Боги нового мира (СИ) - Миргород Виктория. Страница 16

Глава 11 Данж

Забегая вперёд, скажу, что это был один из самых трудных и паршивых дней в моей игровой практике. В нашей гильдии, благодаря стараниям Каша, развелось очень много новичков. В большинстве своем голых и играющих меньше месяца. Естественно, все они хотели, чтобы гильдия помогла им одеться. А точнее наша конста. Больше то некому. Лично я, в свое время, почти полностью оделась в топ шмот за хонор (очки чести, зарабатываемые на аренах и полях боя, за которые интендант продавал лучшую в игре экипировку для пвп). И довольно быстро. Точил мне его Шиал, так что тут тоже особых проблем не возникло. Монстр, как ни странно, испытывал ко мне слабость. Ваня, Оля и Андрей оделись частично за хонор, частично по данжам. Они уже были одеты, когда я к ним пришла, и я сделала все возможное, чтобы быстро их догнать. Каш одевался по данжам и за счёт крафта (изготовления) всего подряд на продажу. Он тоже очень спешил. Но его никто не водил специально на смертельные режимы. Мы ходили все вместе в те данжи, которые тянули. Только вот нашим новичкам хотелось всего и сразу. И Ваня с Кашем решили дать им это. А с другой стороны, если бы мы отказали, большинство просто ушло бы в другие гильдии. Самый быстрый способ одеть персонажа заключался в том, чтобы сильная группа просто сводила слабую в данж на смертельный режим. Там выпадал готовый шмот и очень много ресурсов для крафта этого шмота. Конечно, одеть всех с одного похода не получилось бы, но примерно с пяти это было вполне реально. Правда, просто это все только на словах. Хотя бы потому, что не только наши новички, но и мы сами шли туда в первый раз. Естественно, мы подготовились: запаслись едой, химией, амулетами, посмотрели гайды (подробные описания того, что нас ждёт при прохождении смертельного режима данного подземелья). Местами даже наизусть заучили. Я специально не взяла Тишку, потому что в гайде было написано, что петы скорее мешают в прохождении этого данжа, чем помогают. Но, когда мы вошли в подземелье, выяснилось, что готовились только мы. Те, ради кого все это затевалось, ни то что запастись расходниками не удосужились, они даже гайд не прочли. Пятнадцать голых нубов без химии и видимо не умеющих читать. Я возненавидела их прямо на входе. Но у Вани были железные нервы. Поэтому он раздал им расходники, объяснил, что делать на первом боссе, и мы пошли.

Только вот проблемы начались ещё до босса. Один альтернативно одаренный ассасин все время бежал куда-то не туда, агрил мобов (естественно сам он их убить не мог, эти мобы убивались только рейдом) и полудохлый прибегал к нам с воплем: "Хил!!!"

После хила все мобы переагривались на меня. Мне приходилось вести их к Ване, потому что с мобами на хвосте моя эффективность резко падала, а на нем уже висели мобы заагренные раньше. Когда он забирал их ещё и с меня, ему начинало действительно сильно прилетать. Я то отхиливала, но с трудом. Да и броня ломалась. Ремонт для танка и так был не дешёвый, а тут ещё дополнительные траты. После того как ассасин повторил этот номер в третий раз, у Андрея сдали нервы.

— Если ты, дебил, ещё раз подставишь хила, я тебя сам грохну! — прошипел он, — Выйду из рейда и грохну. Пять секунд до вылета из данжа мне с головой хватит.

— Да ладно, ни кто же не умер. — вякнул ассасин.

— Ты меня слышал. — ледяным тоном ответил Андрей.

Эта проблема оказалась решена. Ассасин больше не косячил. Даже странно. Обычно, такие люди слов не понимают. Видимо испугался, что из рейда уйдет один из трёх топовых дд и шансы того, что мы вообще пройдем этот данж резко упадут.

До первого босса мы дошли без приключений. Да и босса, в принципе, убили без особых трудностей. Ну положил он пару раз ультой наших нубов, но они все равно особого вклада в его убийство не вносили, а лут с босса им и так достался. Распределение доверили жребию. Разыгрывали между теми игроками, которым вещь подходила по классу. Ресурсы раздавали тем, кому не досталось шмота, поровну. Кроме нашей консты.

Босс, на самом деле, оказался страшным только на вид (облезлый волк три метра ростом в холке), у него было всего две убивающие с одного удара атаки. Одна это луч через всю комнату, а вторая прыжок с разбега. Причем, прежде чем кастануть луч, он становился на задние лапы, а перед прыжком с разбега, приседал на передние. И во время разбега он не убивал, а только раскидывал игроков. Убивал сам прыжок в момент приземления. В общем, что бы лечь от этих атак надо было быть слепым, да ещё и глухим впридачу. Потому что перед каждой ультой Ваня орал: "Луч!" либо "Прыжок". Тем не менее, за семь минут, которые мы его били, у нас полегло пол рейда.

Дорога ко второму боссу заняла у нас пять минут и обошлась без потерь, но на этом все простое в подземелье для нас кончилось.

Следующего босса, а точнее, сразу двух боссов, мы смогли убить только с третьего раза. Это были боссы близнецы, правда из похожего у них были только зверские рожи и количество здоровья. Один был магом. Он умел кидать рут (блокировать передвижение) по области диаметром около пяти метров, ставить хилящий тотем, вешать на себя баф на отражение урона и выпускать три шарика медленно летящих к случайным целям. Один из них снимал в ноль физ. защиту, другой — маг. защиту, а третий шотал (производное от one shot, убивал одним ударом). Другой близнец был воином. Он призывал 4 волков на каждых 10 % своего хп (здоровья). На 75 и 25 % своего хп он снимал всему рейду 50 % хп. На 50 % своего хп он шотал рейд. Боссов надо было убить одновременно. Через десять секунд после смерти одного из них второй шотал рейд. И если не убить их за 15 минут, они тоже шотали рейд.

Ту ульту, которую кастовал на своих 50 % хп воин, как и те что на 75 и 25 % мог сбить танк. У него единственного был скилл прерывающий каст. Остальные классы тоже сбивали каст, но только контролем, а он по боссам не проходил. Снять отражалку с мага мог только некромант. Так же у некроманта был щит на 5 секунд полностью блокирующий любой урон, который он мог накинуть на любую цель, но откатывался он 3 минуты, а шотающий шарик босс маг выкидывал раз в 20 секунд. У персонажа мага тоже был скилл дающий полный иммунитет. Превращение в статую. Он откатывался 30 секунд. И только мой цветок, поглощающий магию, работал без отката. Вырастив его у себя под ногами я могла принять на себя шарик и остаться с 10 % хп. Только я. Ни у кого больше не было столько пассивной защиты от магии как у хила. То есть под тем же цветком любой дд и даже танк лег бы.

Наша группа разделилась. Каш и Оля пошли на мага, Ваня и Андрей на воина, я стала посредине. Наши нубы рассыпались, как бог на душу положит. Каш ловил шотающий шар на статую, когда она была не в откате, Оля ловила на щит раз в три минуты, я ловила все остальное, нубы просто дохли, если шар летел в них, а мы были слишком далеко, чтобы закрыть их собой. Причем были там и маги и некроманты, а все равно дохли.

В первый раз мы легли потому, что Каш убился об отражалку раньше, чем Оля успела ее снять. Ему хватило доли секунды. Олю убил шар, ее щит был в откате, а я воскрешала Каша и не успела закрыть ее собой. Просто не добежала. Маг пришел к воину, и они нас шотнули. Пускать их друг к другу запрещалось категорически.

Во второй раз мы дотянули до 50 % хп воина, и Ваня даже сбил анигиляцию. Только вот у нас бегало с десяток волков, а тут ещё маг воткнул свой хилящий тотем, который мы благополучно прослакали (проспали). Воин отхилился обратно на 50 % и снова кастанул анигиляцию. А у Вани был откат умения, которым он сбивал каст.

В третий раз мы тоже чуть не легли. Хотя начиналось все очень даже не плохо. Мы сразу убивали и волков и тотемы, у нас были живы почти все нубы, Ваня спокойно сбил два первых каста, босс подбирался к 25 % хп На меня летел шар, но все было нормально. Была моя очередь ловить, я уже вырастила вокруг себя цветы поглощающие магию и была готова. И тут все пошло наперекосяк. Ваня крикнул: "Стоп дамаг!" Наша пати остановилась сразу, а вот нубы приказ проигнорировали. У босса оставалось пол процента до 25, и они их сняли. В результате, Ване не хватило каких-то несчастных двух секунд отката скилла, чтобы сбить удар воина, которым он снимал рейду 50 % хп на своих 25 %. И все бы ничего, но на меня летел шар, который должен был снять мне 90 % хп. И он летел достаточно медленно, чтобы кастануть на себя что-то защитное, но не достаточно, чтобы убежать. И не важно прилетел бы он на секунду раньше или позже того, как босс собьёт мне 50 % хп, в любом случае, отхилиться я бы не успела. Ситуацию усугублял тот факт, что среди наших нубов хоть и было два хила, но, судя по статистике, нахилили они вдвоем в десять раз меньше, чем я одна. У нас даже танк нахилил больше, при том, что у него был всего один слабенький хил раз в минуту. Все, что произошло дальше, произошло за две секунды, которые кастовался скилл (умение) босса.