня.
Вот это да! Такого поворота событий я совсем не ожидал, эйфория от произошедшего не отпускала меня еще минуты две. Вот, что значит искатель, вот, что значат исследования….
Как и все эмоции, они быстро проходят. Вот и сейчас, спустя недолгое время эйфория спала, и наступило время сборов обратно в деревню. Я облутал труп охотника и снял с него единственное ожерелье, получив скрытое задание.
Получено скрытое задание Любовь до гроба. Верните ожерелье жене покойного охотника Элмире Соль. Награда неизвестно.
Еще один квест, отлично! Дальше я собрал листы с нарисованными рунами, и хоть в моей книге была соответствующая запись, думаю, эти рисунки не будут лишними.
Взглянув на прощание на колодец, я покинул разлом и прямиком направился в деревню, избегая стычек и ненужных схваток. Разлом вытянул все силы, а на улице был уже вечер. В деревню я вернулся, когда уже было ощутимо темно, однако здание магистрата, эх и странно же, что в деревне не просто староста, а целый магистрат, все еще работало. Оно было выполнено в стиле старинных русских сказок. Трехэтажный сруб, двухскатная крыша, покрытая черепицей, искусная резьба по всему фасаду, окна высокие, но маленькие, ставни дубовые, тоже с искусной резьбой. Одним словом не дом, а сказка. А на пороге меня уже ждали…
— Старосты нет, но мы знали, что вы придете, поэтому я здесь, — молчаливая до селе фигура в черном капюшоне заговорила со мной. — Всю информацию по разлому вы можете передать мне.
— А где собственно староста? Он давал мне это задание, ему и буду отвечать.
Нет, по сути, мне было все равно кому сдавать квест, но вот награда в таком случае будет разная. Сдам сейчас этому пророку, получу только репутацию, деньги и снятие обвинения. И никто мне не даст гарантию, что я получу доступ к анналам истории. Такие разрешения дает только староста, а в книгу историю про разлом могут записать со слов пророка без моего участия. Так что нужен староста…
— Он отбыл, это все, что вам нужно знать.
— В таком случае я подожду его, — я не собирался уступать.
— В случае отказа от сотрудничества задание будет аннулировано и передано другому, а на вас будет наложен штраф.
Вот же… Об этом я и не подумал. Меня посадили на крючок. Штраф за отказ очень суровый, и я даже не знаю, что со мной будет после ареста и суда. И все же, что-то тут не чисто…
— А что собственно случилось? Почему и главное, куда староста отбыл? — решил я потянуть кота за удачу.
— Этого вам не положено знать. Это дела деревни…
— Хорошо, я расскажу все, что мне удалось выяснить, — не стал я больше спорить с этим пророком. В деревне что-то случилось, о чем не хотят говорить, а это может быть интересным скрытым заданием, так что терять репутацию мне не с руки.
Я рассказал все о разломе, передал расшифровку и записи рун, и система игры тут же засчитала выполнение задания:
Задание Разлом Стоунвиладж. Спуститесь в этот разлом и выясните, что представляет собой странный колодец. Дополнительное задание расшифровать древние руны — выполнено Награда увеличение репутации с деревней Стоунвиладж до уважения, снятие с вас обвинений в бродяжничестве, разрушении деревенских построек, 50 серебряных монет. Дополнительная награда призыв духа хранителя.
Получив всю информацию, пророк небрежно взмахнул рукой, открывая магическую арку портала, зашел в нее и исчез. Во дела…Ни тебе "спасибо Рейн", ни тебе "отличная работа, приятно было с тобой сотрудничать", просто взял и исчез. Ну и черт с ним, главное, что задание выполнено! В принципе в этой деревне едва ли еще найдутся какие-нибудь дела, кроме квеста с ожерельем, таинственным случаем и легендой об убийце. А даже если и найдутся, то возможно и не стоит на них задерживаться, впереди огромный и неизведанный мир. Вот с ожерелья и начнем, а там посмотрим.
Я выцепил первого попавшегося стража и спросил у него, где мне найти дом охотника. Благо с уважительной репутацией он ответил мне очень быстро и даже не стал допрашивать меня про ночлег, а через пять минут я уже стоял на пороге их дома и стучался в дверь. Мне открыла женщина средних лет в черном платье и с черным платком на голове. Траур, понял я…
— Извините за столь позднее беспокойство, — мне даже стало как-то не по себе, хоть это была игра, а потом я, молча, вытащил из кармана ожерелье, или будет правильнее его назвать амулетом в виде клыка на веревочке, и протянул его жене охотника.
Дрожащей рукой Эльмира взяла амулет и заплакала.
— Спасибо, — сквозь слезы прошептала она, а я стоял и не знал, что делать дальше. Стоять, молча глупо, а сказать что-нибудь, так слова комом в горле застревали. — Как он умер? — вдруг тихо спросила она.
— Пал смертью храбрых в том разломе, — сдуру ляпнул я, её вопрос ввел меня в ступор. Хотя если смотреть с другой стороны он действительно поступил храбро. Не всякий рискнет жизнью, чтобы испить из того колодца. — Злая магия погубила вашего мужа, — добавил я.
— Завтра наши мужики отправятся к разлому, чтобы вернуть его тело и похоронить по-человечески, несмотря на все запреты старосты, — женщина вытерла слезы.
— Лучше не стоит туда соваться, это место таит в себе опасность. Пусть лучше маги этим займутся. Им не составит труда открыть портал и перенести тело вашего мужа, — на всякий случай предупредил я.
— Магам сейчас не до этого. По деревне прошел слух, что какой-то неумирающий поднял из мертвых того убийцу, чье имя нельзя называть. Многие, кто еще помнит его деяния, напуганы.
Получено скрытое задание: Тот, кто играет не по правилам. Найдите игрока, который поднял из мертвых Дворака Саджински, легендарного убийцу и душегуба, и поговорите с ним. Награда неизвестно.
Опа! Вот это фокус, игра выдала задание на игрока, чего в принципе быть не может, если это только не задание на пк. Воистину Неверленд подстраивает игроков под себя.
— От вас, неумирающих одни только проблемы. Сперва разлом, теперь убийца… — женщина вдруг стала серьезной, видимо затуманенный горем разум понял, кто перед ней стоит. — За ожерелье спасибо, но теперь убирайтесь с порога моего дома, пока вы не накликали беду на мою голову. Хотя куда уж хуже…, - с этими словами женщина резко развернулась и ушла, хлопнув дверью, а система игры отреагировала следующим образом:
Скрытое задание Любовь до гроба. Верните ожерелье жене покойного охотника Элмире Соль выполнено, однако, горечь утраты любимого породило в ней ненависть к игрокам Неверленда. Награда — понижение репутации с данным нпс до уровня ненависть. В будущем задумывайтесь над своими поступками и действиями.
Ну и дела! Вот такого поворота событий я никак не ожидал. Вот и делай после этого людям добро. Хотя тоже черт с ней, один НПС это не целая деревня. Свои плюсы от этой беседы тоже есть, поэтому я решил кинуть клич в чат:
— Игрок, воскресивший страшного убийцу и душегуба Дворака Саджински, отзовись! У меня на тебя квест. Это не развод и не подстава.
Ответ не заставил себя долго ждать.
— Чего тебе? — это был игрок с ником Камелия.
Пишу ответ:
— Надо встретиться и поговорить, такое условие задания. Если ты в деревне, то жду тебя на центральной площади.
— Не могу, у меня репа Ненависть со всей деревней. Я в десяти километрах к югу от деревни. Это пздц, игра творит, что хочет. Если тебе надо подходи сам, пкшить не буду если что. Хочу быстрее свалить из этой локи, но квест висит, и отказаться нельзя. Может, ты поможешь. Координаты 36.9, 72.6