Альтурион (СИ) - Вещий Андрей. Страница 38

— Да нет же! Перестань ерзать, это раздражает, — она закатила глаза.

Даже в тусклом свете очертания ее тела и лица были еле видны. Она была совсем небольшого роста и худая, можно даже сказать, девчонка. И на ее шее тоже был ошейник.

— Л-ладно, — Кира попыталась взять себя в руки и трезво оценить ситуацию. — Мы до сих пор в Альтурионе?

— Что за глупый вопрос, конечно же да, — девушка глубоко вздохнула и села прямо на дорожке света, так как дальше не позволял ошейник. — Ладно, прости, я просто тоже на нервах, не знаю, что происходит. Уже несколько часов сижу здесь в тишине и неизвестности. Сначала тоже пыталась кричать, но это не помогло, а потом, когда внесли сюда тебя, напала на охранников, которые тебя принесли… Они ударили в живот так, что я минут десять двинуться не могла. Но полоска жизни все равно почти на максимуме, как и у тебя, наверное. На тебе ведь ни одной царапинки. Получается, тебя тоже положили в эту странную «ванну»?

Кира осмотрела себя. Действительно, все полученные раны исчезли. Не осталось даже намека на увечья. Вот только на ней практически не было одежды, кроме нижнего белья. Костюм куда-то пропал. Кира залилась краской от мысли, что кто-то трогал ее, пока сознание было в отключке. Пускай это и виртуальное тело, но чувствовалось все как наяву. Она попыталась прикрыться одеялом.

Ее собеседница замолчала, задумавшись о чем-то. Лицо у нее было круглое и немного детское, один глаз отсвечивал синим, как и у других игроков, а также на плече, будто выведенный неоновой краской, переливался замысловатый символ.

— Как тебя зовут? — спросила девушка.

— Полина.

— А меня Кира.

— Ну, будем знакомы.

— Слушай, как ты сюда попала?

— Ты имеешь в виду в плен или вообще на бета-тест? — спросила Полина.

— И то, и другое.

— Ну, это странная история. Честно говоря, у меня нет никаких заслуг, и я неизвестна в интернет кругах, но зато у меня есть знакомые в «Альт. инк», с помощью которых получилось достать приглашение. Ну, а насчет плена… эти ублюдки нашли меня в то время, когда я сражалась с НПС-разбойником. Честно говоря, я и так плохо справлялась, и уже чуть было не отбросила коньки, но тут они меня выручили, хах, если можно так сказать. Добили моего противника, забрали лут, а меня связали и притащили сюда. Вот го…еды! Сначала я пыталась выйти из игры, но потом поняла, что система не пускает, так как мало хп. Потом меня обездвижил какой-то урод в плаще и потащил в ванну. Ну, а дальше очнулась здесь. И вот уже где-то полсуток сижу, хоть хп уже и полные, а выйти все равно не могу. Похоже, если тебе нанес вред какой-то игрок, то система автоматически считает его врагом, и если он находится рядом, не знаю, насколько, то ты не сможешь выйти… полнейший бред. А что насчет тебя?

Кира проверила интерфейс меню. Кнопка выхода была все так же неактивна. Она вздохнула и кратко пересказала свою историю.

— Мда, нам обеим не повезло. Не знаю, может, тут есть еще другие пойманные игроки. Но, похоже, здесь собралось целое стадо плеер-киллеров, которые заодно друг с другом. Уж не знаю, что они затевают, но явно что-то нехорошее… И главное, поддержка молчит, там такие очереди на запрос, что непонятно, когда ждать ответа. Может, даже несколько дней. И о чем они только думают?!

У Киры не было ответа на этот вопрос. Зато созрело дельное предложение:

— Слушай, давай подумаем, как отсюда выбраться? Наверняка есть какой-то способ.

— Ну, подумай. Может, у тебя есть какая-то магия, которой можно открыть дверь или разнести стены? У меня точно нет, а отсюда руками ни до чего не дотянуться.

Кира отрицательно покачала головой:

— А может, попробуем убить друг друга? — как бы глупо это ни звучало, оставался только такой вариант.

— И как ты себе это представляешь? Во-первых, я даже дотянуться до тебя не могу, оружие у нас отобрали, костюмы — тоже. Во-вторых, скилов никаких мы обе не успели вкачать. Закидать друг друга одеялами или лифчиками до смерти — такая себе идея.

— Да, наверное, ты права.

Похоже, у Полины был дерзкий характер, судя по словам, которые она говорила. Та ушла на свою сторону и свернулась калачиком под одеялом.

Кира погрузилась в раздумья, оценивая ситуацию в поисках выхода из сложившегося положения. Ошейник неприятно натирал кожу, и приходилось постоянно его поправлять. Вскоре с противоположной стороны донеслось сипение.

«Как она в такой ситуации может спать вообще?! — девушку скорее удивило, чем возмутило поведение собеседницы. — Ну, раз у меня есть свободное бесполезное время, то можно изучить интерфейс и почитать справочник. Это всяко лучше, чем просто сидеть в ожидании и волнении».

Кира принялась изучать информацию об игре.

Так прошло около пары часов, пока за дверью не послышались приглушенные шаги. Кира тут же приготовилась к чему угодно и даже заняла боевую позицию, хотя понимала, что от этого мало пользы.

Дверь открылась, комнату озарил свет от ламп. Внутрь зашли двое мужчин с повязками на лице, третий стоял у выхода.

— Какую? — громко спросил первый.

— Ту, что поменьше, — с удовольствием в голосе произнес второй.

Они подошли к проснувшейся Полине и скрутили ей руки за спиной, сняли цепь с ошейника и потащили к выходу. Она пыталась брыкаться и ругаться, но ничего не могла поделать против здоровых мужиков.

— Стойте! Куда вы ее тащите? Разработчики это просто так не оставят! Отпустите нас! — прокричала Кира в спины.

Один из них обернулся и с разворота кулаком вмазал девушке в лицо так, что из глаз полетели искры.

— Заткнись. С тобой мы потом разберемся, — и захлопнул за собой дверь.

Кира потрясла головой, пытаясь подавить чувство головокружения. Было больно, но система подавляла сильные ощущения. В реальном мире она бы потеряла сознание от такого удара.

— Вот уж действительно го…еды!

Она осталась одна. Было даже страшно подумать, куда унесли Полину и что собираются с ней делать. Вытерев кровь с губ, Кира снова принялась изучать справочник на какую-нибудь лазейку, которую можно было использовать в качестве спасения, но ничего не нашла. Тогда она вызвала Плюшку, и это на удивление сработало.

Перед глазами появился светящийся шарик.

— Плюшка приветствует вас в Альтурионе. Чем она может быть полезна?

Кире хотелось сорвать всю свою ярость и негодование не голосовом помощнике, однако она понимала, что это бесполезно, и поэтому со вздохом начала расспрашивать о разных механиках. Ничего дельного она не нашла, зато узнала много нового насчет игры. Например, здесь ни у кого нет уровней в привычном понимании этого слова, все завязано только на личных характеристиках и их комбинациях. А еще у нее с начала игры росли только интеллект, выносливость и адаптация, но сила с ловкостью остались почти в самом низу. Это было неудивительно.

Интереснее было то, что она приобрела пассивные способности: «стойкость», которая незначительно увеличивала количество жизней, «ускоренная регенерация», и активную «знание жизни», помогающую быстрее залечивать раны традиционными способами без магии. Эти три особенности комбинировались в одну новую, заменявшую остальные — «целебное присутствие», которая гласила, что каждый, до кого дотронется Кира, получает слабый лечебный эффект и баф, идентичный ее пассивным способностям на короткое время. Как сказала Плюшка, к этому мог привести только ряд событий.

— Вот так дела! И почему я раньше этого не заметила? — удивленно воскликнула девушка.

— Настройки оповещения системы выключены при включенном голосовом помощнике, — объяснила Плюшка.

— Понятно…

Боковое зрение уловило слабый блеск под дверью комнаты. Кира присмотрелась.

«Не может этого быть!»

Под дверью валялись два стальных ключа на веревке. Кира тут же подошла поближе, но ошейник не позволял ей дотянуться до порога руками. Тогда она максимально натянула цепь и попыталась подтянуть их поближе пальцами ног. И… ей это удалось. Да, действительно, это были ключи. И один отлично подходил к замку от ее цепи.