Игра Мисания. Рождение Клана (СИ) - Ильченко Виталий Павлович. Страница 18

— Дороговато, — заключил я.

— Ага, — согласился друг, — но тут система не дает взять меньше. Это гильдейская цена.

— Ясно, — сказал я.

До выхода из города мы добрались минут за двадцать — двадцать пять. Стражники хмуро проводили нас взглядом, и пошли дальше. По пути встречали игроков в основном от пятого до девятого уровня. Пару раз видели группы ПКшников, но те нас почему-то игнорировали, хотя они сами были все восьмого или девятого уровня, а такие сильно слабее меня, да и Дэна. Он таки ухитрился создать персонажа заново заплатив десять баксов и прокачав его до десятого уровня по новой. До самого данжа прошли без особых происшествий. Здесь был устроен блокпост стражи, отдельные места у реки много стопок с дровами, создавая возможность остановиться для приготовления пикника. Мы ни где не задерживаясь прошли мимо всего этого великолепия, поставили новые точки возрождения в специально отведенной для этого зоне и сразу вошли в развалины древнего города, заросшие лианами и мхом. Игроков здесь было довольно много, а потому мы наугад выбрали вход в подземную часть данжа и ушли с бурлящей и кипящей поверхности.

Как только мы вошли под своды тоннеля, который спиралью уходил вниз, мы зажгли два светляки, один подвесили впереди, другой позади, мы оказались между ними, но света вполне хватало для того, чтобы осмотреться. Каменные стены из серого кирпича, стертые от времени ступени, нависающий над головой, местами сколотый потолок. Мрак и скукотища, если бы не паутина, придающая этой серости, какую-то старость и зловещие. Мы сделали пару шагов по ступеням, опускаясь вниз и на нас, дохнуло сыростью, затхлостью и плесенью. Амбре было великолепное, и мы воодушевились, окончательно погружаясь в игру.

Я медленно крался вперед в любой момент готовый напасть или отступить. Ступени все длились и длились, вот уже на протяжении пятнадцати минут, создавалось впечатление, хотя, думаю, так и было, что мы опустились уже метров на сто. Дэн терпеливо сохранял тишину, впрочем как и я, благо обстановка не располагала к разговорам. Спустя еще пять минут моего задыхающегося терпения, мы наконец-то дошли, до конца лестницы и я чуть было не заорал от радости, ибо ступеньки закончились одновременно с задохнувшимся терпением. Крика не получилось, так как свет от пущенного вперед шара выхватил непонятное создание. Рассмотреть, как следует, я его не успел. Но вроде похоже на паука, размером с собаку. Дэн не растерялся и тут же пульнул огненный шар размером с мой кулак в темноту коридора. Огненный шар просвистел у меня над ухом, обдавая меня своим жаром, и умчался в темноту, попутно ее разгоняя. На этот раз я успел рассмотреть моба.

Пещерный Паук

уровень 10

Жизнь 230\230

А в следующее мгновения паука накрыло заклинание, и по ушам ударил визг боли. Я посмотрел на параметры здоровья паука: 170/230. Мощно. Я более не стал ждать и рванулся в рукопашную, стараясь не загораживать собою противника. Следующим заклинанием друга стала ледяная игла, впившаяся в бок моба. Я же пользуясь секундной задержкой, широким махом отрубил ближнюю лапу, срубил 45хп и, отмахнувшись от сообщения "Кровотечение" Отбил ответный выпад лапы моба. Дэн пулял ледяные иглы и огненные шары, чередуя их между собой, а я отвлекал паука на себя. Уловив удачный момент, я всадил свой клинок между желобков моба. Крит. Моб подернулся дымкой, из которой что-то выпало.

— Удобно в паре работать. — Сказал Дэн. — Мне триста опыта дали, а тебе?

— Столько же, — ответил я, — мы же в группе.

— Ну мало ли, — пожал плечами друг, — ты же его забил, а не я.

Я неопределенно пожал плечами и закинул в сумку, выпавшие желавки и склянку с ядом.

— У тебя как с маной? — Поинтересовался я.

— Норм, — сказал друг, — через две минуты полностью восстановится. О! Щас тебе открою. Ага. Все. Смотри.

Я посмотрел на друга:

ИМЯ — Пися

раса — Данмер

уровень — 10

Жизнь — 200\200

Мана — 300\500

— Понятно. — Сказал я. — Эти заклинания мало жрут маны?

— Ага! — Довольно сказал друг.

— А чего от рунной отказался? — спросил я его.

— Та ну ее нафиг! — отмахнулся друг. — Потом объясню, все что узнал.

— Лады, — сказал я. — Ну, что? Идем дальше?

— Давай. Только один шар пустим еще чуть дальше, — сказал друг.

Дэн запустил еще один светляк подальше вперед, а остальные два подтянул поближе. Так мы и продолжили наше путешествие по подземельям…

* * *

Я сидел возле разведенного другом костра и тихо матерился. Ведь было чему! Я сидел в одном подгузнике и с перевязью меча, все остальные вещи остались в глубине подземелий. По началу все шло хорошо и мы, не напрягаясь, крошили встречающихся мобов. Уровень с пауками мы прошли вообще на ура, единственное с боссом пауков пришлось повозиться, но благодаря заклинанию заморозки, которое Дэн швырнул, я быстро лишил подвижности тварь, после чего преспокойно добил. Собрав все трофеи мы вышли на следующий уровень, тут мы увидели команду игроков сражающихся с нечестью. Мы тут же примкнули к ним и на раз вынесли напавших мобов. А вот дальше, мы разделились с игроками. Они пошли на лево, а мы направо. В нашей, ветки коридора оказалось множество ловушек. Но и их благодаря магическому зрению друга мы удачно миновали, и вышли прямо к боссу. Личу двадцатого уровня. Вот там мы и полегли после первого же массового заклинания этого монстра. Но уровень взяли. Сейчас Пися бегал и покупал нам шмот, чтобы мы могли вернуться за своими вещами. Надеюсь, нас там не обобрали, а то будет обидно, столько усилий и все зря.

— Вставай герой! — Подбежал друг и побросал мне свои покупки.

Я оделся, и мы вновь опустились в мрачные подземелья. Первый уровень мы прошли вообще играючи, сказывался уже опыт прохождения этой части. Добив босса пауков во второй раз, друг меня подлечил, я пропустил один удар его лапой и потерял 80хп.

— Так! — Начал друг толкать речь. — Давай распределим статы и только после двинемся на следующий уровень.

— Ок. — Согласился я.

ИМЯ — Арлок

Раса — Имперец

Уровень — 10 (20\4300)

Здоровье 230\230

Мана 240\240

Грузоподъемность: 160 кг

Класс — Скрыто (дополнительные характеристики неизвестны) УНИКАЛЬНЫЙ

Навыки: торговец 1 ранга 7\20

травник 1 ранга

ученик следопыта 2 ранга 1\3

ученик мечника 1 ранга 4\5

ученик лучника 1 ранга 2\5

кровотечение

начинающий фермер 1ранга 1\10

Возраст — 25

Предыстория — неизвестно (Задание найти могилу павших Богов)

Сила — 23 (+3 от мурзилка) (+1 ОХ)

Ловкость — 27 (+5 от мурзилка) (+2 ОХ)

Интеллект — 14

Мудрость — 13

Выносливость — 19 (+4 — от мурзилка)

Телосложение — 23

Защита — 19

Нераспределенных Очков Характеристик: 0

Мда… Шмота явно не хватает, и становлюсь менее проворным. Ну да ладно. Закончив с распределением Очков Характеристик, мы отправились на следующий уровень подземелий. Снова зомби и скелеты, снова вонь от разлагающихся тел. В этот раз без помощи команды игроков нам пришлось более туго. Я метался как прокаженный раздавая удары на прав и на лево, срубая головы и прочие конечности, а друг сыпал огненными шарами и, испепеляя продолжающие дергаться части тел. На зачистку мертвяков ушло минут пятнадцать. В конце боя, я уже просто сидел и смотрел, как мой друг выносит оставшихся. Сдохла моя выносливость и закончилась вода в купленной Дэном фляге. На восстановление решили остаться здесь же. Пока восстанавливались статы, я решил все же расспросить друга на животрепещущий для меня вопрос по поводу магии.

— Ну смотри, Веталь, — с удовольствием, принялся объяснять мне друг, — Рунная магия — это конечно круто, но на нее нужно убить дофига времени. Нужно учить правила начертания, правила произношения, правила компоновки и составления. Если ты в реале всегда грезил магией, то это и может быть интересным, странно конечно, что ее запретили именно магам, но если мы перейдем к рассматриванию общей магии, тогда становиться все предельно просто. Возможности общей магии со временем дает возможность повелевать четырьмя стихиями. Огнем, водой, воздухом и землей. Я молчу про телекинез и другие возможностью. Ты представь, какие открываются возможности, когда ты воплощаешь заклинания одной силой мысли. Это сейчас, чтобы пустить огненный шар мне нужно мысленно из своего внутреннего источника посылать импульс в руку, выпуская нужное мне заклинание, а в дальнейшем, все, что мне нужно будет так это подумать. Ты представляешь эту скорость? Мысль и огненный шар уже там, где мне нужно. Да что там огненный шар, представь огненный дождь или каменные пики. Без движений и без усилий. Да я смогу силой мысли создать себе кресло и левитируя его передвигаться, одновременно с этим сыпя заклинаниями. А в рунной магии чтобы, что-то сделать мало того, что тебе придется разработать самому заклинание, так его еще прокачать нужно, чтобы пользоваться быстро. В общей магии, ты ограничен лишь своей фантазией, в рунной строгими правилами построения рун. Есть еще ритуальная магия. Я ей кстати тоже буду обучаться. Очень удобно, когда есть время создать высшее заклинание без траты маны. Мана берется из предметов. Мне все равно придется выучить руны. Но тут все намного проще. Делаешь скрин и во время начертания пиктограммы просто берешь скрин и вставляешь в нужных местах, затем берешь предметы, расставляешь их по рунам, импульс Маны и вуаля! Готово. А твой резерв полон. Хочешь, просто рисуешь на свитки пиктограмму или пентаграмму, мне без разницы, тоже самое проделываешь на полу, расставляешь предметы и свиток готов. Нужно несколько одинаковых свитков, возьми больше ингредиентов. Вообще ритуальная магия тесно связана с алхимией.