Некромант (СИ) - С. Вадим Г.. Страница 54

Открыты новые свойства характеристики “Выносливость” и “Дух”. За каждую единицу характеристики “Дух”, вы получаете 10 единиц энергии. За каждую единицу характеристики “Выносливости”, вы получаете 5 единиц энергии.

Ваша характеристика Интеллект повышена на одну единицу.

Ваша характеристика Интеллект повышена на одну единицу.

Ваша характеристика Выносливость повышена на одну единицу.

Ваша характеристика Дух повышена на одну единицу.

Ваша характеристика Дух повышена на одну единицу.

Ага, вот даже, как. Да чего, тут, если честно, то я прифигел. Ну а что ещё тут скажешь. Открыв характеристики, увидел новую характеристики Энергия: 15/170 с учетом, всех подросших характеристик. Особенно меня радует интеллект, который сильно подрос, и почти даже догнал мои жизни. Но вот теперь имея новую плюшку, нужно будет её качать.

Пока же я вернулся к своей медитации. Нужно быстрее восполнить “энергию”, и вернуться к рассмотрению своего посоха, а то один момент мне не даёт покоя.

Для полного восстановления, мне потребовалось всего пятнадцать минут. Все-таки подросшие характеристики, да новая медитация творят чудеса. Так что уже совсем скоро, я рассматривал свой новый посох. И для этого у меня было целых двенадцать секунд.

А посмотреть тут было, но что. Но первым дело я сконцентрировался на том месте, что ещё при первом осмотре не давало мне покоя.

Ну что я могу сказать, возможно я лопух, да не, точно лопух. В том месте, о котором я думал, оказалось простым “астральным” замком, ну если эту конструкцию вообще можно так назвать. И судя по тому, что я все-таки смог в этом разобраться. То дело оставалось за малым. То, о чем я совершенно не подумал, да и опыта у меня в этом ещё пока маловато.

А всё дело было в том, что мой верный посох, после трансформации, и присоединении к нему неизвестных артефактов, требовал привязки. Для того там и стоял этот “астральный” замок.

Но прерывать первый свой боевой транс, я не стал. А решил более тщательно изучить все его возможности. Да и привыкнуть нужно к тому, что в этом режиме, каждый предмет, обзаводится своей аурой с индивидуальным цветом. Правда были и основные тона, но это уже не суть.

Осматривая себя и комнату, мой взгляд зацепился за новый светильник. А если быть точнее на его ауре. Она была живая, и это далеко не первое, что меня поразило. Она была похожа на маленького слоненка, которая игра с маленькой же луной. Но вот то, что меня поразило, так это маленький человечек, держащий в руке факел, размером со спичку. Вот это метаморфозы.

Уже собирался посмотреть на свой браслет, который тоже был артефактом, но закончилась энергия, единственное, что успел увидеть, это два тела, черное и бело чешуйчатое тело. Интересно-интересно, нужно будет внимательно его рассмотреть, в следующий раз.

Ну а сейчас, пора бы уже закончить наконец свой посох. Взяв его в руки, я притянул его навершие к себе, и просто наколол палец, об один из зубов, вывел по середине лба черепа, символ, состоящий из трех, обозначающий моё имя.

Крове, как только я закончил, зашипела, так будто я капнул её на горячую сковороду. Но буквально за секунду, она просто втянулась в кость. И опять ничего, это уже начинало раздражать, но для начала, я решил посмотреть, что именно изменилось в его описании.

Пепел.

Ранее был обычной веткой могучего дуба, но под рукой настоящего мастера превратился в настоящий боевой артефакт. ???, да немного пропитан энергией тьмы. ????

Класс: необычное ???

Прочность: ???/???

Урон:?? – ?? физический (дробящий)

Урон:? – ?? магический (тьма)

???: ???

Свойства: неизвестны

Так, мой посох, обзавелся собственным именем. Это конечно радует, но вот что делать дальше? Не мне, конечно, льстит новое описание, но она все так же не полное. И я снова начал рассматривать свой посох. С его инициацией, а ничем, кроме как инициации, смену названия посоха, я назвать не мог. С самим посохом, почти ничего не изменилось.

Но это только на первый и не самый не профессиональный взгляд. Во-первых, цвет древесины, она начала напоминать мне скорее мореный дуб. И это при том, что я вскрыл его лаком, который изначала давал более насыщенный коричневый цвет. Кожа, которой была обтянута середина, тоже приняла пепельный оттенок.

А вот череп, принял более темный, больше похожий на сажу оттенок, знаете такую древесную сажу, когда она серо-беловатая, но стоит до неё дотронуться, как она становится угольно черной. Вот сейчас таким и был череп. Он был цвета древесной сажи, и только стоило мне до него дотронуться, как он тут же менял цвет на угольно черный. Интересный эффект, но это не коим образом не останавливает вопрос, что дальше то делать.

Тут я задумался, и посмотрел на свой палец. Рана, оставленная клыком, уже давно затянулась, как и след от крови на самом клыке. Хм, а что, если, и я потянулся к кинжалу. Быстрый надрез по кисти, да такие парезы не опасны, но кровь хлещет, как так и надо.

Кровь, тонким ручейком, стекая по руке, попадала точно в рот черепу, где с жадностью и чавканьем пропадала. От этого звука, мне просто хотелось все бросить, но пришлось продолжать, так как это точно влияло на посох. Чем больше крови он поглощал, тем больше он менялся.

Древко по своему виду, стало больше напоминать кость, хоть фактуру и не поменяла, только немного извернулась вдоль оси, превращая низ посоха в винт. Но вот когда позвонки, что я сделал из того же дерева, начали хрустеть, как самые настоящие, я действительно испугался. Но те только немного похрустели, да вжались в посох, просто сев плотнее на древко.

Череп не отставал от остального посоха. Челюсть немного оскалилась, а клыки, как и те, из которых я сделал “корону”, немного удлинились, стали острее и стали угольно черными. Из глазниц и рта, потянулся туман, не сильно, но заметно, но вздымаясь вверх он превращался в пепел, и рассыпался в воздухе. При это в глазницах явственно начал разгораться красноватый свет. А достигнув определенного предела, он начал вырываться вместе с туманом, языками пламени, так что туман становился больше похожим на дым.

Апогеем метаморфоз, стали символы, которые вспыхивали по всему посоху. Но, как быстро они вспыхивали, так же быстро они втягивались в древко, кожу и кость черепа. Всё это закончилось, так же быстро, как и началось, а в баре моих жизней была жалкая тройка очков.

Я ещё даже толком не успел прийти в себя, как меня просто засыпало ворохом сообщений. Вот теперь мой посох точно очнулся. И я не удержался, и посмотрел на его новые характеристики, прежде чем читать весь тот ворох сообщений.

Пепельный король.

Ранее был обычной веткой могучего дуба, но под рукой настоящего мастера превратился в настоящий боевой артефакт. С любовью и нежностью мастер собрал из осколков забытого грозное оружие. Материал, из которого был сделал посох подбирался с умом и прозорливостью, был заранее обработан, да немного пропитан энергией тьмы. Посох включил в себя осколки посоха малого офицера армии Нек’Кронда, что придало ему большую силу и власть. Посох получил имя и был инициирован кровью своего создателя.

Владелец: Крилл

Класс: артефакт

Прочность: 5000/5000

Запас некроэнергии: 5000/10000

Урон: 30 – 35 физический (дробящий)

Урон: 10 – 15 магический (тьма)

Урон: 20 – 25 магический (некромантия)

Основные свойства:

Восстанавливает 1 единицу прочности, каждый час.

Восстанавливает запас некроэнергии по 1 единице в час, при нахождении в нейтральных местах силы, на полях битв, где гибли существа и на земле Нек’Кронда восстанавливает по 1% энергии от общего запас в час.

Накладывает эффект земля Нек’Кронда, в радиусе пяти метров, все призванные вами существа не теряют энергию, на враждебной территории. Находясь на нейтральной, или дружественной, территории восстанавливает источник энергии.