Real-Rpg. Город гоблинов (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич. Страница 75

Гоблины преследовали иные цели? Желали прощупать магическую защиту крепости? Заставить нас стоять на стенах и ждать штурма? Похоже на правду. Даже если туман не перехлестнул стены, его опасность не стоило недооценивать. Учитывая его свойство поглощать звуки, гоблины могут спокойно подойти в любой точке и попросту засыпать ров. При такой численности, им даже не придется особо напрягаться. Каждый возьмет по мешку с землей и дорога уже, считай, проложена… И мы этого со стен даже не заметим…

К тому же, что помешает им время от времени поднимать этот туман и дальше, выматывая защитников? Разве что ограниченные силы шаманов…

— Внимание! Нужно полностью заложить ворота! — крикнул Цинь Лун, одним из первых осознав нашу главную слабость. — Загоните туда телеги! Найдите лопаты! Несите камни и землю!

Да, каковы бы ни были причины их действий, на этот раз гоблины ошиблись. Не стоило демонстрировать свой козырь раньше времени. Возможно, туман скроет их, но ворота были единственным местом, где они имели реальные шансы прорваться в крепость. Даже засыпав ров в другом месте, что они будут делать со стенами? В отличие от тарана, не так то просто изготовить достаточное для штурма количество длинных лестниц. К тому же шаманы могли попытаться вынести ворота, а затем и решетку магией…

— Теперь у них такого шанса уже не будет. — пробормотал я.

Спустя уже двадцать минут после исчезновения тумана, во дворе крепости кипели "земляные работы". Требовалось полностью завалить проход под надвратной башней. Первым делом внутрь, в качестве основы, загнали несколько тяжелых телег. Где-то нашли лопаты и в углу двора начала быстро расти яма. К воротам потянулась цепочка нагруженных ведрами игроков. Вот что значит инерция мышления…

— Используйте сумки! — крикнул я. — Только сначала освободите их от личных вещей!

…Я опрокинул свою сумку и из нее посыпался "бесконечный" поток земли, камней и мусора. Сумка второго уровня скрадывала вес в двадцать раз. Иными словами я мог за один раз, в свернутом виде, перетащить 600–800 кг земли и мусора. И другие игроки, пусть и пользовались сумками первого ранга, могли перетащить вдвое меньше…

При таких масштабах большей проблемой было наполнить их, чем дотащить до точки назначения.

— Фух. — глухо хмыкнул земляной голем, скидывая с плеч сразу четыре сумки. — Похоже, такими темпами в крепости появится второй колодец..

Несколько игроков бросились к упавшим сумкам, разойдясь и начав равномерно высыпать их содержимое. Голем внезапно так же осыпался, освободив человеческую фигуру. Надо признать, способность Александра неплохо подходила для подобных "земляных работ". И переноски тяжестей — тоже. Почва не только служила ему защитой, но и усиливала, позволяя двигаться. Обратной стороной столь читерской способности был расход энергии — он уже выдохся…

— Третий. Насколько мне известно, где-то в подвале донжона уже есть второй. — поправил я, закидывая на плечо уже пустую сумку. — Такими темпами тут уже недолго осталось.

— Тогда они закончат и без нас, полагаю?

— Если только ты не хочешь поработать "лопатой". — хмыкнул я. — Но я бы посоветовал экономить кристаллы. Тут действительно справятся уже и без нас.

***

— Что ж, на этом собрание объявляю закрытым. — резюмировал Цинь Лун, устало откинувшись на кресле. "Секретарь", из числа его подчиненных, устало отложил перо. — Всем спасибо, все свободны.

Наконец-то. Я покинул зал в числе первых и, спустившись во двор, с наслаждением вдохнув прохладный воздух. Каждый раз одно и тоже. Разговоры, разговоры и разговоры… Правда, в минувшем совещании участвовали лишь пятеро членов нашей "большой восьмерки". Маркус отлеживался в своей комнате, отходя от сотрясения. Зулу покинул совещание в самом начале, под предлогом необходимости контролировать ситуацию снаружи… Ну а Брахман просто не явился по "уважительной причине" — технически, индус был мертв.

— Симулянты. — я с легкой досадой пнул камешек. — Кругом одни симулянты.

В итоге нам пришлось отдуваться за всех разом. Решение ключевых вопросов заняло немало времени и это притом, чтомы старались избегать лишних споров. Просто… слишком много всего нужно было решить разом. Управление подобной крепостью, как ни странно, это весьма сложный процесс, который требовалось налаживать с нуля. Что-то было очевидно, а какие-то вопросы всплывали по ходу дела…

В зал то и дело забегали посыльные, сообщая о новых проблемах и принося какие-то бумаги. Глядя на Цинь Луна, не удивлюсь, если в "реальном мире" он был чиновником. Да и "принц" в бюрократии явно разбирался…

Один вопрос тянул за собой другой. Скажем, нельзя было просто решить выставить на стены дозорных и считать, что мы в безопасности. Вставал вопрос численности, расположения постов, времени нахождения в карауле и процедуры смены часовых. Не обязательно было решать все это самостоятельно, но требовалось, как минимум назначить ответственного, — а это не то дело, где можно полагаться на рандом и удачу. В итоге, воспользовавшись предлогом, совещание покинул и Александр… И так и не вернулся до самого конца…

— Предатель… — я вновь пнул злосчастный камешек.

И это был, по сути, лишь одни из многих и многих вопросов. Кто будет готовить и распределять пищу? Что с водой? Кто будет контролировать ее расход? Кто следит за медиками и раненными? Кому должны подчиняться новоприбывшие? Куда игрокам бежать в случае нападения? И на каждое направление нужно было подобрать ответственного, составить списки, ознакомить с ними "личный состав" и проследить, чтобы приказы выполнялись… Как минимум, обозначить наказание за те или иные проступки… Казалось бы элементарные вопросы, но сами по себе они не решатся, а, если оставить все на самотек, то крепость быстро погрузится в хаос.

После захвата крепости и прихода новой волны игроков, кое-что изменилось и весьма существенно. Когда наша "большая восьмерка" только собралась, мой отряд мог считаться серьезной дружиной, но теперь… это всего лишь неполный десяток. Капля в море, которая не значила практически ничего. Тем, что сохраняло мне место в совете, была, скорее, личная сила и способности, чем сила стоящей за спиной "дружины"… И, подозреваю, чем дальше зайдет эта "игра", тем большее значение будет иметь уровень и личное могущество. И в этом весьма существенное отличие от нашего прежнего мира, где влияние лидера напрямую зависело от того, сколько людей стоит за его спиной…

В любом случае, структура мелких отрядов-дружин так же уже не соответствовала реалиям и, среди поднятых вопросов, была и новая структура альянса. Мудрить мы не стали. Восемь отрядов — по числу магистров. Затем шли назначаемые ими капитаны, сержанты и, наконец, рядовые члены альянса. Обговорили, в том числе, и простейшие знаки различия. Причем у меня возникло такое чувство, что остальные относились к этому, довольно формальному вопросу, излишне серьезно. Словно забыли о том, что мы здесь не навсегда и через семь-восемь дней выжившие вернутся домой, а наш "альянс" станет лишь частью истории. И в следующий раз будут уже иные расклады. Впрочем, открыть им глаза по этому вопросу я тоже не пытался…

— Бесполезно… — камешек вновь попался под сапог, но улетел куда-то совсем уж в сторону.

Новые указы, по стародавнему обычаю, выносились и зачитывались перед толпой, а затем прикреплялись к "доске объявлений". Cудя по тому, что линчевать нас так и не пришли, нигде особо палку мы не перегнули…

По большому счету, трудно сказать, что же вызывало мое раздражение. Все, в какой-то степени, шло по кругу: приход новых игроков, объяснения, вербовка и борьба за власть… Разве что слегка менялись масштабы. И методы.

Найденные запасы бумаги и чернил, позволили обновить списки и вновь начать учет игроков. Наибольший интерес в обновленном списке представляли способности ветеранов. И метка, говорящая о том, получил ли игрок опыт в данной миссии или еще нет. Список я уже видел… Пока что у подавляющего большинства в этой графе стоял прочерк…