Нуб из другого Мира (СИ) - Стоминин Константин. Страница 11
Грузоподъемность — 7
Дополнительные Характеристики:
Темное Искусство — 5
Призыв — 3
Горное Дело — 2
Мастер Ловушек — 2
Кулинария — 2
Владение Кинжалом — 1
Рудознатец — 1
Травничество — 1.
К тому времени, как парень привел мысли в порядок, завал почти исчез. Ему даже удалось полюбоваться на принцип протекающего процесса. Камни и нагромождение грязи не растворялось, оно проседало, словно бы утрамбовывалось под собственным весом. Всего лишь час ожидания, и между валунами и потолком была щель. Еще немного, и можно было даже протиснуться в следующую комнату. Вот только идею эту пришлось отбросить. Зал, в котором работали шахтеры, тоже был под завалом. Это объясняло столь большое количество полученного опыта и достижений. А уж мысль о том, сколько ценного после себя оставил враг и вовсе дразнили своей привлекательностью. Чтобы дождаться окончательной очистки пещеры, маг решил подремать. Все же сон в этом мире можно было вызвать через интерфейс даже при полном запасе бодрости, а с таким проседанием, как у Мелитана заснуть было делом одной минуты. Все же шок от наплыва информации сильно подкосил.
Новая куртка, полученные, наконец, ботинки, плотные кожаные штаны, каска шахтера и перчатки рудокопа. Примерно таким был краткий список вещей обновленного гардероба. В прочем, это были просто цветочки в сравнении с предметом, найденным на теле Капитана.
"Амулет Пропавшего Капитана"
Класс: Особое
Тенденция: Нейтральная
Тип: Предмет Экипировки (Квестовое)
Вес: 0,3
Прочность: 200/200
Описание: Некогда Капитан Саратрикс был одним из наиболее доблестных рыцарей, охранявших город Идельгард. К несчастью, жизнь его окончилась предательством. Когда в пригородном лесу завелась нежить, он пошел в поход со своим оруженосцем. К несчастью, в бою он обрел свою смерть, получив удар в спину. Смерть, но не покой. Проклятье Бездны поселились в его теле. И единственным маяком в непроглядной тьме был только амулет, напоминающий о доме.
Эффект: Снижение входящего урона, получаемого от элемента тьмы, на 10 %. Существует ненулевой шанс не получить урон в схватке с противником, обладающим темной тенденцией.
Внимание! Получено задание: "Без Вести Пропавший".
Описание: В тоннелях, омраченных Бездной, вы встретили необычного противника. Амулет на его теле говорит о вязи с Идельгардом, пограничном городе хуманов.
Цель: Доставьте амулет родственникам капитана и доложите о его печальной судьбе.
Награда: Вариативная.
Мелитан не задумываясь нацепил амулет на шею и прислушался к ощущениям. Ведь, по всему было видно, что талисман должен охранять от темных сил, к которым себя причисляет и сам колдун. Казалось, что никакого дискомфорта, связанного с амулетом нет. А, вот, доля защиты от врагов, которых здесь полно, ему пригодится. Кто знает, сколько еще придется идти по пещеры без возможности выбраться. Не то, чтобы это могло напугать человека, несколько столетий потратившего на изучение различных аспектов темной магии. Ему просто хотелось увидеть хоть кого-то наделенного сознанием. Человеку банально не хватало живого общения.
Глава IV
Вы нанесли урон существу "Одержимый Привратник": 396 единиц.
Вы нанесли урон существу "Одержимый Привратник": 441 единица.
Системное сообщение говорило о том, что за последние дни, проведенные под землей, навыки Мелитана значительно поднялись. Без преувеличения можно говорить о том, что он развивался, притом не только он сам. Отступив на несколько шагов от ошеломленного противника, он взглянул на своего питомца.
"Королевская Сколопендра"
Создатель: Мелитан
Уровень: 30
Тенденция: Темная.
Вопрос о том, как ему удалось обзавестись столь сильным питомцем, волновал и самого адепта. К счастью, ответ он нашел, когда исследовал свои таланты и навыки более детально. В какой-то момент этого анализа он наткнулся на изменения в механике жизни питомца, связанную с развитием имеющегося в его распоряжении заклинания призыва. Это обеспечило Мелитана прекрасным бронированным воином ближнего боя, который хорошо держал удары, принимаемые на хитин. В прочем, даже не смотря на это маг периодически подкидывал своей многоножке немного лечения.
Существо "Одержимый Привратник" убито. Получены очки опыта: 1300 единиц.
А уже через несколько секунд Мелитан расправился и со вторым стражем, что держался в многочисленных лапах монстра всего лишь на нескольких единицах здоровья. Все для того, чтобы проклятая стрела смогла выполнить основную задачу. Кристалл Души. Одного залпа хватило, чтобы система обрадовала очередным сообщением о поверженном существе. То, что его жертв еще ни разу не назвали людьми, немного успокаивало. Понимание того, что перед ним не живое существо, а просто марионетка без собственной воли, успокаивало и давало выдохнуть. Не нравилась Мелитану мысль о том, чтобы убивать настоящих людей. Если здесь придется и таким заниматься, неизвестно, насколько далеко он будет готов зайти в своих начинаниях.
Дверь, которую он встретил, была первой на этом пути. Обилие породы вокруг говорило о том, что изначально дверь была завалена солидным количеством земли и мусора. Разумно предположить, что это шахтеры, которые пришли сюда в поисках меди разворошили гнездо. Добравшись сюда, они, вероятно, решили открыть дверь и выпустили проклятье на волю. Поглотившее шахту, оно стало просачиваться и наружу, отравляя мир влиянием Бездны.
Конечно, Мелитан и сам обладал довольно темной душой, как и любой человек, занимающийся запретным искусством. Чернокнижие и некромантия, демонология и запретное колдовство, все это было в наборе его былых знаний и умений. Сейчас же ему было предоставлено не так много умений, но и они были полностью завязаны на его собственной связи с миром Тьмы. И все же, как и Свет, Тьма не являлась чем-то однородным. Не бывает ни абсолютного зла, ни абсолютного добра, и это полностью разрушало образ каноничного Адепта сил мрака. То, чем он занимался, имело другой оттенок силы, но не было проблемой ни для кого кроме оппозиции. Свет тоже не был непорочным. Аурус убивал своим мечом и женщин и детей просто за то, что они были частью королевства Мелитана. Его слуги, его армия, их жены, их дети, все пали, словно были повинны в чем-то страшном.
Воспоминания нахлынули, заставляя скрипеть зубами от обиды и досады. Но самым острым и жгучим чувством была жажда мести, ненависть на врага за его деяния. Она разжигала внутри огонь, заставляя идти вперед. Толкнув руками массивные двери, он заглянул в небольшой, но просторный каменный зал правильной шестиугольной формы. Единственным элементом, как-то выбивающимся из картины абсолютного порядка, была разломленная плита в центре зала. Из нее сочилась магия и сила, столь жуткая, что даже факела не хватило бы, чтобы заглянуть в щель.
Это не пугало, маг с готовностью переступил порог финальной комнаты и едва не согнулся пополам от оглушительного рева. Клита оказалась не простым куском камня. Крышка саркофага разлетелась мелкими камушками, когда босс попытался выбраться из своей уютной "кроватки". Это был человек, но на две, а то и три головы выше Мелитана. Серая, увитая черными прожилками кожа местами отслаивалась, словно на мертвеце, глаз не было вовсе, а тело прикрывал землистого цвета плащ, из-под которого проглядывали серые пластины стальной брони. Помедлив, он раскрыл зубастый рот, вновь взревел, сжимая кулаки, а потом поник и извлек из саркофага грубо выполненный посох.
"Пробужденный Чернокнижник Ролхиим"
Раса: Нежить
Уровень: 50
Тенденция: Темная
Внимание! Легендарное существо. Для победы рекомендуется собрать группу не менее десяти человек. Минимальный рекомендованный уровень членов отряда должен быть не меньше 35. Вы — первый из Разумных, кто обнаружил данное Легендарное существо. Шанс получить Легендарный предмет — 95 %. Шанс получить дополнительный предмет: 10 % для каждого элемента экипировки данного существа. Количество опыта, получаемого за убийства данного врага удвоено, а награда улучшена. Одержите победу, чтобы всем доказать свою силу.