Нуб из другого Мира (СИ) - Стоминин Константин. Страница 14

— Как мне стать бли…

— Тсс, — Чернокнижник прижал палец к ссохшимся истлевшим губам. — О таком не спрашивают. Скоро и сам все поймешь, поверь. Когда окажешься снаружи, все и так будет понятно. Главное сейчас — это побег и обучение. А раз уж с теорией мы покончили, пришло время тебе изучить очень важный трюк, находящийся на стыке Скверны и Порчи.

Темные Отголоски достигли вашей души. Вас обучили новому заклинанию

"Прикосновение Тлена"

Класс: Особое (Уникальное)

Тенденция: Темная

Описание: Заклинание, созданное Чернокнижником Ролхиимом в детстве. Использовать его можно нечасто, но его эффект считается поистине ужасающим. Тление является особой формой проклятия, влияющей на целостность объекта.

Затраты маны: 100 единиц

Время каста: мгновенно

Перезарядка: 24 часа

Эффект: Объект или существо, подверженный эффекту Тления будет медленно разрушаться с течением времени. Действие тления увеличивает последствия воздействия на цель с каждым тактом, снижая максимальный запас здоровья существ, либо же максимальную прочность объектов. Длительность активной фазы зависит от характеристик мага и его цели, а последствия не исчезнут сами собой.

Внимание! Эффект тления на существах не исчезает по средствам регенерации или исцеления. Так же последствия тления не исчезают при перерождении персонажа.

— Это хороший навык. Если коснешься тлением руки человека, через некоторое время она может просто отвалиться. Главное, чтобы сил у тебя хватило на такую продолжительность. В прочем, работает это лишь с не слишком крупными объектами. Земля, например, неуязвима, да и себя ты не покалечишь, как и призраков. В общем, такой прощальный подарок, — Ролхиим осклабился и довольно хлопнул Мелитана по плечу, своим ударом снимая несколько единиц здоровья, но, что обиднее, сбрасывая мага на пол пещеры.

— Тц, — послышалось от свалившегося мага. Он поднялся на ноги вновь, отряхнул с колен несуществующую пыль и повернулся к наставнику. — Как я понял, чтобы оно сработало, я должен коснуться цели?

— Да, непременно голой частью тела. Достаточно просто сосредоточиться на участке кожи, чтобы магия сконцентрировалась в этом месте, а дальше только дело техники. Чего коснешься, на том эффект и пройдет. Опасность только в том, что ты запросто можешь собственную одежку растворить. В общем, аккуратнее будь с моим тебе уроком. Что же касается прочих подарков, их тебе подарят только после моей смерти.

— Вот как? Не слишком-то приятно слышать подобное от наставника. Ты уверен, что нет другого пути? — Мелитан не слишком-то хотел вообще хоть чьей-то смерти. Однако, необходимость подобного вынуждала действовать без оглядки на свои желания.

— А то б! Нет вариантов. И не думай киснуть, друг Мелитан. Когда вернешь меня к жизни в Мрачной Столице, расскажу и о других моих умениях. Вот, тогда будет и настоящее обучение. Пока же больше не смогу. Я и так изрядно покорежил механику этого мира. Дальнейшее все только попортит.

— Я понял. Тогда, нападаю? — поднял руку маг, но тут же опустил, заслышав смех Чернокнижника. Ролхиим едва пополам не согнулся от смеха.

— Нападаешь, да? Ну что же, посмотрим. Главное, не стой столбом, а остальное я сделаю, — сказал легендарный босс и вскинул руку, вновь призывая зеленое пламя. Вот только на сей раз, оно окутало его самого, медленно снижая здоровье. Колдун исправно исполнял свою задачу, постепенно снижая свои очки до красной зоны, процент за процентом. Мелитан же старательно помогал ему своим старым, но проверенным умением. Эффект атакующей магии был почти не заметен на фоне способности древнего чернокнижника, но все же, через какое-то время цель была достигнута.

Легендарное существо "Пробудившийся Чернокнижник Ролхиим" убито. Получены очки опыта: 650000 единиц. Удвоение опыта. Получены дополнительные очки опыта: 650000 единиц.

Получены очки характеристик: Интеллект + 2, текущее значение: 46(+1). Удача +1, текущее значение: 31. Харизма +2, текущее значение: 5. Красноречие +1, текущее значение: 6. Темное Искусство +1, текущее значение: 7(+1).

Внимание! Получено Героическое достижение: "Охотник за головами (II Степени)". Вы убили Легендарное существо, которое до вас не убил ни один другой игрок, не смотря на то, что противник значительно превосходил вас по уровню. Уровень противника был в 5 раз больше вашего. Эффект: Получены очки характеристик: наиболее развитая Первичная Характеристика и наименее развитая Первичная Характеристика +5. Получены нераспределенные очки дополнительных характеристик: +3. Социальный уровень +1.

Внимание! Получено Героическое достижение: "Несломленный Одиночка". В истории Дремлющего Мира вы — первый игрок, который смог в одиночку открыть и очистить подземелье. Вы справились с множественными противниками, уничтожили босса, а так же подавили распространение скверны. Вы — Великий Герой. Социальный уровень +1. С вашего аккаунта частично сняты ограничения: получен доступ к энциклопедии, бестиарию и форумам, дабы вы смогли узнать больше о том, где ваши геройские навыки будут полезнее всего. Вам доступна миникарта. Разблокированы Системные характеристики: "Познание", "Обучаемость", "Слава".

Познание — характеристика, влияющая на количество информации получаемой вами информации. Прежнее значение: 1. Текущее значение: 2.

Обучаемось — характеристика отвечающая за скорость овладения навыками и получение новых умений, текущее значение: 1 (100 %).

Слава — характеристика, влияющая на вашу известность в мире. С учетом ваших достижений, текущее значение: 5000, многие наслышаны о ваших деяниях.

Вами разблокирована особая системная характеристика: "Опустошение".

Очки Опустошения — червоточины Бездны на вашей душе, через которые Древнейшая Тьма может влиять на мир. Чем больше очков опустошения вы накопите, тем больше сблизитесь с Бездной и тем более могущественные таланты получите. Текущее значение: 1. На данном этапе опустошения вам доступен один талант: "Поглощение Души". Вы можете изучить его не раньше, чем через 12 часов после получения.

Мелитан выдохнул и взглянул на тело поверженного чернокнижника. Да, его смерть многое дала ему, но все равно было немного печально встретить подобную жертву. Подняв камень с душой Королевской Сколопендры, он приблизился к телу мага, сложил вместе руки, прикрыл глаза.

— Да будет Тьма милостива. Я верну тебя к жизни, как только смогу, друг, — проговорил колдун и протянул ладонь к телу легендарного существа. На теле колдуна было довольно мало вещей, но все они представляли собой немалую ценность. Посох, пояс и плащ. Интересный набор с нехилыми свойствами. Не задумываясь, он экипировал все, а изучать подарки Чернокнижника решил уже потом. В дополнение ко всему он взял с поверженного тела и голову Ролхиима, предмет, с которого и началась квестовая линия с задачей найти Мертвую Столицу.

На этом все кончилось. Пещера исчезла, а он обнаружил себя посреди лесной поляны. Теперь, он понял, как именно попал в пещеру. Позади него в пространстве была вертикальная мерцающая прореха, в проеме которой едва заметно угадывались мерцающие очертания Бездны. Несколько дней он провел взаперти в гробнице, соединенной с ужасающей, наполненной монстрами пещерой. После таких каникул, вид неба и шум ветра казались ему лучшим окружением. В прочем, было не важно, луг ли это, лес, поле или даже песчаный берег недостижимого моря. Он был свободен, выбрался после того, как был вынужден сражаться за собственную жизнь против толпы чудовищ. Но опыт, полученный в этих схватках, было сложно переоценить.

Помнится, только попав туда, в странные тоннели, он был ни на что негодным магом, а теперь водил дружбу с Чернокнижником. Мертвым, но легендарным, а так же имел новую магию, кажущуюся даже без "пробы пера" довольно мощной. В прочем, откладывать тест нового умения колдун не стал. Двигаться теперь было просто. В углу поля его зрения появился круг карты. В центре находилась стрелка, очевидно изображавшая самого Мелитана. Впереди было несколько маленьких серых точек, перемещающихся медленно и не слишком охотно. Пройдясь немного, он пришел к выводу о том, что этими мельтешащими пятнышками были именно зайцы, которых в этой округе было удивительно много. Поймать одного из них, было делом лишь нескольких минут. Когда Мелитан смог привыкнуть к траектории их прыжков, он одним легким рывком схватил одного длинноухого. Удержать того было еще проще, особенно за эти самые уши.