Альтурион (СИ) - Вещий Андрей. Страница 10

Кира посидела немного, раздумывая, что делать дальше. Она работала архитектором, однако параллельно с этим вела личный игровой блог. Не сказать, чтобы ее канал занимал топовые позиции в рейтинге, тем не менее, она была небезызвестной. Вполне естественно, что ей пришло приглашение на бета-тест.

Она пересела за рабочий стол, надела очки и стала искать информацию о проекте в интернете. Было интересно узнать, из-за чего столько шумихи. В последние несколько месяцев у девушки скопился завал по работе, из-за чего она на некоторое время забросила свои хобби. Но сейчас интерес пересиливал всё.

В интернете, конечно же, было очень много информации на эту тему:

«Альтурион» — так называлась игра, которая была эксклюзивно выпущена для новой технологии ВР-погружения. Корпорация «Альт. инк», занимавшаяся разработкой этого проекта, сообщала, что над ним трудилось около десяти тысяч человек. На своем сайте она указывала многочисленных инвесторов, партнеров из разных стран, которые помогали в работе. Потом шло краткое представление технологии устройства, пояснявшее, что оно состоит из чипов на основе нового материала, полученного в лабораторных условиях. Эти чипы могли обрабатывать данные с настолько высокой скоростью, что она обходила нынешние в несколько десятков раз. Дальше следовала трехмерная модель костюма, крепившегося к чипу, а после представлялась система жизнеобеспечения для полного комфорта во время игры, чтобы люди могли не выходить в офлайн сроком до недели, хотя внизу было подписано, что автоматика будет отключать человека по истечении полных суток. Система эта состояла из кровати, на котором тело находилось в полулежащем положении, и двух трубок: одна для подачи питательного раствора в жидком виде, а другая для забора отходов тела. Сообщалась, что производитель провел множество тестов, и оборудование имеет стопроцентную надежность, подкрепляемую гарантией. Что-то подобное используют в медицине, как подумалось Кире.

Описание игры выглядело как рай для геймера — полностью открытый бесшовный мир, наполненный лесами и полями, горами и реками, пустынями и ледниками. Скриншоты и видео пестрели средневековыми городами, различными геймплеями от разработчиков на альфа-тесте. Графика была настолько реалистична, что Кира даже чуть не забыла, где находится, если бы не мигающее окошко зарядки в верхнем правом углу. За основу интерфейса была взята стандартная система управления ВР-очками, только с некоторыми доработками. Тут разработчики рисковать не стали. Игроку была предоставлена полная свобода действий. И так, как игра была в стилистике фэнтези, то, конечно же, присутствовала система способностей и навыков. Заявлялось о том, что эта система настолько продумана, разнообразна и сбалансирована, что ее вариативность может сравниться с количеством возможных исходов действий в реальной жизни. На первый взгляд смущало то, что о сюжете игры было почти ничего не сказано, но, похоже, акцент делался на выживание и песочную составляющую. Всего на бета-тест было разослано около миллиона приглашений по всему миру, в основном, известным личностям и тем, кто подходил под список требований, выставленный государством и корпорацией для участия.

Кира перешла на форумы игроков и стала читать сообщения. Вокруг проекта действительно наделали много шума и денег на рекламу не пожалели. Уже каждый второй знал о существовании «Альтуриона». Многие высказывались скептически и критично в адрес разработчиков, присутствовали недовольные ценой, политикой и техническими решениями корпорации, но в большинстве своем люди с нетерпением предвкушали предстоящий релиз. И их можно было понять. Последние десять лет никаких громких прорывов в индустрии не было.

Девушка с усталостью сняла с себя очки и потерла глаза. Сказать, что она была в шоке — ничего не сказать. Такое чувство, что она отсутствовала в жизни несколько лет, а не месяцев. Был уже поздний вечер, солнце скрылось за горизонтом, на улице сгустилась темнота. Кира пересела за обеденный стол, поужинала и спустя какое-то время легла спать. Огромное количество впитанной информации никак не укладывалось в голове. Перед ней опять стоял сложный выбор. Так ли ей нужно то, что она получит? Стоит ли это того, чтобы отложить на время свою реальную жизнь и почувствовать что-то новое? Ответы не приходили.

Глава 5. Добро пожаловать в Альтурион!

Следующие два дня Костя провел в томительном ожидании. Время тянулось очень медленно. Несмотря на то, что у него запланировано посещение спортзала и врача, надо было основательно подготовиться. Старт бета-теста подразумевал долгие часы игры без должной физической активности, с перерывами на сон и еду. Разработчики обещали, что по истечении двадцати четырех часов, игроков автоматически будет выкидывать из игры, чтобы предупредить возможные последствия. Но Константин и компания планировали воспользоваться отведенным временем по полной.

Для счастливчиков, которые получили свой заветный билет, была организована шикарная презентация со спецэффектами и банкетом. Но Косте был назначен прием у врача именно на это время. Поэтому мероприятие пришлось пропустить. Сказать, что он был расстроен — ничего не сказать.

Позже радостные товарищи с пеной у рта рассказывали обо всем, что там происходило. Самой презентации, где показали геймплей, они уделили большую часть. Оказалось, что игра претендует не только на статус самой реалистичной и многогранной, но и самой сложной многопользовательской, с уклоном в ПвП и выживание. Если тебя убьют не во время дуэли или клановой войны, а при прокачке персонажа в лесах на мобах, то придется создавать нового и развиваться с нуля. Рассказывали, какой шикарный был банкет, на котором Марго, конечно же, нашла много разных вкусностей.

Помимо геймеров там было очень много репортеров из разных интернет-изданий, которые постоянно подходили к участникам бета-теста и организаторам, пытаясь их разговорить.

Возникал вопрос, откуда у разработчиков столько денег, чтобы запускать такие мероприятия? И не в одном месте, а сразу в нескольких, одновременно по всему миру. Но представители компании «Альт. инк» заявили, что возлагают большие надежды на свою разработку, и через несколько лет все затраты окупятся. А может, и раньше. Так же они поблагодарили инвесторов за неописуемый вклад в развитие самой компании.

Иногда Костя заходил в свою гильдию, чтобы решить как можно больше оставшихся вопросов, пока Альтурион не поглотит его с головой. Он встретился с Корсаром и договорился о вступлении в альянс. Потом с главами враждебных гильдий, чтобы заключить перемирие на время бета-теста.

Среди игроков клана царил ажиотаж. Из почти тысячи человек приглашения получили только около четырех сотен. Счастливчики носились по всей игре, добивая особо важные квесты, временно передавали свои обязанности тем, кому не повезло стать обладателем золотого билета, и занимались делами, к которым долго не смогут вернуться.

Примерно в таком ритме проходили два дня. Вечерами собирался общий совет из тех, кому повезло. На нем обсуждались детали плана, в том числе и опознавательные знаки, чтобы различать в толпе геймеров друг друга. Все готовились к событию, как могли.

***

И вот наступило утро бета-теста.

После ночи в полусне Константин чувствовал себя неважно, но настроение это не испортило. Он быстро умылся, позавтракал и стал собираться. В обычном рюкзаке оказалось сменное белье, бутылка с водой, коробка с пригласительным и еще много всякой мелочевки. Одежду он выбрал простую: обычная футболка, такие же невзрачные шорты и кроссовки.

Ехать планировал на метро, так как машины у него не было, хотя права парень давно получил, и сейчас они валялись в ящике с документами. Но перед запуском некоторые ребята клана из тех, кто жил с ним в одном городе, сговорились поехать компанией. Костя решил к ним присоединиться. Старт был назначен на десять часов утра, поэтому товарищи условились собраться около выхода из метро в центре города в восемь часов, а оттуда двинуться в ближайший центр бета-тестирования.