Прекрасный новый мир. Начало (СИ) - Шухов Рэд. Страница 51
Количество применений: 2 + мф Мудрости раз в день/между отдыхом.
Время действия: до конца боя.
Примечание: на персонажа могут оказывать воздействие до трёх различных благословений/проклятий разных богов. При наложении благословения/проклятия одного и того же бога, действие будет оказывать благословение/проклятие с наивысшим эффектом и силой.
Свойства: +1 к урону любым оружием (тип: физический), +1 к урону любым оружием против злых и/или хаотических существ (тип: магический), +1 к урону любым оружием против нежити (тип: божественный), +1 к Стойкости и Воле.»
Ну а одно заклинание я выбрал из списка доступных мне на данный момент:
«Малый щит Келемвора.
Тип: заклинание, божественное, персональное.
Количество применений: 2 + мф Мудрости раз в день/между отдыхом.
Время действия: 6 + мф Харизмы минут.
Свойства: +2 к Стойкости, +2 к Воле, +1 ко всем типам физической защиты, +1 ко всем типам физической защиты дополнительно в бою против нежити.»
Заодно, не забыть скушать семечки, полученные от лесной ведьмы. Но это уже по выходу из храма. Не люблю, конечно вот так, на бегу, но что делать - нужно срочно развиваться и расти, расти, как можно быстрее. Ибо, пока ты спишь - враг качается.
Как-то незаметно для меня пронеслось время молитвы. Казалось бы, только встал на колено, а вот уже и системка прилетела:
"Благословление Келемвора.
Тип: божественное. Бог: Келемвор.
Место получения благословления: монастырь-крепость Касса-Норд-Саар.
Длительность: 36 часов.
До следующего благословления: 72 часа.
Свойства: +2 к урону любым оружием (тип: божественный), +2 к поглощению урона/божественный, +2 дополнительного урона против нежити (тип: божественный), +1 ко всем умениям, +1 к Силе, +2 к Мудрости, +10% к длительности любых положительных эффектов, +10% ко времени действия любых зелий с положительным эффектом, +5% к скорости прокачки навыков/умений, +2% к получаемому опыту".
Вот это круто. Да со всеми наложенными баффами я уже сейчас превратился в эдакую машинку смерти, только пока что маленькую и очень кратковременную.
Огорчает только одно - все остальные в этом мире тоже преспокойненько могут получить подобные благословения - каждый своего бога или демона. И даже, шаманы гоблинов, орков, троллей вполне ничего так себе могут набаффать всю орду. А ещё радует, что постоянно под благословлениями не набегаешься. Одно получил длительное, и, значит, до возможности получить следующее ждать довольно долго придётся, это не считая, разумеется благословений от клириков и паладинов. Баланс, однако. И плюсы, и минусы в таком положении вещей однозначно имеются. Ещё заметил, что, по ходу дела, само качество благословления зависит от места, в котором ты его получил. Я не особо в материале, надо будет либо поинтересоваться у кого-нибудь, либо позже заглянуть в FAQ по этой игровой вселенной на официальном сайте. А то что-то как-то я много всего упустил, хотя и считал себя достаточно подготовленным.
В общем, из храма все выходили довольными, но задумчивыми. И, жрец, встречавший нас на входе, перед самым выходом отвёл меня в сторонку и тихо попросил прийти к нему, как посильнее стану. Мол, будет достойное задание для настоящего воина-паладина. Беру на заметку. Кстати, что это я. Книга Игрока же растёт вместе со мной. Этот момент для меня пока что тоже не совсем привычен. В общем, заметку я вносил уже в эту самую книгу на ходу. А что? Вполне себе фэнтезийно-средневековый органайзер.
До монастырских ворот своей команде предложил пробежаться. Возражений не было. В общем, минут через семь бега, мы без особых проблем эти самые ворота покинули. Да, было немного людно - кто-то входил, кто-то выходил, но в целом, без проблем. И только на секунду показалось, будто я почувствовал у себя на спине чей-то тяжёлый давящий взгляд. Обернулся, но куда там. Неужто, паранойя снова вернулась, только уже в этом мире?
С учётом разработанного ранее в таверне плана, мы дружной толпой двинули к тому месту, с которого я собственно и начинал свой путь в этом мире в компании Эйлер, Муграба и Маркуса. Если прикинуть по времени, то до места той нашей ночной атаки мы довольно неспешно, да по ночной дороге, добирались минут сорок, от ворот до самого места сражения - ну минут семь не торопясь. Получается, что пешком часа полтора добираться будем. А это значит, что сейчас можно ещё покачать атлетику, заодно и провести хотя бы какие-нибудь манёвры. Ведь боевого-то слаживания толком и нету в группе. Да и глянув мельком на свою полоску выносливости, сделал вывод, что неспешным бегом можно будет передвигаться довольно долго, сделав всего несколько передышек. На моё предложение отработать хоть пару манёвров и пробежаться, группа отреагировала хоть и без особого энтузиазма, но в принципе положительно. Лишь Том покачал головой, и в ответ на мой вопросительный взгляд, пояснил:
-Босс, ничего против не имею, тем более, чем больше прокачки - тем ты сильнее. А сила - это то, что уважают в любом мире. Но тренироваться мы можем себе позволить лишь первые минут двадцать пять бега максимум, а потом пойдём боевым порядком, да ещё и с оглядкой.
-А что так?
-ПК.
-Так монастырь то вот он, рядом, да и не боятся «покраситься» то?
Том как-то странно на меня посмотрел, да и не только он. Блин, по ходу снова что-то не то ляпнул, надо будет чаще прислушиваться и кивать - авось за умного сойду. А полурослик продолжил:
-В этом мире довольно интересная система ПК, убийств и т.д... Это по названию, Эрриил - прекрасный новый мир, хотя, пейзажи здесь действительно прекрасны, а на деле - довольно жёсткий мир. Если не сказать, жестокий.
Вся группа аж ход замедлила, а Муграб ещё и добавил:
-Верно, Торн. Наш мир жесток, а слабых или глупых не любит никто. Нигде. Ни в каких мирах, я думаю.
Все согласно покивали.
-В общем, босс, схема довольно простая - в округе монастыря, на расстоянии нескольких полётов стрелы - условно-безопасная зона.
-Это значит, не нападут?
-Напасть могут везде, даже в городе или крепости, - Том задумчиво пожевал нижнюю губу, - но в городе и его округе агрессорам незамедлительно прилетит такая отдача от отрядов местной стражи, что лучше не стоит. Хотя если припечёт, то можно. Но последствия в любом случае будут.
-А дальше что? - эта тема меня действительно волновала.
-А дальше безопасных зон, считай, что и нет до самого следующего поселения, святилища или храма, или иного какого места со схожими функциями.
-Ну так это не совсем честно получается. Если какой-нибудь топ начнёт «малышей» по КД нагибать.
-А жизнь вообще нечестная штука, - полурослик горько улыбнулся, - но, в отличии от нашего мира, тут за порядком всё-таки приглядывают.
-И в чём это выражается?
-А всё просто. Разделение следующее: пока ты «единичка», на тебя напасть невозможно, как и ты сам не можешь ни на кого напасть, мобы не в счёт, естественно. Со 2-го по 4-ый уровни включительно - нападение практически без каких-либо штрафов.
-Практически?
-Далее поясню, не перебивай, босс, дослушай. Не поймёшь - спросишь позже.
-Понял. Продолжай.
-К чему это я? - Том картинно задумался, почесав затылок, - ах, да. Так вот со 2-го по 4-ый уровни ответственности почти никакой - мол балуются «малыши». Нападай свободно, но не плачь, коль отхватил в ответку либо отвечать по всей строгости пришлось, если дело в условно-безопасном городе произошло.
-А дальше?
-А дальше 5-ый уровень. Первое «взросление», так сказать. И вот тут уже серьёзно - и штрафы, и репу режут, и «покраситься» можно. Хотя исключений и условностей безумно много, так что, это всё скорее не запреты PvP и ПК, а урегулирование.
-И что за условности?
-Ну, например, нападение на представителя враждебной расы, клана, гильдии не только не наказывается, но и приветствуется. А вот нападение на представителя своей расы или фракции жестоко карается. Но и тут условностей уйма.