Прекрасный новый мир. Начало (СИ) - Шухов Рэд. Страница 55
Три - варвар, очередной раз заревев и подняв высоко над головой обеими руками лабрис, бросается на меня. Я к этому моменту уже отработанным движением выхватываю бастард, одновременно мысленно активируя «Таранный удар». Глухой удар, звон, стук, вой. Сошлись два одиночества, что называется. Покрыли разделяющее нас расстояние примерно поровну. Полуорк, как я и думал, к такому был не готов, я если честно, тоже. А именно к тому, что варвар устоит на ногах после такого удара. Но размен всё равно вышел в мою пользу. Щитом в грудину, даже закрытую доспехом из шкур, я пробил очень хорошо. В баттл логе прошёл урон, но самое хорошее - дебафф «Лёгкое оглушение» я таки на клыкастого полуорка повесил. Но и лабрисом вскользь получил. Даже с учётом того, что отвёл, на сколько мог, удар своим полуторником.
Дворф и жрец потихоньку кружили друг вокруг друга, не рискуя высовываться из-за щитов и прощупывали оборону оппонента, обменявшись вялыми ударами. В открытом бою лицом к лицу жрец против воина не танцует. Даже в доспехах. И, судя по всему, ушедший в глухую оборону Муграб, это прекрасно понимал, и собирался максимально тянуть время и, по возможности, изматывать противника. А эльфийка снова начала колдовать. Чую я, что это будет что-то боевое. Ей как раз-таки жизненно необходимо внести как можно больше урона за как меньше возможное время. А где-то не очень далеко, в лесу, сокрытые от глаз, наши и вражеские тихушники весело и с выдумкой резали друг друга. И, судя по HP барам моей пати, развязка будет скоро. Надеюсь, они вытянут свои дуэли. А не то нам придётся очень туго.
А дальше меня затянула круговерть боя. Крики, звон стали, глухие удары дубины по щиту, хрипы, восклицания, шумные выдохи и смачные хеканья - всё слилось воедино. Вот я пытаюсь выдержать оптимальную для себя дистанцию боя. Что не говори, а рослый двухметровый варвар со здоровенной секирой - крайне неудобный для меня противник. Если перевести бой в партер, то неизвестно кто кого, силушкой этот детинушка явно не обделён. Держаться на расстоянии клинка - он меня просто забьёт, так как лабрис больше и тяжелее бастарда.
Надеяться на то, что полуорк устанет раньше - глупо. Ведь он, как и воин, по сути чистый боевик, тогда как паладин - всё-таки больше мультикласс. По крайней мере, по прокачке нужных характеристик так точно. Попробовать принимать больше ударов на броню с целью самому наносить более сильные удары - такое себе решение. Двуручный лабрис как раз и создавался с целью проламывания любого доспеха. Да и HP у варвара поболее будет. Остаётся рассчитывать лишь на собственное мастерство, да нехватку такового у противника.
Полуорк скалится и крутит лабрисом, словно пропеллером. Будто больше пытается меня отогнать, а не задеть. Хотя, почему «будто». Он и пытается. Но с целью подставить меня под огонь волшебницы, и не попасть под него самому. Хорошо, что в этом мире такое понятие, как френдли файер, всё-таки существует. Подозреваю, что сделано это для того, чтобы на лейте маги не рисковали тупо заливать всё огнём, льдом либо торнадо при PvP столкновении двух крупных отрядов, а действовали более продуманно и тонко.
Муграб начинает потихоньку выдыхаться под натиском своего невысокого, но могучего соперника. Тем более, что ещё и эта магичка периодически засыпает его не очень сильными, но всё-таки наносящими урон, заклинаниями. Остановиться и вылечиться он просто не может - дворф-воин благоразумно не даёт Молчуну такой возможности. А, значит, нужно ускориться и попытаться что-то придумать, обхитрить противника, сделать то, чего он не ожидает.
Начинаю смещаться по кругу, поворачиваясь спиной к волшебнице. Полуорк обрадованно взвыл, и начал теснить меня активнее. Крест-накрест, секира вверх - вниз. Будто дрова рубит, право слово. «Активнее» совсем не значит «продуктивнее». Подозреваю, что ушастая тоже готовит какой-нибудь каст, собираясь всадить мне в спину что-нибудь убойное. Если конечно, у неё ещё остались неиспользованные заклинания.
Ну что же, пора действовать. Тем более, я заметил, что одна из красных точек на мини-карте погасла. Том смог одолеть своего противника. И, судя по всему, сейчас отпивался зельями. Его HP застыло на отметке в 7% и начало понемногу ползти вверх. Понимаю, что светлая эльфа тоже это заметила. Без сомнения, что это именно она здесь лидер группы. Принимаю лабрис на жёсткий блок щитом - боль разлилась по руке. А варвар, похоже, не ожидавший такой подставы и столь скорого изменения рисунка боя, застыл на секунду памятником самому себе. Резко увожу руку со щитом максимально вбок, заставляя, не выпустившего из рук лабриса, полуорка по инерции раскрыться. И просто, без затей наношу широкий рубящий удар сверху-вниз по диагонали варвару в шею, вкладывая в этот удар всю силу. Есть! Прошло! В шею, критом. С кровотечением. Жаль, конечно, что срубить голову не получилось. Зато получилось с оттяжкой на себя провести мечом по этой самой шее, ещё вливая урона. Время как будто на секунду замедлило свой ход. Смотрю прямо в расширившиеся от ужаса и боли глаза противника.
Понятно, что разработчики немного слукавили, и 100% ощущений - это всё-таки на самом деле в этом мире меньше, чем в рилайфе. Оно и понятно, иначе бы не было у «Прекрасного нового мира» столько поклонников. Но, держу пари, зеленокожему сейчас очень больно. Не удержавшись, ещё пнул его окованным сапогом под колено, и, в прямом смысле, спиной, ощутил выпущенный волшебницей в меня огненный мяч. Для классического фаерболла у неё уровень ещё маловат, думаю. А так, в плащ, да по броне. Не приятно, но вполне терпимо.
А теперь главная часть моего плана. И именно от последующих действий всех остальных зависит победит моя пати с потерями или без оных. А в то, что мы победим, я уже не сомневался. Вижу отметку Тома. Его HP застыли на 40%, а сам полурослик сейчас видимо обходит втихую наше поле сражения, дабы разрядить арбалет в спину дворфу-танку. Алаун тоже, судя по исчезнувшей иконке перекрещенных мечей, покончила со своим противником. Но к нам не двигается. Её здоровье застыло на отметке в 2%, периодически то падая до 1%, то вновь поднимаясь обратно. Она сейчас, видимо, не боец. Но жива и победила, что не может не радовать. У Эйлер всё ровно - стрелковая дуэль продолжается. Судя по всему, с попеременным успехом. Так что, расклад боя потихоньку начал меняться в нашу пользу.
Главная часть моего авантюрного тактического приёма. Я разворачиваюсь к варвару спиной и рывок с таранным ударом по волшебнице. Вижу её расширившиеся от удивления прекрасные глаза цвета весенней листвы. Удар! Сбил магичку с ног. И, не останавливаясь, продолжаю наносить удары мечом. Сейчас всё зависит от полуорка - если он кинется на Муграба, то мы лишимся жреца, а мне придётся отбиваться от двух милишников. Если кинется на помощь эльфийке, что будет в корне неверно с точки зрения тактики, то тут возможны варианты. Маги - тряпки. И в ближнем бою слабы априори. Особенно на лоу-левелах. Главное, не останавливаться, и я упорно продолжаю шинковать так и не вставшую с земли волшебницу. Хотя много ей и не нужно. На всё про всё несколько секунд. И вот бастард на мгновение застывает вертикально у неё в груди. Анимация очередного крита сопровождается фонтаном крови из развороченной грудной клетки, а зелёные глаза, мутнеющие от боли, полны ненависти и презрения.
-Тупой плебей, ты никогда..., - и волшебница, дёрнувшись, затихает.
Это она кого сейчас так назвала, и, главное, почему? Меня? Не важно. Думаю, что я нажил себе первого настоящего врага в этом мире. Не понятно только её такое отношение, но да пусть они нас ненавидят, пока они нас боятся. Нечего было сокращать дистанцию до бьющихся в ближнем бою воинов. Это и стало её роковой ошибкой. А заодно и похоронило всю группу наших противников.
-Аарргх, поррву! - о, варвар очнулся.
До этого он с каким-то изумлением, детской обидой и неверием в глазах наблюдал за расправой над эльфийкой. Младший брательник, признающий сеструху лидером и своим кумиром? Вполне возможно. Некогда думать об этом. Главное, что зеленокожий подарил мне время. А теперь эта махина в слепой ярости, несётся ко мне, снова высоко задрав свою секиру над головой. Слишком высоко, пожалуй. Ну ничему жизнь не учит. Поэтому я просто отпрыгиваю в сторону с линии атаки, в последний момент нанеся широкий рубящий удар параллельно земле. Красиво зашло, по обеим ногам. И одну ногу даже подрубил. В итоге я развёл их по сторонам - полуорк на земле в одной стороне, его нога в сапоге в другой стороны. Снова фонтанчики крови, запах сырого мяса, вой, переходящий в скулёж. На сколько я смог понять механику этой игры, а точнее, моего нового мира, такие эффекты с потерей конечностей, рваными зияющими ранами и прочая, проявляются, когда кто-то из противников фактически находится при смерти. Ну что же, не будем заставлять варвара ждать - Муграбу тоже нужна помощь. А то он неплохо так просел по хитам.