Warmage Online (СИ) - Линн Юри. Страница 20
* * *
Я открыл глаза в уютной комнате с четырьмя дверными проёмами. Гелеевый матрас мягко обнимал за плечи, а надо мной склонился молодой человек в форме ПанЛайн. Второй внимательно следил за показаниями на мониторах.
— Как Вы себя чувствуете, Кирито-сан?
— Хорошо, — непроизвольная улыбка пробежала в горле. — Никакой я не господин. Я ещё школьник. Да и прогульщик к тому же. Два года гулял.
— Нет, — замотал молодой техник головой. — Вы очень мужественно сражались. Совсем как наши древние предки. А теперь Вы помогаете нам.
Я увидел, как оба низко кланяются.
— Эй, да вы чего?
— Кирито-сан, — добавил второй. — Если ПанЛайн закроют, мы потеряем работу. Устроиться снова, если враги компании очернят её репутацию, будет практически невозможно.
Ах, да… Что ж…
— Не волнуйтесь. Я постараюсь изо всех сил — и сделаю это!
9. Планы — 26 сентября
Несколько недель прошло после взятия ДайФэрна. Семья Унии не теряла времени и активно набирала новые уровни. Этому как нельзя лучше помогали призамковые охотничьи угодья. В непосредственной близости обитали высокоуровневые и довольно тупые Кремниевые Черви, Матриархи Глиняных Улиток, Кроты-Умертвия и Высшие Вампиры-Жабы. В ближний лес иногда забредали Мифические единороги и Гремучие Василиски — и тогда несколько магов объединялись для охоты. Помимо этого в полях водилась куча низкоуровневой мелочи. Для магов — особенно водных, таких как Уния — под рукой неспешно катил свои воды бездонный ручей. В нём в избытке присутствовали ручейные монстрики. Наверняка, тайные гроты и пещеры служили пристанищем сильным водяным монстрам, но подобраться к ним пока не удавалось
Уния настолько влюбилась в этот тихий уголок, что вообще забросила бывать где-либо в Магических землях, кроме замка и речных, заросших ароматным кустарником, берегов. Здесь она подолгу оставалась в одиночестве, и всякий раз чувство уникальности и хрупкости этого мира, невозможности обладать им в полной мере вызывало у неё слёзы.
Вместе с тем она испытывала несказанное счастье оттого, что завоевала ДайФэрн. После битвы она стала видеть его во снах, так чётко и пугающе реально, что, казалось, могла дотронуться до поросшей голубым лишайником кладки и кожей ладоней ощутить шероховатый холод камней.
В это утро она созвала Малый Совет Семьи — семерых Глав кланов, выступавших от лица своих собратьев. Единственный и самый главный вопрос стоял перед ними: в каком направлении развиваться Семье Сато?
Интерьер Главного Зала разработчики скопировали с одного из шотландских замков, и Уния частенько представляла себе, что вот так же выглядит родовой замок самого Робина МакМануса, таинственного создателя AURO, а, следовательно, и всего её мира грёз. Возможно, в детстве он также сидел перед пылающим камином на одном из этих громоздких стульев с резными виноградными лозами, слушал сказку няни и мечтал о несбыточном — волшебном мире магических островов. Его короткие худенькие ножки не доставали до пола, и он раскачивал ими, задумчиво склонившись на львиную лапу подлокотника. В холодную погоду, чтобы он не простудился, няня закутывала его в толстенный шерстяной плед, а на колени набрасывала медвежью шкуру. А когда вечером собиралась вся семья, на массивный дубовый стол подавали ужин в старинных серебряных тарелках, украшенных вензелями и скачущими рыцарями по широкой кайме.
Сейчас этот стол пустовал, а тёмная лаковая поверхность отражала утренний свет, льющийся из высоких арочных окон. Как только появился последний из приглашённых участников, Уния объявила:
— Совет открыт. Итак, вот данные по вашим отчётам о росте сокланов.
Над столом во всю длину воздух расцветился графиками и сводными таблицами.
— Поздравляю всех глав со взятием сотого уровня, а наших бойцов с усиленным ростом навыков. Я горжусь вашими успехами!
На лицах её приближённых засияли улыбки. Чувство удовлетворения и радости от новых возможностей сделали похожими лица даже таких разных магов, как голубокожий тритон и пузырчатый зелёный орк. Последний, Глава клана Чёрных Орков, открыл меню личного фотоальбома и развернул фотографию крепкого накачанного японца, одетого исключительно в шорты, с огромной секирой в руках.
— Глядите! Не удержался и заказал на Окинаве точную копию моей «девочки». Когда я полез активировать Холодный Арсенал после «сотки», и она пала мне в руки, я… я просто офигел!!!
— Ого! А тебе идёт! — одобрительно засмеялись остальные. — Суперская штука!
— Магия — это здорово, — добавил Глава Клана Намемори, — но магическое холодное оружие — в десять раз лучше.
— Теперь оно есть у каждого из вас, — подытожила Уния, стараясь настроить остальных на серьёзный лад. — И вы можете и должны практиковаться в реальной жизни и здесь во владении им.
— Ага, — кивнул Чёрный Орк. — В жизни даже удобнее. Меньше урона. Тут же я себе не сделаю бамбуковую или пластиковую секиру. А настоящая маны жрёт — ого-го!
— Но в жизни ты не сможешь использовать её магическую составляющую, — нахмурился Глава Тритонов. — Поэтому приходится жертвовать временем и маной.
— Это и ещё одно, — продолжила его слова Уния. — В жизни, хотя увидеть друг друга — вопрос максимум двух-трёх часов при наших замечательных дорогах, но выкроить время на полноценную совместную тренировку нелегко. В Магических войнах мы легко можем это проделать. Тот, кто атакует и защищается слаженнее, кто использует различные виды оружия, как конструктор для сбора тактик — тот и побеждает. Это — одно из направлений развития Семьи, которое я предлагаю вам: быстрый рост наших игроков к сотому уровню и оттачивание командных навыков боя холодным оружием.
Главы кланов встали и по обычаю их Семьи молча ударили в стол кулаками — знак безоговорочного одобрения и подчинения.
— Ну, а теперь, — улыбнулась Уния, — что скажете мне вы?
— Нам поступило предложение от Дома Фениксов, — начал Намемори-сан. — Я уже докладывал. Десять дней назад. Несмотря на крепкий союз, некоторые игроки моего клана с восторгом восприняли предложение. Конечно, это пока неофициально, и сублидер пояснил мне, что Дом Фениксов заинтересован в большей мере во всей Семье, чем в одном клане или нескольких игроках.
— Ну, разумеется, — протянула Уния. — Они сейчас думают о Клановых войнах на Срединном Архипелаге. Но никто из них не знает того, что знаю я. Вот какова задумка Высших Сил. Сейчас каждый игрок в соответствии со своим местоположением находится в мирном, походном либо враждебном состоянии. Каждый ступивший на землю Срединного Архипелага переводится в состояние тотальной войны. Клановые и семейные признаки отменяются. Вы сможете опознать друг друга только в лицо или по условному знаку. Закрывается доступ к почте, чату, форуму и аукциону. Это касается и посылок. Маги становятся абсолютно автономными единицами. Выход из игры на военной территории не означает исчезновение вашего аватара через пару секунд. Он остаётся до возвращения мага полностью беззащитным, естественно обладая всеми материальными свойствами. А уничтожение ведет к тому, что отреспавнитесь в самом отдалённом уголке своего Архипелага. Телепорты и точки доступа запрещены. Будут лишь замаскированные общие порталы.
— Это не слишком жёстко? — спросил Глава клана Тёмных Странников.
— Это война! — Уния врезала с размаху кулаком в стол. — И жестокость полностью оправдана. Однако я не волнуюсь на этот счёт. Я верю в ваши лидерские качества, опыт и желание побеждать. Ваша задача — не раскрывая всех карт, дать понять нашим братьям и сёстрам, что надеться в грядущих войнах можно будет только на себя. И подготовить их к этому. На Срединном не будет никаких клановых замков, мирных деревень и, тем более, городов. Только огромный массив неизвестных таинственных земель.
Эти слова отозвались в самой Унии сладкой томительной тоской, на лицах остальных она прочла те же чувства и ещё раз убедилась, что не ошиблась в них.