Сон Падших (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич. Страница 20
Звездопад наносит:
— 42350 (крит.) (тип:???)
— 42350 (крит.) (тип:???)
— 42350 (крит.) (тип:???)
«И это еще не вся его мощность!» — пораженный действием навыка, подумал я.
Из-за того что Звездопад полностью уничтожил тела камнелингов, трофеи с их тел попадали сразу ко мне в инвентарь.
«Хотя бы в этом аспекте система не чудит»
Открыв параллельно интерфейс взаимодействия с инвентарем и лог боя, я стал проверять полученный лут.
Получено:
Магическая монета х510 (повышено за счет Синхронизации)
Частица эссенции земли х3 (повышено за счет Собирательства)
Тусклый цинтрит х1 (повышено за счет Синхронизации)
«Наручи камнелинга»
Тип: Экипировка
Качество: Редкое
Физическая защита: +270
Физика: +35
Жизнеспособность: +21
Ограничения: Физика -850; Выносливость -1000
Комплект Камнелинга 1/6 Физическая защита +400; Физическая атака + 250; Моторика -250.
Получено:
Магическая монета х510 (повышено за счет Синхронизации)
Частица эссенции земли х3 (повышено за счет Собирательства)
Книга навыка 2 уровня х1 (повышено за счет Синхронизации)
Тусклый аметрит х1 (повышено за счет Синхронизации)
«Шлем камнелинга»
Тип: Экипировка
Качество: Редкое Физическая защита: +193
Физика: +31
Жизнеспособность: +24
Ограничения: Физика -850; Выносливость -1000
Комплект Камнелинга 1/6 Физическая защита +400; Физическая атака + 250; Моторика -250.
Подобной экипировкой оказались забиты все свободные ячейки инвентаря. И даже когда я разбирал тот или иной предмет на магические монеты, освободившуюся ячейку тут же занимала новая часть экипировки.
Сам комплект Камнелинга, несмотря на Редкое качество, оказался весьма неплохим. Выстави я его на продажу и среди танков средней уровневой группы наверняка поднялся бы нешуточный ажиотаж. Но мне он не подходил по двум причинам. Во-первых, бонус комплекта резал моторику, на которой основывалась моя стратегия сражения. Ну и во-вторых, его дополнительные характеристики были явно хуже характеристик комплекта Инеевого предела. Высокий показатель уклонения выручал меня уже ни раз. Становиться неповоротливой консервной банкой с огромным количеством здоровья я не собирался.
С разбора экипировки мне удалось выручить почти шесть тысяч магических монет. Очень неплохой показатель, с учетом того что за развеивание каждого монстра мне и так доставалось почти по пятьсот этих монет. Итого за один прокаст навыка Звездопад я разбогател более чем на двадцать тысяч крафтовой валюты. Если бы не длительный кулдаун в двадцать четыре часа, я бы только этим навыком и пользовался.
Помимо экипировки и крафтовой валюты, нападала целая гора Частиц эссенции земли. Правда из-за того что стихийными границами этой направленности я пользуюсь весьма редко, их ценность в данной ситуации весьма сомнительна. Хотя, теперь есть повод включить эту магию в свою стратегию сражения.
Магические камни пригодятся для дальнейшего усиления текущей или новой экипировки. Об их полезности даже и говорить не стоит. Ну и что касается книг навыков этому трофею я всегда был рад. Даже если не удастся создать из них книги третьего уровня, эти предметы можно продать за неплохую цену.
«Интересно, в Бездне существуют какие-нибудь города? И если это так, пользуются ли здесь той же валютой, что и на поверхности?»
Задавшись подобными вопросами, мой взгляд неосознанно переместился на Камелию. Летая по вспаханному Звездопадом полю, фея с любопытством осматривала кучи камней, бывшие некогда грозными монстрами.
«Задавать подобные вопросы ей было бы глупо» — мысленно усмехнулся я.
— Камелия, нам нужно спешить.
Закончив с инвентаризацией трофеев, я подозвал свою боевую подругу, и мы продолжили наш рейд. Так как пространство внутри пещеры было ограничено по бокам каменными стенами, смысла спрашивать у нее дорогу я не видел. И так было понятно, что двигаться нужно вперед.
— Когда появятся новые враги, снова взлетай вверх и наблюдай за боем оттуда.
— Поняла. Не волнуйся, друг Кай, Камелия защитит твою спину! — Гордо продекламировала фея, стукнув кулачком по своей плоской груди.
Изобразив на лице улыбку, я кивнул ей в ответ и направился вглубь ядовитых болот. Несмотря на то, что мое тело по-прежнему подтачивал дебаф Отравление, боевое режим он не накладывал. Поэтому я смог восстановить затраченные на использование ультимативного навыка ресурсы зельями из инвентаря, не прибегая к слотам быстрого доступа.
А восстанавливать там действительно было что. На его активацию только одной маны потратилось семь с половиной тысяч. Если присовокупить сюда затраты на использования навыков кайт-тактики, выходят вообще сумасшедшие цифры. К тому же Звездопад уполовинил мою выносливость, которая после использования сверхакробатических трюков тоже не была на максимуме.
Проще всего было вернуть к ста процентам уровень жизни. Благодаря развитой моторике я только один раз, в самом начале сражения, получил существенный урон. Восстановить его удалось при помощи Большого зелья жизни. А еще в довесок к нему я использовал флакон со Средним целебным напитком. Это зелье на два часа навешивало на меня положительный эффект, восстанавливающий по сто единиц здоровья раз в тридцать секунд. Урон от отравления оно конечно не перекроет, но так будет хоть какая-то экономия зелий.
Открыв меню Статуса я убедился в том, что положительный эффект зелья действительно там отображается. Из-за действия на мой организм зелья обнуления, я опасался, что система не даст мне его повесить на себя. Но оказывается, что даже у запретов моей «панацеи» были свои ограничения. Они не распространялись на зелья с эффектом восстановления.
Логику этой действия системы я так и не понял. Изначально я думал, что вообще не смогу пользоваться никакими бафами, вплоть до стихийных печатей. Но спектр исключений оказался довольно обширным.
Осторожно пробираясь через «пещерную топь», вскоре я выбрался к широкому водоему, обойти который не представлялось возможности. Вода в нем была такого же мутно-ядовитого цвета, так что в ее токсичности я нисколько не сомневался. В ширину водоем не превышал тридцати метров. Я без особых сложностей мог преодолеть это расстояние по воздуху, но пока не спешил этого делать. Сначала, я внимательно осмотрел водную гладь. Если бы я был создателем данного подземелья, то обязательно разместил бы в этом месте какую-нибудь ловушку. Или устроил засаду.
Приблизившись вплотную к кромке воды, я попытался рассмотреть, что же находится на дне данного водоема. Но из-за обильно росшей здесь тины и водорослей, мне этого сделать не удалось. Зато стоило нам с Камелией только приблизиться к краю берега, как мой тренированный слух тут же уловил некие посторонние звуки. Они были похожи на шуршание, с которым по песку или траве передвигается змея.
Материализовав из инвентаря Гнев сборщика душ, я стал внимательно осматривать берег водоема. Несмотря на плотно росший камыш, мне удалось заметить несколько отблесков, которые отличались по своему цвету от стены зелени.
«Там точно что-то есть!»
Как только этот вывод был принят за основу, боевые рефлексы включились сами собой. Выполнив сальто назад, я отпрыгнул от берега более чем на пять метров и начертил перед собой Ледяную границу. За ней последовал Морозный шквал, пулеметной очередью скосивший первые ряды камыша.
«А вот и сам тихарь!»
Стоило только начать использовать магию, как маскировавшиеся до этого в грязи ядовитые лозы метнулись в мою сторону. Благо на их пути встала Ледяная граница, замораживая сразу десяток усыпанных шипами отростков. Проследовав взглядом за их основанием, я определил примерное направление, откуда они тянулись, и накрыл всю ту область Бураном. После чего воспользовался Взглядом демиурга, чтобы опознать своего противника:
«Демонический лотос. ур.???»
Им оказался мой старый знакомый по рейду в Забытый храм.