Дважды проклятый (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич. Страница 41

Видя, что скелет напряжённо ждёт ответа, я изобразил улыбку и произнёс:

— Все нормально, сейчас только посижу немного, и решим, что делать дальше.

– Отлично, — кивнул скелет. – Я буду рядом. Зови, как придёшь в себя окончательно, нам нужно обсудить пару организационных вопросов.

Итан поднялся и отошёл к трём стоящим неподалёку бойцам. Я проводил его взглядом и покачал головой, все ещё пребывая в лёгкой прострации. Организационные вопросы? Что за…

Я быстро открыл меню и окончательно выпал в осадок. Все умертвия оказались неписями! И они даже навыки с характеристиками уже успели себе разложить!Я рассеянно оглядел своих новых бойцов, снова открыл меню и выбрал закладку бестиария:

Умертвия — это восставшие из мертвых воины и маги, полностью сохранившие свои навыки, разум, а в некоторых случаях и свободу воли. Ум, инициатива и преданность создавшему их заклинателю делает этих существ отличными солдатами. Определяющие признаки: сохранившиеся прижизненные навыки, высокий интеллект, отсутствие памяти о прошлом и вернувшееся самосознание.

М-да… Я закрыл страничку и задумчиво почесал щеку, пытаясь уложить в голове прочитанную информацию. Блин, кто же знал, что это на полном серьезе. Все эти определения раньше создавали атмосферу игры, но мир изменился, а я все пытаюсь думать как раньше. Но тогда и фраза «возможно перераспределение класса, а также навыков и характеристик призванных существ» несет совершенно иной смысл. Мне казалось, что я сам могу все перераспределить, а тут вон оно как получается.

Профессиональный игрок, блин… стример… Да тут последний нуб бы сообразил. И че теперь делать? Ну, как минимум, надо прекращать мыслить старыми категориями, иначе я далеко не уеду. Впрочем, ничего страшного не случилось — в том смысле, что у меня все равно не было выбора. С четверкой в Силе Умертвия у них сейчас по факту 1 к 300. Скелетам бы я так характеристики не разогнал. Хотя они, по сути, те самые скелеты и есть.Ну, может, повыше и пошире в плечах, номне проще называть их как раньше. Ладно, давай посмотрим, что мы, по итогу, имеем?

Пять воинов, четыре мага, два лука и только один хилер — тёмная жрица Ясмина. У всех остальных также уникальные имена. Воины: Итан, Арам, Ральф, Кевин и Бернадетт; Лучники: Фарел и Эрин; Маги: Атма, Лииса, Рейнард и Тилл. ХП — от восьми сотен тысяч до двух миллионов, и это при такой убогой экипировке. ДПС[1] у ДД[2] — от девяти до семнадцати тысяч в секунду. Танки, судя по ХП – Арам и Ральф. И да, у меня в отряде четыре женщины! Те самые девочки-скелеты, о существовании которых я подозревал. Впрочем, хрен знает, девочки они или бабушки, так-то сразу не разберешь. Внешне практически не отличаются от остальных. Впрочем, я не большой специалист по нежити, да и не о том нужно думать. Есть вещи поважнее. И самая большая проблема в том, что у меня только один хилер на двенадцать бойцов! Один, мать его, хилер! И выбор класса персонажа в момент призыва теперь недоступен. Не, можно, конечно, и самому взять в талантах Лечение призванных существ, но этот навык сожрет целую прорву свободных очков! С другой стороны – тактику боя оно мне не изменит, так почему не попробовать? К тому же у меня просто нет альтернатив.Я открыл древо навыков и сфокусировал взгляд на двух соседних иконках:

Лечение призванных существI

Требуется: 20-ый уровень.

Время произнесения: 1 с.

Радиус действия: 20 м.

Затраты маны: 10% от общего запаса.

Время восстановления: 3 минуты.

Вы мгновенно восстанавливаете цели 10% хит-пойнтов и дополнительно 20% хит-пойнтов в течение 10 секунд.

Действует только на подконтрольных существ (призванные питомцы, рабы, освобожденные существа на период действия контроля)

Лечение призванных существI (масс)

Требуется: 50-ый уровень.

Время произнесения: 2 с.

Радиус действия: 20 м.

Затраты маны: 50% от общего запаса.

Время восстановления: 15 минут.

Вы мгновенно восстанавливаете всем целям в радиусе действия 5% хит-пойнтов и дополнительно 5% хит-пойнтов в течение 10 секунд.

Действует только на подконтрольных существ (призванные питомцы, рабы, освобожденные существа на период действия контроля).

Ну не так-то, на самом деле, и плохо. Кулдаун, конечно, запредельный, но тридцать процентов от двух миллионов – это целых шестьсот тысяч ХП уже на первом уровне навыка. Понятно, что там и прилетать будет неслабо, но если особо не спешить, то жить можно.

Так, что ещё? Вещи! У меня этого добра полная сумка, и нужно передать их скелетам. Я пробежал глазами по окнам персонажей своего отряда и озадаченно хмыкнул. Все умертвия были экипированы! И это при том, что последних призванных скелетов я вообще не одевал. Сначала не было вещей, потом просто не доходили руки. Но сейчас экипированы все, и не во что попало, а с учётом их изменившихся классов! Интересно...

Я поднялся на ноги, махнул рукой Итану и поинтересовался:

— Это ты распределил вещи?

— Да, — кивнул скелет. – И те, что были на нас, и те, что лежали в сумке у Ральфа. Если что-то не так, то...

– Нет, все так, -- ответил я вслух и улыбнулся. – Ты все сделал правильно и сейчас займёшься тем же самым. У меня в сумке много вещей, я передам их тебе, ты распределишь, а то, что никому не подойдёт – отдашь на хранение Ральфу. Позже я посмотрю, что делать с остатками.

– Да, господин, – кивнул скелет и принял трейд для передачи предметов.

Ну вот, с этим определились, а я избавился от нехилой головной боли. Очень даже хорошо, что они все стали неписями. Мне, для того чтобы правильно распределить предметы, необходимо изучить все их билды[3], НПС же сделает это намного быстрее. Соревноваться с Итаномв скорости и правильности принятия подобных решений я не могу. Они ведь все когда-то были искинами и, наверное, ими и остались. Разумеется, я потом все проверю, но по опыту – неписи не ошибаются ни с выбором эквипа, ни с ротациями. Нет, понятно, что всегда существует куча нюансов, но у меня на эти мелочи сейчас просто нет времени. Мне бы свои таланты с характеристиками распределить, да и Карт там, наверное, уже заждался. Меня ведь удивило не то, что Итан правильно распределил предметы, а то, что сделал это сам и без какого-либо приказа. Значит, как командир он сможет принять нужное решение и без меня. В бою я не всегда смогу за всеми следить, а так хоть будет помощник.

Вещи я передавал пару минут, слишком много их накопилось за последние дни. Первый, который, судя по всему, сейчас Ральф, обирал исключительно зомбаков, да и то только до нашей встречи с Шикатой. Всего у меня накопилось сто двадцать три необычных и семьдесят четыре редких предмета экипировки. Это не считая легендарок, которые я тоже передал Итану. Во-первых, любая легендарная шмотка серьезно усилит отряд, а во-вторых, с призванных существ вещи, по идее, выпадать не должны. Это не точно, но вот и проверим. Нужно будет и остальной хлам по скелетам распределить. Я буду весь такой в белом и на верблюде с пустой сумкой, а они пусть вещи таскают – им-то все равно пофигу. Верблюда еще бы где найти, да… Ну, а как только доберемся до аукциона – посмотрим, что можно продать, а что прикупить. Денег у меня сейчас завались, есть куча ненужных реагентов, да и вещей немало останется.

Передав Итану предметы, я снова уселся на землю, отключил значения экипировки,раскидал характеристики между силой и здоровьем и пару секунд полюбовался результатом:

Ловкость: 100х100 [10 000] – 10 000.

Сила: 362х100 [36 200] 43 440– благословение Идриса.

Здоровье: 363х100 + 600 [36 300] 43 560 – благословение Идриса.

435 600 – единиц жизни.

Запас сил: 100х100 [10 000] 10 000.

100 000 – единиц энергии.

Дух: 30х100 [3 000] 3 000.

Интеллект: 210х100 [21 000] 21 000.

210 000 – единиц маны.

Ну, эквип еще по тысяче примерно добавит, но характеристики на нем уже не критичны. Нужно собирать вещи с резистами, процентами к криту и урону. В этом плане сделанное покойным Аркамом кольцо – идеально; где бы, блин, еще хоть одно такое найти? Мечты… Не, ну в целом, вроде, неплохо. Почти полмиллиона ХП… Хотя это смотря с чем сравнивать. У магов в моем отряде уже минимум по восемьсот пятьдесят тысяч, и плевать им на какие-то там ранги. Сколько я поставлю, столько и будет. Вот только себе, к сожалению, я ничего пририсовать не могу. Ну и хрен с ним.